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매크로의 응용한 결과와 권함의 글

하이칼57c53
2016-12-02 09:17:16 1446 0 2

나름대로 응용해서 쓸수있게 만든 결과이다.

(누르면 커진다 그림이)

5d69dcdf0b6c76fa27100bce08302248.pngcb34064255c6b7e438ca430b75f1dec2.pnge9eac0f31be07fea60ca0f09128ec961.png8520a93471312bf3193f85c3c856e1da.pngccf3baccbab7a811934076253cc2964e.png0a81290befc65c747cbd76047dc97a98.png42b9203bf5ffd31024972aa366f92e13.png6683bc5c0637083dbdb509e47259f017.png303d1272df355af210eee7b06dc6812a.png9cbb8af8c5622e642bbbc09cf6e2fbc5.png


이런식으로 만들어서 디테일을 더할수있다

각자의 원하는 대사나 그림을 넣어 게임을 풍성하게 만들어보자.


ex) 이제까지에서 본 결과


1. 마법사의 경우: 마법의 이펙트, 던지는 이펙트, 정신집중 그림, 단검던지는 이펙트

                           설득문, 논리적인 사고문, 등등

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2. 성직자의 경우: 기도그림 , 굳건한 신념그림, 몽둥이로 후려치는 이펙트

                       강건함, 신실함을 나타내는 문장

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3. 도적의 경우: 소매치기, 백어택, 화살 또는 화살이펙트, 단검이펙트

                    재물을 갈취하는 대사(몬스터/인간), 실리를 추구하는 대사

                    조롱하는 대사, 속이는 대사

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