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게임, 영화, 책 이야기 5판 클래스 자세한 고찰 - 팔라딘(Paladin) : 디바인 스마이트!

RPG석유97acf
2020-03-10 19:33:51 2474 1 1

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5판의 팔라딘은 맹세라는 자체적인 규율로 힘을 얻기 때문에 

더 이상 종교를 반드시 믿어야 하지 않고 특정 성향일 이유도 없기는 하지만 

아무래도 이미지가 이미지이다 보니 여전히 이름 그대로 신의 맹세를 실천하는 성전사의 컨셉이 강하긴 합니다.

아군을 수호하고 치료하며 믿음과 맹약을 방패이자 보루로 삼아 악한 사람들과 싸우고 약한자를 보호하며


는 얼어죽을! 

DM 입장에서는 크고 아름다운 대미지 다이스로 

열심히 몇주간 캐릭터빌딩을 하고 여태까지의 스토리를 정리하고 

새로운 챕터를 열며 많은 인물 관계를 해결하는 장대하고 웅장하게 만듦면서 

밸런스를 생각해 난이도를 고려해서 흥미진진하게 페이즈도 구상하면서 밤새워가며  디자인한 보스 인카운터의 

뚝배기를 1라운드 만에 깨부수는 나쁜 놈입니다!


5판 대 보스전 결전 병기 최강의 폭 딜러 팔라딘이 오늘의 클래스입니다.


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(가르고 스마이트 이블한다! 니놈은 크니 악도 크겠지! 가르고 스마이트한다! - 팔라딘 플레이어의 완벽한 고증)


팔라딘은 여타 마샬클래스처럼 전열클래스입니다.

중갑을 입을 수 있고 모든 군용무기 숙련이 붙어 있기 때문에 전열에서 싸우기 좋고 

팔라딘의 능력인 보호의 오오라는 10피트내 아군에게 자신의 카리스마 보정치 만큼 내성 굴림에 보정치를 추가해줘서

전열에서 아군들에게 매우 귀중합니다.

농담 삼아서 팔라딘은 아군 근처에서 서 있기만 해도 1인분 한다는 진담도 있습니다.


활도 쓸수는 있지만 주요 능력이 근접 능력이라 주로 전열에서 공격적인 방식으로 운영됩니다.


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(다른 팔라딘 스펠 / 스마이트)


하지만 팔라딘을 진정한 분쇄자로 만들어주는 기술 디바인 스마이트가 있고 이게 팔라딘의 핵심입니다.

일단 팔라딘의 하프캐스터이고 전용 팔라딘 스펠을 알고 있습니다.


하지만 재미있게도 팔라딘은 자신의 스펠을 쓰는 모습을 보기 힘들고 오히려 바드가 자주 사용하는 모습을 보이는데 그 이유가 이 디바인 스마이트에 있습니다.

디바인 스마이트는 근접공격 시 스펠슬롯을 소모해 1레벨 스펠슬롯에 2d8 더 높은 스펠 슬롯 하나당 d8의 추가 광휘 대미지를 주며(최대 5d8)

상대방이 언데드나 악마일 경우 추가 d8의 광휘대미지를 주는 능력입니다.

즉 팔라딘이 한 번 디바인 스마이트를 쓰기 시작하면 말도 안되는 무지막지한 대미지 딜링이 시작됩니다.



팔라딘은 이 때문에 굉장히 공격적입니다.

심지어 이 디바인 스마이트는 크리티컬이 터진 이후에도 선언이 가능하고


디바인 스마이트에 의한 보너스 대미지도 크리티컬로 두배가 되기 때문에 팔라딘이 마구잡이로 자원을 쏟아내기 시작하면 팔라딘보다 대미지가 강한 클래스는 없습니다.


심지어 파이터 레벨을 찍먹과 여러 공격적인 폴암마스터 같은 피트를 두르고 미친 듯이 고레벨 스펠슬롯을 태우기 시작하면 

추가 광휘 대미지만으로 메테오 스웜보다 더 쎈 대미지를 1턴만에 뽑아먹는 기적을 보여줍니다.

이런 특징 때문에 보스전에서 특히나 활약하며 순간적인 폭딜 만으로 압도적인 모습을 보입니다.


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(크고 나쁜 악당 : 나쁘다 

3번의 디바인 스마이트를 사용한 복수의 맹약 팔라딘

니가 얻은 죽음에 대해 준비되었니 꼬마야?) 




다만 휴식이 제한되는 상황에서는 디바인 스마이트가 스펠슬롯을 소모하고 넉넉하지 않으며

오로지 긴휴식으로만 회복하는 특성상 연속적인 전투상황에서는 화력이 급감하는 모습을 보여줍니다.


때문에 이런 스펠슬롯적인 이득을 보기 좋은 소서러나 워록과의 멀티클래스는 거의 금기사항 급으로 여겨질 정도입니다.

하지만 기본적인 전사능력도 준수하고 전열에 서서 싸우기 좋고 

내성도 좋은 팔라딘이기에 설령 스마이트의 강력하고 화끈한 화력이 줄어들어도 충분히 밥값을 해냅니다.


다만 팔라딘은 여전히 MAD문제가 있는 클래스로 평가되어 꽤나 신중하게 능력치를 짜는게 요구됩니다.



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(팔라딘 : 제발 다섯세션만이라도 뭐 좀 안 훔치면 안되겠냐!)


팔라딘의 서브클래스의 경우

사실상 모든 팔라딘의 운영법이 비슷해서

가서 스마이트로 몰아쳐서 싹쓸이하고 자원이 떨어지면 취약한 아군에게 붙어서 토템역을 하며 방어자가 되는

운용은 다 비슷하고 안좋은 서브클래스 없이 사실 어느걸 고를지는 

자신이 택하고 싶은 캐릭터의 캐릭터성에 따라서 결정하는 게 좋습니다.

Phb에 나온 맹약으로는


헌신의 맹약은 

정직 - 거짓말 하거나 속이지 말라 너의 말이 너의 약속이 되게 하라


용기 - 행동하기 두려워하지 마라 다만 현명해라


연민 - 남을 도와라 약한이를 보호하고 이들을 억압한 이를 벌하라 적에게 자비를 배푸나 지혜롭게 하라


명예 - 남들을 공평하게 대하라 명예로운 너의 행동이 다른 이들의 모범이 되게 하라


의무 - 너의 행동에 책임을 지라 상급자에게 공손하라


고대의 맹약은

빛을 밝혀라 - 자비롭고 친절하게 행하라 희망의 불을 지펴 절망을 몰아내라


빛의 보금자리 - 선은 어디서 오는가 아름다움, 사랑, 웃음으로부터 온다 사악함과 맏서라 생명이 넘치는곳을 황폐하게 만드는 이와 대적해라


너 안의 빛을 지켜라- 노래에 기뻐하고 웃고 예술에 아름다움을 느껴라 마음의 빛이 사라진다면 세상의 빛도 보존하지 못한다.


빛이 되어라 - 절망에 빠진 이들에게 찬란한 등불이 되어라 너의 기쁨의 빛이 찬란하게 퍼지게 하라

 

복수의 맹약은

큰 악과 맞서라 - 나의 숙적과 작은 악 사이에서 선택을 직면하게 될때 나는 큰악을 벌하리라


악한에게 자비는 없다 - 평범한 적이라면 자비가 있으리라 내 숙적에게는 그리하지 아니하다


그 어떤일이 있더라도 - 내 어떤 불쾌감도 내가 적을 박멸하는 것을 막을수는 없다.


반환 - 내 적이 세상에 파괴를 남겼다면 그것은 막지 못한 나의 잘못이니 반드시 도와라




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팔라딘에 추천하는 종족으로는 

피트가 찍긴 5판의 환경에서 공짜 피트를 주는 변형룰 인간


카리스마와 힘에 도움을 주는 드래곤본


그리고 개인적으로는 크리티컬 뻥튀기 대미지를 더 뻥튀기하고 힘과 건강에 보너스가 있는

하프오크가 최적화에 좋다고 봅니다.

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