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정보글! [펌] 이번 로아온 윈터 내용 요약글

플레이아드_
2021-12-20 10:26:52 259 1 4

1. 로스트아크의 해결 과제  

(1) 사멸세트 이슈

  세트 효과를 받기 어려운 사멸의 문제들을 백헤드 가시성 패치 이후 범용 세트를 추가하거나 

  몬스터 설계 시 선고려를 하는 등으로 세트 밸런스를 조정하겠다 함

  가시성 개선 패치는 2021년 안으로 이뤄질 예정.    


(2) 보정에 관한 부분

  쿠크세이튼 리허설과 아브렐슈드 데자뷰가 미보정 컨텐츠로 변경

  단 고레벨 유저들의 딜찍을 막기 위해 모든 난이도의 입장 기회가 공유

  그 대신 기존 보정 컨텐츠에서 받던 티켓은 노말과 하드에서도 받을 수 있게 됨.


(3) 조율의 서 확장

  기존의 조율의 서에 보석과 트라이포드까지 적용할 수 있도록 바뀜


(4) 직업 밸런스

  변화하는 전투메타에 대응하지 못하는 형평성 없는 밸런스 구조에 대해 조정이 시급한 직업부터 개선

  단, 3차 각성의 경우 전 클래스를 동시에 업데이트할 예정이라 2022년을 넘길 수도 있다고 함.   


(5) PVP 밸런스

  맥스 스텟 포인트가 1000에서 750으로 조정

  플레이가 느려져 답답할 순 있으나 스킬의 가독성이 좋아지기 때문에 보다 재미가 있을 것

 더불어 시점 카메라가 조정 되며 캐릭터별 체공 시간이 서로 다른 부분을 수정  


(6) 골드 인플레이션

  동일한 레이드(범위는 불확실)의 골드 보상은 원정대 단위로 6회까지만 받을 수 있게 변경

  또한 인플레이션의 주요 요인인 발탄 노말, 비아키스 노말, 아르고스 레이드의 골드 보상을 조정

  더불어 크리스탈 소모로 이용했던 더보기 혜택이 골드 소모로 바꿈.


(7) 연대 기믹

  불쾌감을 주는 사이버 유격은 없애되, 협력하는 레이드 구조의 기믹들은 지속적으로 업데이트할 예정.    


(8) 상위 컨텐츠 보상가치

  아브렐슈드 노말 5, 6관문을 클리어하게 되면 아브렐슈드의 뿔 착용템을, 

  아브렐슈드 하드 5, 6관문을 클리어하게 되면 아브렐슈드 펫을 명예보상으로 지급   


(9) 4티어 관련 내용

  현재 4티어는 따로 출시 계획이 없으며 방향성이 정해지면 선공지

  또한 상위 티어 장비로 넘어갈 때 트라이포드 계승이 불가능했던 상황을 4티어부터는 가능하도록 수정.    


(10) 고객센터 이슈

  인력을 충원했음에도 답변 채무가 쌓여있는 상태

  향후 10주에서 15주부터는 문의를 하면 3일 이내에 답변을 받을 수 있도록 노력하겠다고 함.   



2. 향후 개선사항

(1) MVP 시스템

  원하는 포즈로 MVP 창을 설정할 수 있음

  또한 카운터, 배틀아이템 등 세부적인 사항을 추가하여 MVP 선정 방식을 조정

  기존에 리트라이 지표가 누적되어 반영되던 부분을 삭제.  


(2) 백헤드 가시성 개선

  옵션 설정을 통해 백헤드 표시를 온오프 가능

  앞서 언급했듯이 2021년이 끝나기 전에 패치가 진행  

 

(3) 위젯 기능 강화

  자주 변경하는 환경설정만 모아놓을 수 있게 됨으로써 유저별 효율성을 높일 수 있게 할 것.  


(4) 버프 가시성 개선

  출력되는 버프의 우선순위를 편집

  버프를 유형마다 온오프 가능

  버프아이콘의 개수를 조정하여 보다 쉽게 버프를 확인 가능.    


(5) 월드맵 개편

  드래그와 줌을 통해 월드맵을 한 눈에 볼 수 있도록 개편.    


(6) 통합 프리셋 추가 개편

  세트 옵션을 일괄적으로 변환할 수 있도록 조정

  트라이포드도 보관함별로 프리셋을 설정

  컨텐츠 입장 시 UI에 저장된 통합 프리셋이 자동으로 적용.    


(7) 보물지도 품앗이

  파티원이 가지고 있는 지도를 동시에 사용하여 한 번에 보상을 획득할 수 있는 구조로 변경.  


(8) 도전 가디언 토벌 원정대화

  주마다 모든 캐릭터를 돌려야 했던 도전 가디언 토벌이 원정대당 1회로 바뀌면서 보상도 상향 조정.


(9) 영지

  영지형 UI 기반의 농장이 출시.

  배치모드도 다중 선택이 가능해지고 영지 내에서 따로 BGM이 나오는 주크박스도 생성.  


(10) 숙제 관리 시스템 추가

  게임 내에서 컨텐츠 진행 여부를 휴식게이지까지 보면서 확인 가능. 


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