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자유게시판 (스압, 3줄요약 있음) 세공에 이어 새벽에 잠 안와서 적어본 아이템세팅 인챈트편

류에린
2020-02-01 02:22:47 3625 0 2

인챈트 관련은 모르거나 이런것도 있었어? 싶은것들도 많아서 그거 관련해서 다뤄보려고 해요.


인간이 쓰는 물리 데미지 기반의 무기들과 방어구의 인챈트에 대해 아주 상세히 써보려고 합니다.

왜 마법 없어요? 왜 연금 없어요? 왜 인형 없어요? 차별해요?

네 차별할려구요... 제가 그쪽까진 잘 모르기도 하고 귀찮아서... 잘 모르는거 쓸바엔 안쓰느니만 못하잖아요?


원하시는 인챈트는 Ctrl + F키로 검색하실 수 있습니다.

김칫국인지는 모르겠지만 퍼가실땐 작성자만 남겨주세요!


맨밑에 3줄요약 있으니 뒤로가기만은 참아주세요...


(1) 무기

1. 한손 무기 (쌍검)

-접두

여명 (접두 A)

체력 10 증가

최대대미지 12 증가

최대스태미나 20 증가

최대생명력 30 감소

가장 먼저 접할 수 있는 접두 인챈트이고, 킷표 켈로나에 발려서 나오는 인챈트이기도 합니다. 싼 가격과 무난한 옵션으로 그냥 임시용으로 거쳐가기엔 좋은 인챈트이지만 언젠가는 바꿔야 하는 인챈트입니다.


악몽의 (접두 8)

스매시 랭크 4 이상일 때 최대대미지 18 증가

최소대미지 8~13 증가

크리티컬 8 증가

솜씨 10 감소

랭크에 제한없이 인챈트 가능 

한손검 보급형 인챈트로 무난히 사용할 수 있는 인챈트 입니다. 최댐 유동 옵션도 없고, 활성화 조건도 쉬워 뉴비들도 아주 잘 활용할 수 있는 인챈트지만 게임에 어느정도 적응하기 전에는 접하기 힘든 인챈트이기도 합니다. 대충 접두에 악몽이 붙은 켈로나를 쓰면 쌍검단계에 더 투자할 이유는 현재 메타에서는 없다고 생각합니다.


광란의 (접두 4)

크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가

다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 ~ 23 증가

최소대미지 12 증가

크리티컬 12 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능 

인챈트 장비를 전용으로 만듦 

한손검의 준 종결급 인챈트라고 봐도 무관합니다.  유동폭이 크진 않으나 악몽에 비해 상승폭이 많이 크지는 않아 쌍검 종결을 노리는 사람은 다음에 언급할 인챈트로 넘어가는 경우가 잦습니다. 승단 인챈트 (일격필살) 관련하여 비교하는 사람들도 있는데, 배쉬를 사용하는 쌍검 특성상 수리비 부담이 있고, 최댐 옵션이 크게 차이가 없음에도 조건이 까다로워 잘 사용하지는 않습니다.


나선의 (접두 3)

윈드밀 랭크 1 이상일 때 체력 57 증가

다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 39 증가

크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 ~ 10 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

한손검의 사실상 종결 인챈트 입니다. 하지만 최댐 유동폭이 많이 커 상급 옵션을 뽑아내기에는 꽤 많은 돈이 들어갑니다. 보통 쌍속세공이나 속최공세공같은경우는 나선이 발려있는경우를 종종 볼 수 있습니다.


-접미

얼음파편 (접미 A)

체력 10 증가

의지 10 증가

최대대미지 10 증가

크리티컬 5 증가

솜씨 10 감소

상술한 여명과 동급 위치에 있는 거쳐가는 접미 인챈트입니다. 동일하게 키트표 켈로나에 발려나옵니다. 나중에 더 좋은거 바른다고 생각하고 오래 쓰진 않는게 좋습니다.


검은안개 (접미 8)

디펜스 랭크 4 이상일 때 최대대미지 20 증가

최소대미지 10 ~ 15 증가

밸런스 5 증가

지력 10 감소

랭크에 제한없이 인챈트 가능

악몽과 동급 위치에 있는 접미 인챈트입니다. 보통 악검 켈로나가 보급형 수준으로 많이 사용되며, 가격도 적당한 선에 형성되어 있어 켈로나를 사용한다면 이정도 인챈트는 사용하는 것이 좋습니다. 접두 여명->악몽 업그레이드보다 얼음파편에서 업그레이드하는 폭이 더 커서 우선순위로 먼저 바르는 것이 좋습니다.


절대자 (접미 4)

컴뱃 마스터리 랭크 1 이상일 때 체력 13 ~ 18 증가

스매시 랭크 1 이상일 때 의지 12 증가

윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 25 ~ 30 증가

최소대미지 15 증가

밸런스 10 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

광란과 주로 같이 쓰이는 접미 인챈트입니다. 최댐 유동폭이 적어 광란과 함께 상당히 고평가를 받고 많이 즐겨 사용되던 인챈트입니다.


수퍼노바 (접미 3)

크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 28 증가

윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 20 ~ 39 증가

배쉬 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 증가

최대생명력 55 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

한손검의 종결급 접미 인챈트입니다. 나선과 비슷하게 최댐 유동폭이 커 상급 옵션을 뽑아내기 쉽지 않으며, 하급 옵션이 떴을 경우에는 절대자보다 못한 성능을 보여줍니다. 사실 이정도까지 쌍검에 투자할 필요는 없습니다.


추천 인챈트 : 악몽의 / 검은안개


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2. 양손 무기 (체인, 수리검, 양손검, 듀얼 건 등등)

특정 무기에만 발리는 인챈트 (차오르는, 춤추는, 오피서의, 침묵, 고독, 쾌속의 등)은 수가 너무 많아 따로 다루지 않으나, 자주 사용되는 인챈트이니 고려하여 선택하시기 바랍니다.

-접두

야생의/언테임드 (접두 A)

스매시 랭크 8 이상일 때 최대대미지 16 증가

보호 4 감소

최대생명력 30 감소

수리비 5% 증가

초보들이 많이 사용하는 인챈트입니다. 나오는 곳이 많아 상당히 낮은 가격대를 형성하고 있으나, 보호 4 감소라는 자칫 뉴비에겐 치명적일 수 있는 페널티를 포함하고 있어 사용할 때에는 조금은 고려해볼 필요가 있습니다.


데미 리치 (접두 8)

최대생명력 100 감소

레벨이 30 이상일때 최대대미지 20 증가

레벨이 40 이하일때 최소대미지 10 증가

가성비로 가장 많이 즐겨 사용되는 접두 인챈트입니다. 아주 심플한 옵션을 가지고 있으며, 최생 100 감소를 대가로 최뎀 20을 얻는다고 생각하는 것이 좋습니다. 체인이나 나중에 사용하시게 될 디바인 블레이드에는 주로 이 인챈트를 사용하시게 될겁니다.


정복자 (접두 4)

윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 20 ~ 25 증가

파이널 히트 랭크 1 이상일 때 최소대미지 10 ~ 15 증가

회피 랭크 6 이상일 때 체력 40 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

데미 리치에 만족하지 못하는 고인물들이 찾는 인챈트입니다. 가격이 서버에 따라 다르지만 데미리치의 5배 이상으로 형성되어있어, 스펙업을 더 할 곳이 없을 때를 제외하고는 추천하지 않습니다.


충돌의 (접두 4)

윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 32 증가

스매시 랭크 1 이상일 때 최소대미지 15 증가

회피 랭크 6 이상일 때 체력 20 ~ 45 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

양손무기 종결 접두 인챈트입니다. 이거 발려있는거 에르그 50 디블이랑 태달검밖에 못봤습니다. 없다고 생각하시는게 정신건강에 좋습니다.


-접미

난폭한 (접미 A)

행운 20 감소

윈드밀 랭크 6 이상일 때 최대대미지 20 증가

크리티컬 5 증가

수리비 3% 감소

행운 떨어집니다. 체인에는 바르지 마세요. 진짜로. 그냥 뒤에 쓸 사나운이나 악어 쓰세요.


사나운 (접미 A)

의지 20 감소

카운터 어택 랭크 8 이상일 때 최대대미지 24 증가

밸런스 10 증가

수리비 3% 증가

의지 감소도 상당히 크게 작용할 수는 있으나 행운보단 아니어서 입문용으로 많이 채용합니다. 개인적으로는 추천 안합니다.


악어/크로코다일 (접미 7)

최대생명력 40 감소

방어 5 감소

윈드 블래스트 랭크 6 이상일 때 최대대미지 29 증가

자이언트이거나 자이언트를 지지중일때 체력 20 증가

수리비 50% 증가

수리비 증가 옵션에 비해 아주 준수한 옵션을 갖고 있습니다. 단점이라면 7랭크 인챈트라서 밑작이 필요하고, 초보자가 사용하기에는 조금 어려울 수 있는 조건 (윈드 블래스트)가 붙었다는 점이지만, 보통 피시방 수리가 힘든 유저들한테는 많이 애용됩니다.


기르가쉬 (접미 8)

최대대미지 30 ~ 35 증가

크리티컬 15 증가

체력 30 ~ 50 증가

기르가쉬 학살자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 80 증가

기르가쉬 척결자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 60 증가

기르가쉬 도전자 타이틀을 달고 있을때 최대생명력 40 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

국민 접미입니다. 그냥 이거 쓰세요. 수리비를 제외한 다른 어떤 디메리트도 없이 최대데미지를 30 이상 끌어올려줍니다. 가격도 100 아래의 아주 싼 가격에 형성되어있어 사정이 있지 않은 이상 해당 인챈트 쭉 사용하는것을 추천합니다.


미티어로이드 (접미 4)

배쉬 랭크 1 이상일 때 최대대미지 22 ~ 48 증가

디펜스 랭크 1 이상일 때 체력 25 증가

회피 랭크 6 이상일 때 행운 15 증가

피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 1 ~ 3 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

양손검 종결 접미중 하나입니다. 유동폭이 매우 크며, 피어싱 레벨을 증가시켜준다는 장점이 있어 보통 양손검 계열에 많이 사용됩니다. 사실 근데 디블엔 고독바르면 되서 쓰실 일 어지간하면 없습니다. 미티어바른 노던블이나 광신대 사실바에는 그냥 디블 하세요. 가끔 체인에 발린걸 볼 수 있을텐데 기르가쉬로 만족 못하는 고인물들이 맥을 35 이상으로 올리기 위해 발랐다고 생각하시면 됩니다. 피어싱 레벨이 있어야만 피어싱을 증가시켜줘서 체인에는 적용되지 않습니다.


67층의 (접미 4)

다운 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 30 ~ 40 증가

카운터 어택 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가

회피 랭크 6 이상일 때 의지 20 증가

피어싱 레벨이 있을 때 피어싱 레벨 3 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

미티어로이드와 함께 양손 무기의 종결 접미를 담당하고 있습니다. 2014년 소드 아트 온라인 페어리 박스 판매 시절에 풀렸던 인챈트로, 지금은 구할 수 없어 보통 태달검에 많이 쓰입니다. 우리는 못씁니다. 맞아요...


추천 인챈트 : 데미 리치 / 기르가쉬, 크로코다일


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3. 랜스

랜스만 양손무기에서 따로 다루는 이유는, 랜스라는 무기는 피어싱을 가장 중요시하는 무기이며 다른 양손무기와 사용하는 인챈트도 아예 다릅니다.

-접두

블라인드 (접두 6)

피어싱 레벨 2 증가

랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 증가

랜스 카운터 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

능력치를 감소시키는 옵션도 없고, 유동 옵션도 없어 전에는 나이트 랜스와 함께 많이 애용되던 인챈트였으나, 속성 랜스가 사장되고 피어싱의 중요성이 커지면서 피어싱의 최대치인 9를 맞출 수 없는 블라인드는 자연스럽게 거쳐가거나 사용되지 않는 인챈트가 되었습니다.


카르텔 (접두 4)

랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 피어싱 레벨 3 증가

랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가

랜스 카운터 랭크 1 이상일 때 크리티컬 10 ~ 15 증가

랜스 카운터 랭크 3 이하일 때 최대대미지 30 감소

최대스태미나 50 감소

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

척 보기에는 되게 마이너스 되는게 많아보일 수 있으나, 피어싱을 유동 없이 3 증가시켜준다는 옵션과, 최대대미지가 15까지 붙을 수 있다는 것 때문에 저지용 데모닉 랜스에 많이 사용됩니다. 물론 데모닉 랜스로 랜스차지를 할 때도 좋은 인챈트입니다.


강렬한 (접두 1)

랜스 차지 랭크 3단 이상일 때 최대대미지 17 증가

랜스 차지 랭크 1 이하일 때 최대대미지 30 감소

랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 피어싱 레벨 3 증가

랜스 카운터 랭크 1 이상일 때 크리티컬 20 증가

최대스태미나 50 감소

수리비 10배

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

실질적으로 쓰이는 몇 안되는 승단 인챈트중 하나입니다. 랜스 자체가 내구도 소모가 크지 않고, 최댐이 유동폭 없이 17이 붙는다는 점이 가장 큰 메리트로 작용하며, 주로 디바인 스몰 랜스에 많이 사용됩니다.


-접미

관통하는 (접미 9)

랜스 카운터 랭크 3 이상일 때 피어싱 레벨 2 증가

랜스 마스터 타이틀을 달고 있을때 최대대미지 6 증가

랜스 차지 랭크 8 이상일 때 최대대미지 10 증가

랜스 차지 랭크 B 이하일 때 최소대미지 12 감소

최대생명력 20 감소

수리비 10% 증가

과거에는 블라인드와 함께 나이트 랜스에 자주 사용되던 인챈트였으나, 오히려 최댐에서 손해를 볼 수 있는 랜스 마스터 타이틀이라는 최댐 증가 조건때문에 후에 서술할 돌파하는이 나온 이후에는 잘 사용되지 않는 인챈트입니다. 접두와는 달리 피어싱까지 손해보지는 않아서 거쳐가는 용도로 사용하곤 하지만 거의 그렇게 하지는 않습니다.


돌파하는 (접미 9)

돌진 랭크 5 이상일 때 피어싱 레벨 2 증가

랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 6 증가

레벨이 20 이상일때 최대대미지 12 증가

수리비 20% 증가

관통하는 과 비교되는 압도적인 최대데미지 증가폭과 훨씬 간단한 발동 조건때문에 현재는 과거 관통하는 의 자리를 물려받은 인챈트입니다. 저지용 데모닉 랜스에 카르텔과 함께 많이 쓰이며, 물량이 적고 가격대가 많이 높은 기둥 인챈트를 바르지 못한 디바인 스몰 랜스에도 많이 사용됩니다.


기둥 (접미 5)

디바인 스몰 랜스에 인챈트 가능

최대대미지 25 ~ 50 증가

크리티컬 10 증가

피어싱 레벨 1 ~ 3 증가

체력 25 증가

수리비 10배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

피어싱에 유동이 있지만 개조나 인챈트로 커버가 가능하고, 위의 다른 인챈트와는 비교가 안되는 압도적인 최댐 증가량이 붙어있어 기본 무기 공격력이 낮은 랜스의 종결 인챈트입니다. 디바인 스몰 랜스의 전용 인챈트이며, 현재 아주 높은 가격에 형성되어 있으나 그럼에도 불구하고 워낙 좋은 성능 덕분에 사랑받는 인챈트입니다.


추천 인챈트 : 카르텔, 강렬한 / 돌파하는, 기둥


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(2) 방어구

방어구 관련 인챈트들은, 중복 부위에 발리는 인챈트들이 많아 부위 구분 않고 다루겠습니다. 정말 자주 사용하는 인챈트들만 다룰텐데 그럼에도 불구하고 수가 많아 빠진게 있을 수 있으니 댓글로 추가해주시면 그때그때 수정하겠습니다!


-접두

기억/메모리 (접두 9)

마리오네트 최대대미지 6 증가

레벨이 20 이상일때 최대대미지 5 ~ 9 증가

행운 5 증가

행운을 소폭 올려주고, 아무런 스텟 감소 없이 최대 데미지를 증가시켜준다는 점에서 많이 사용되는 인챈트입니다. 하지만 유동폭이 커 침잠과 비교되는 인챈트입니다. 가성비로 사용하는 인챈트입니다.


침잠 (접두 9)

최대생명력 7 증가

레벨이 40 이상일때 최대대미지 8 증가

의지 5 증가

기억과 함께 무난하게 사용할 수 있는 인챈트입니다. 유동폭이 없다는 것이 장점이며, 작성자 주관적인 입장으로는 기억보다는 침잠을 추천하는 편입니다.


망각 (접두 9)

최대생명력 8 증가

레벨이 20 이상일때 최대대미지 10 증가

행운 15 감소

가성비 인챈트중에서는 가장 높은 최댐 증가 옵션을 가지고 있으나, 행운 15 감소라는 체인 사용자에게는 뼈아픈 페널티때문에 이제는 전보다는 잘 사용하지 않게 된 인챈트입니다. 키트로 자주 풀리곤 합니다.


날선 (접두 8)

레벨이 100 이상일때 최대대미지 12 증가

최대생명력 20 감소

프리시즌에 인장상점에서 판매하는 비전용 인챈트의 보급형입니다. 부위 상관 없이 바를 수 있다는 점에서 상당한 가격대를 유지하고 있고, 큰 페널티 없이 최댐을 12나 올려준다는 장점 덕분에 부위 상관 없이 많이 사랑받는 인챈트입니다.


판타스틱 (접두 7)

탐험 레벨이 15 이상일때 최대대미지 8 ~ 15 증가

최소대미지 2 감소

수리비 2배 증가

비전용 끝판왕 종결 인챈트입니다. 15주년 판타스틱 메모리 한정 상품으로만 판매하였으며, 매물이 상당히 많이 풀려 아직까지도 꽤 많은 물량이 남아있는 인챈트입니다. 최댐을 15까지 챙길 수 있으나 유동폭이 커 직작에는 부담이 있어 추천하지는 않습니다.


솔리스트 (접두 5)

손, 발에 인챈트 가능

비바체 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가

풍년가 랭크 1 이상일 때 행운 25 증가

전장의 서곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 2 증가

크리티컬 5 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

별다른 페널티 없이 행운과 최댐, 음벞을 올려주는 국민 인챈트중 하나입니다. 상당히 싼 가격에 형성되고 있으며, 행운을 늘려준다는 점이 큰 이점으로 다가와 많이 사용되는 인챈트입니다.


벌레스크 (접두 4)

손, 발에 인챈트 가능

6막: 유혹의 올가미 랭크 1 이상일 때 마리오네트 최대대미지 7 ~ 15 증가

9막: 깨어나는 생명 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가

의지 20 감소

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

솔리스트보다 최댐은 높으나, 의지 감소로 마법방어에 치명적인 영향을 주고, 1티어 무기인 너클과 수리검의 데미지가 줄어든다는 점 때문에 현재는 기존에 높은 옵션을 띄워놓은 것이 아니면 잘 사용하지 않는 인챈트입니다.


후작 (접두 5)

건틀렛에 인챈트 가능

공격 속도 2 ~ 4 증가

윈드밀 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 증가

윈드밀 랭크 6 이상일 때 최대대미지 5 증가

회피 랭크 6 이상일 때 최대스태미나 10 증가

인챈트 장비를 전용으로 만듦

공격속도를 위한 인챈트입니다. 주로 라멜라 무사 장갑과 함께 사용되며, 공격 속도가 유동인데도 높은 가격을 유지하고 있어서, 직작보다는 완제 구매를 추천드립니다.


강철 바늘/스틸 니들 (접두 8)

소재가 나무가 아닌 건틀렛에 인챈트 가능

크리티컬 5 증가

크리티컬 히트 랭크 9 이상일 때 크리티컬 1 ~ 4 증가

컴뱃 마스터리 랭크 7 이상일 때 최대대미지 5 증가

컴뱃 마스터리 랭크 4 이상일 때 최대대미지 7 ~ 11 증가

수리비 100% 증가

인챈트 장비를 전용으로 만듦

건틀렛의 종결 접두입니다. 일반 천이나 가죽소재의 장갑에는 바를 수 없으며, 감소되는 옵션 없이 큰 최댐을 챙길 수 있어서 많이 쓰이는 인챈트입니다.


기억상실/암네시아 (접두 9)

최대생명력 5 증가

최대대미지 10 ~ 13 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

이런게 있긴 있으나 최댐이 많이 높지도 않은데 장비를 전용화시킨다는 큰 단점때문에 날선의 하위호환으로 생각되는 인챈트입니다. 접미에 전용 인챈트가 발려있는 것이 아니라면 잘 사용되지 않습니다.


영감/브레인스톰 (접두 8)

크리티컬 3 증가

체력 15 ~ 30 증가

최대대미지 8 ~ 17 증가

수리비 4배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

기존 모자 접두의 종결 인챈트였습니다. 노련한 인챈트가 출시되며 방어구에는 잘 사용되지 않습니다.


노련한 (접두 5)

머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

원소 연마 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 14 ~ 17 증가

기사회생 특성 5 레벨 이상일 때 최소대미지 5 ~ 10 증가

초월 : 생명 재사용 대기시간 초기화 확률 3 증가

최대생명력 50 감소

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

모자 종결 접두 인챈트입니다. 베테랑 던전에서 나오며 특성 레벨을 조건으로 채용하고있습니다. 극종결급의 접두이니 이 인챈트를 사용하는것은 최후반으로 하는것을 추천합니다.


앙코르 (접두 5)

천옷에 인챈트 가능

자장가 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가

작곡 랭크 1 이상일 때 음악버프 효과 3 증가

음악적 지식 랭크 1 이상일 때 음악버프 스킬 지속시간 5 ~ 10 증가

인내의 노래 랭크 1 이상일 때 최대생명력 50 증가

최대스태미나 50 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

준수한 최댐옵션과 음벞 효과와 지속시간을 올려주는 옵션으로 천옷이면서 경갑속성을 동시에 지닌 위자드 로브 아머를 사용하면서 많이 사용됩니다. 바를 수만 있으면 초보자들이 사용하기 아주 좋은 인챈트입니다.


펄펄끓는 (접두 5)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

플레이머 랭크 1 이상일 때 불 속성 연금술 대미지 5 ~ 7 증가

워터 캐논 랭크 1 이상일 때 물 속성 연금술 대미지 10 ~ 15 증가

샌드 버스트 랭크 1 이상일 때 최대대미지 13 증가

체인 실린더 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가

최대생명력 20 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

앙코르와 비슷한 위치에 있는 가성비 인챈트이나, 음악 버프 관련 옵션이 누락된다는 단점이 있고, 일반적으로 사용되는 다른 경갑에도 바를 수 있다는 장점이 있습니다. 앙코르와 함께 바를 수만 있으면 초반에 아주 좋은 인챈트입니다.


노킹 (접두 5)

경갑옷에 인챈트 가능

서포트 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 5 ~ 7 증가

크래시샷 랭크 1 이상일 때 크리티컬 10 증가

매그넘 샷 랭크 1 이상일 때 최대대미지 8 증가

방어 3 증가

최대스태미나 60 감소

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

앙코르에 비해 적은 최댐 유동폭으로 가끔 사용되는 인챈트입니다.  앙코르나 펄펄끓는과는 달리 키트로 풀리지는 않아서 자주 사용되지는 않습니다.


오래가는 (접두 5)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

벚꽃 비화술 랭크 3 이상일 때 최대대미지 18 증가

그림자 은신 랭크 3 이상일 때 의지 12 증가

그림자 속박 랭크 1 이상일 때 체력 15 ~ 20 증가

잿빛 연막술 랭크 2 이상일 때 크리티컬 8 ~ 12 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

준 종결급의 유저들이 아주 많이 찾고 애용하는 인챈트이며, 높고 유동 없는 최댐옵션과, 비전용이라는 어마어마한 메리트로 인해 높은 가격이 형성되어있는 인챈트입니다. 개조하지 않은 갑옷에 후술할 의기로운 과 함께 많이 사용합니다.


찌르는 (접두 5)

중갑옷에 인챈트 가능

랜스 차지 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 20 증가

랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 7 ~ 12 증가

방어 3 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

최상옵 사용시 오래가는 보다 높은 최댐 옵션을 챙길 수 있어 가끔 파힛/랜스차지 등 체인과 따로 쓰는 중갑 장비에 사용하는 인챈트입니다. 고평가 받는 인챈트이긴 하나 널리 사용되는 인챈트는 아닙니다.


희미한 (접두 4)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

급소 관통 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 18 ~ 25 증가

상태 지원 특성 5 레벨 이상일 때 크리티컬 10 ~ 15 증가

마법 보호 6 증가

최소대미지 5 감소

수리비 4배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

베테랑에서 얻을 수 있는 종결급 접두 인챈트입니다. 극 종결급 유저들이 사용합니다.


-접미

손재주 (접미 A)

머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

탐험 레벨이 15 이상일때 솜씨 10 증가

최대대미지 10 증가

크리티컬 3 증가

반박불가 마비노기의 최고 가성비 인챈트입니다. 10만원 미만의 가격으로 거래가 이루어지며, 아무런 조건 없이 최대 데미지를 올려주고, 초보자들에게 부족한 솜씨를 올려주고,  A랭크로 부담없이 사용할 수 있게 하였습니다. 뭐바를지 모르겠으면 모자는 무조건 손재주부터 바르고 생각합시다.


카모플라쥬 (접미 9)

옷, 갑옷, 장갑, 신발에 인챈트 가능

듀얼건 마스터리 랭크 3 이상일 때 최대대미지 3 ~ 9 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

머리에 손재주가 있다면 장갑과 신발에는 카모플라쥬가 있습니다. 옷에는 더 좋은 인챈트가 많아 잘 사용되지 않습니다. 20만원 미만의 가격으로 거래가 이루어지며, 유동폭이 크나 가격이 매우 싸서 상급 옵션을 저격하기에도 부담이 없어 많이 사용합니다. 건틀렛과 금속 부츠에는 발리지 않으니 참고.


모래시계 (접미 9)

장갑에 인챈트 가능

시간 왜곡 쿨타임 무시 횟수 1 증가

최대대미지 4 ~ 8 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

(20.02.01추가) 카모플라쥬를 대체 가능한 장갑 접미 인챈트입니다. 가격은 아주 약간 더 비싸지만, 최댐 유동 폭이 적어 바르기 더 쉬운 인챈트입니다. 역시 건틀렛에는 바를 수 없습니다.


호크 (접미 A)

발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

공격 속도 1 ~ 3 증가

탐험 레벨이 10 이상일때 최대대미지 5 증가

공격 속도를 위한 인챈트입니다. 비싸지 않은 가격과 부담스럽지 않은 인챈트 난이도, 적지만 있는 최대 대미지 옵션 덕분에 주로 천이나 가죽 신발에 사용되는 인챈트입니다.


자작 (접미 A)

금속부츠에 인챈트 가능

공격 속도 1 ~ 2 증가

카운터 어택 랭크 3 이상일 때 최대대미지 8 증가

위에 서술한 호크의 금속부츠 버전입니다. 공격 속도 최대치가 1 낮으나, 공격속도는 챙길 수 있는 곳이 많아 금속 부츠에는 주로 자작이 선호되는 편입니다.


기호 (접미 5)

손, 발에 인챈트 가능

스파크 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가

방호벽 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

무난한 보급형 인챈트입니다. 주로 카모플라쥬를 바를 수 없는 건틀렛이나 부츠에 사용됩니다. 장비가 전용화된다는 단점이 있지만 건틀렛의 접미에는 마땅찮은게 없어서 울며 겨자먹기로 사용하는 인챈트입니다....


힘든 (접미 4)

손에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 8 ~ 15 증가

요리 랭크 6 이상일 때 솜씨 10 ~ 15 증가

목공 랭크 1 이상일 때 최대스태미나 30 증가

야금술 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가

최대마나 40 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

이름 값 하는 인챈트입니다. 8~15라는 절망적인 유동폭에 절대 낮지 않은 가격대로 많은 이들에게 2500짜리 전용 카모플라쥬를 선물해준 인챈트이지만, 딱히 대체할 인챈트가 없어 사용되는 인챈트입니다. 직작하다가 피말리니까 하지마세요... 경험담입니다...


투르나이 (접미 5)

투구에 인챈트 가능

랜스 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 12 ~ 15 증가

크리티컬 히트 랭크 1 이상일 때 크리티컬 3 ~ 5 증가

디펜스 랭크 1 이상일 때 방어 3 증가

솜씨 50 감소

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

최댐 상승폭은 크나 솜씨 50 감소라는 체인 사용에 치명적인 옵션이 달려있어 보통 랜스나 파힛 등의 체인을 사용하지 않는 장비에 간간히 사용됩니다. 접두가 비전용 인챈트라면 사용을 비추천합니다.


그로기 (접미 4)

머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

백스텝 랭크 1 이상일 때 의지 15 ~ 25 증가

너클 마스터리 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 ~ 7 증가

연속기 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 증가

수리비 5배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

너클 사용자들의 부족한 의지를 채워주기 위한 인챈트입니다. 현재는 펫 핸들링 재능의 출시로 굳이 사용해야할 이유는 사라졌습니다.



레지스탕스 (접미 5)

머리에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

레이지 임팩트 랭크 1 이상일 때 최대대미지 18 증가

위기 탈출 랭크 1 이상일 때 크리티컬 5 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

종결 머리 접미 인챈트입니다. 유동 없는 깔끔한 최댐 증가 옵션에 감소하는 스텟이 없어 많이 애용되는 인챈트입니다. 가격대는 상당히 높게 책정되어 있으나 유동이 없어 한 번만 발라도 된다는 장점이 있습니다.


숙련자 (접미 5)

발에 착용하는 아이템에 인챈트 가능

힘의 결속 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 13 ~ 15 증가

시간 왜곡 특성 5 레벨 이상일 때 크리티컬 5 ~ 10 증가

이면을 보는 눈 특성 사용 1회 당 경계흔 최대 획득 갯수 3 증가

최대마나 50 감소

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

종결 유저를 위한 베테랑 던전 인챈트입니다...만 신발 접두가 참...그래서 상당히 많이 사용되는 인챈트 입니다. 돈없으면 자작이나 카모플라쥬 쓰는게 현명한 거 같습니다.


매복 (접미 9)

천옷에 인챈트 가능

블런트 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 11 증가

액스 마스터리 랭크 1 이상일 때 최소대미지 5 증가

인챈트 장비를 전용으로 만듦

과거 천옷에 자주 사용되던 인챈트였으나, 경갑을 사용하는 메타가 고착화되며 묻힌 인챈트입니다.


쉽지않은 (접미 5)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

블랙스미스 랭크 1 이상일 때 생산물 품질 2 증가

제련 랭크 1 이상일 때 최대대미지 7 ~ 15 증가

행운 15 ~ 25 증가

최대생명력 50 증가

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

레이드 다니는 유저한테 쉽지않은 한장만 달라고 하면 전해만 받고 주는 정말 흔한 인챈트입니다. 간혹 보헤미안 세트를 입는 엘프들이 의기로운을 사용할 자금이 부족하여 사용하는 경우가 있으나 보통 애용되는 인챈트는 아닙니다.


챔피언 (접미 5)

경갑옷, 중갑옷에 인챈트 가능

카운터 어택 랭크 1 이상일 때 최대대미지 10 ~ 15 증가

레벨이 40 이상일때 체력 25 ~ 35 증가

방어 3 증가

최대스태미나 60 감소

수리비 2배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

위자드 로브 아머에 발려서 키트에서 나온 덕분에 가성비로 떠오른 인챈트입니다. 유용한 체력 스텟을 많이 올려주며, 최댐옵션도 꽤 준수하게 챙길 수 있어 앙코르 혹은 펄펄끓는과 함께 많이 사용되는 인챈트입니다. 


의기로운 (접미 4)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

수리검 마스터리 랭크 1 이상일 때 최대대미지 15 ~ 20 증가

수리검 폭쇄 랭크 1 이상일 때 의지 15 증가

그림자 속박 랭크 1 이상일 때 최대스태미나 15 ~ 20 증가

잿빛 연막술 랭크 2 이상일 때 최대생명력 20 증가

수리비 3배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

상술했던 오래가는 과 함께 비전용이면서 높은 최댐 옵션을 챙길 수 있게 해주는 인챈트입니다. 어? 둘다 인술계열이네? 인술 찬양해. 보통 준 종결급 유저들이 많이 찾는 인챈트이며 상당히 높은 가격이 형성되어있으나 오래가는 과는 달리 유동 옵션이 있어 약간은 부담될 수 있는 인챈트 입니다.


철옹성 (접미 9)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

충격 상쇄 발동시 방어 70 증가

충격 상쇄 발동시 마법 방어 30 증가

최대대미지 5 증가

테흐 두인 던전을 위해 방어력, 특히 마법방어를 향상시키기 위해 사용하는 인챈트. 테흐 두인이 목적이 아니라면 사용을 비추천합니다.


낙원 (접미 4)

옷, 갑옷에 인챈트 가능

굳건한 의지 특성 8 레벨 이상일 때 최대대미지 18 ~ 25 증가

재생의 영역 특성 5 레벨 이상일 때 최대스태미나 20 ~ 30 증가

방어 10 증가

밸런스 20 감소

수리비 4배 증가

랭크에 제한없이 인챈트 가능

인챈트 장비를 전용으로 만듦

종결급 베테랑 인챈트입니다. 잘못바르면 의기로운 보다 낮을수도 있다는 단점이 있으나 종결유저는 그런거 신경쓰지 않습니다. 밸런스 떨어지는 문제때문에 랜스장비에는 안쓰는 분들도 계시다는데 솔직히 잘 모르겠습니다.


추천 인챈트 :

머리 : 기억, 침잠, 날선 / 손재주

옷 : 앙코르, 펄펄끓는, 오래가는 / 챔피언, 의기로운

손 : 기억, 침잠, 솔리스트, 강철 바늘, 후작 / 카모플라쥬, 기호, 힘든

발 : 기억, 침잠, 솔리스트 / 카모플라쥬, 자작, 호크


=======================================================================================


(3) 악세서리

악세는 주로 접두에는 전부위에 인챈트가 가능한 인챈트들을 사용합니다.


-접두

기억 (접두 9), 침잠 (접두 9)

방어구 접두 참고

가성비 용도로 사용되는 접두입니다. 보통 많이 사용하지는 않으나 거쳐가는 유저들도 상당 수 있습니다.


날선 (접두 8)

방어구 접두 참고

오히려 방어구보다는 악세의 국민접두라는 인식이 큽니다. 유동없는 최댐 12 옵션을 악세에선 각성, 판타스틱과 영감을 제외하고는 챙길 수 없어 비교적 가격이 저렴하고 안전한 날선을 사용합니다.


각성한 (접두 7)

장신구에 인챈트 가능

최대생명력 10 증가

최대대미지 12 증가

마법 공격력 6 증가

밸런스 1 감소

날선에서 마공이 추가된 인챈트입니다. 사실 성능은 별 차이 없는데 인식이 각성한이 날선 상위호환인것처럼 사람들에게 각인되어있기도 하고 습득 경로도 날선보다 어려워 가격대가 더 높게 형성되어 있습니다.


판타스틱 (접두 7)

방어구 접두 참고

예...직작하지 마세요...


영감/브레인스톰 (접두 8)

방어구 접두 참고

과거 머리 종결로도 사용되었지만 이젠 악세서리 접두 종결로 사용됩니다. 판타스틱만큼 유동 폭이 커 직작의 부담은 있지만, 극 종결급들이 사용하는 인챈트고, 과거 18년 어비스 키트로만 풀려 실 사용자는 거의 없습니다.


-접미

멧돼지 (접미 B)

연금술 마스터리 랭크 C 이상일 때 최대대미지 1 ~ 3 증가 

아주 심플하고 구하기 쉬우면서도 적당한 능력치의 인챈트입니다. 1~3이 적다고 생각할 수 있으나 악세서리 접미는...네...맞아요...


들끓는 (접미 B)

최소대미지 4 증가

최대대미지 4 증가

밸런스 3 증가

아무 조건 없이 최대 데미지를 4 올려주는 인챈트입니다. 날선과 함께 국민 악세서리 인챈트로 사용됩니다. 접미 이런거 밖에 없어서 멧돼지 씁니다..... 


계승자의 (접미 7)

장신구에 인챈트 가능

최대대미지 6 증가

마법 공격력 4 증가

크리티컬 1 증가

들끓는의 완벽한 상위호환 인챈트입니다. 보통 준 종결~종결급 유저들이 많이 사용합니다.


신비/미스터리 (접미 7)

장신구에 인챈트 가능

최대대미지 6 ~ 8 증가

행운 20 증가

장신구 극 종결 접미입니다. 최댐 옵션도 옵션이지만 행운 20 증가를 크게 보고 사용합니다. 물론 이 글을 보고있는 우리가 쓸 일은 없습니다.


추천 인챈트 : 날선 / 들끓는


빠진 인챈트들이 있을 수 있고 주관적인 의견도 많이 들어갔으니 태클은 감사히 받겠습니다!

사실 쓰다가 귀찮아서 설명이 점점 짧아졌음...



3줄요약

1. 방어구 인챈트는 종결 효율 별로 안좋은데 몇개 빼고는 울며 겨자먹기로 쓴다.

2. 돈 많은거 아니면 그냥 적당한거 쓰자

3

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