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빵청자공간 카양겔 짧게 보고 갈만한 공략

하얀색맛
2022-05-22 13:14:16 360 0 1

1. 공략

1-1. 바보온돌 님 공략  (넬라, 요람 다 있음)

아래 링크의 글에 누락된 설명들이 있어 아래에 추가로 적었습니다. 같이 봐주시면 좋을 것 같아요

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87437?name=subject&keyword=%EB%84%AC%EB%9D%BC


1-2.  지나가는 트수의 '추가' 팁

- 넬라 1네임드

(1) 짤패턴에서 주의할건 청록색 - 무력 , 보라색 - 반격

      공중에 날아오른 후 어글자 낚아채기는 미니맵을 보고 피할 수 있음

(2) 55줄 구슬먹기 패턴 때, 

      곱3 자리에서 눈송이 모양 장판 터지는것 피한 후 보스 장판 색 확인한 후에 시계방향으로 돌면 좋음

      자기가 먹을 구슬을 정해놓고 장판을 피해가며 그 구슬을 따라간다고 생각하시면 됨

      구슬은 시계방향으로 돌고 점점 멀리 돌면서 빨라지므로 이속이 느린 캐릭은 신속로브를 사용하는 것도 좋음

(3) 25줄 파노주 구슬깨기 패턴

      깃털 날리는게 데미지가 제법 들어오기 때문에 산개해 있는 것이 좋음

      구슬 숫자는 고정이므로, 잘못깨면 여분은 없습니다. 잘보고 깨야됨


- 넬라 2네임드

(1) 1페이즈 (지형 잘라내기 전) 

      1페이즈 진행 중에는 낙사 없음, 맵 외곽 잘라낸 후 2페이즈부터는 맵 밖으로 밀려나게 되면 낙사

      1페에 생긴 장판을 밟으면 뎀증 버프가 걸림. 맵 외곽에 장판을 깔면서 그 근처에서 교전을 유도하는 것이 좋음

(2) 55줄 피하기 패턴

      맵 위쪽으로 이동하는 속도 < 맵 아래로 이동하는 속도 이므로 

      표식이 뜨면 위쪽으로 최대한 이동 후, 표식이 없어지면 그때부터 아래로 이동하면 피하기 쉬움

      (맵 상단에서 내려오는 구체와 좌우로 움직이는 구체를 피할때도 살짝 아래방향으로 움직이면 이속이 빨라 피하기 쉬움)

      이 패턴 이후로 머리 위에 표식은 빨간눈 -> 금색눈이 되고 장판을 밟을 시 감전 

      ( 23줄쯤 막페 들어가면, 표식 후 생기는 장판이 광역으로 터지는 장판이 됨, 최대한 외곽으로 깔아주는 것이 좋음 )

(3) 칼을 돌리는 패턴이 있는데,

      앞으로 돌리는 경우 - 쿠크 1넴 무력화 때처럼 전방 데미지 반사

      위로 돌리는 경우 - 딜 들어온 경우 반격


- 요람 1네임드

(1) 75줄 속성구슬 때, 나오는 구체를 먹었으면 그 구체의 진로에 있는 도형은 깨주는 것이 좋음

      안깨고 진행하게 되면 그 구체가 일정 시간 후 터지며 광역딜 (죽을정도로 세진 않은데 기분나쁨 + 속성 디버프 스택)

(2) 62줄 속성먹기 패턴 때

      패턴이 시작하고 첫 구체 생성 전에 정화/성부 사용 ( 먹고난 후에 쓰면 죽습니다 죽는겁니다 )

      6번 시전 후, 보는 방향(+아래에 속성 문양 나타남)의 시계방향(오른쪽)에 있는 도형을 깨서

      속성별로 특정한 버프를 받아야하는데, 이 버프의 범위가 아브렐슈드 3관문 휠윈드 도는 패턴의 범위 정도거나 조금 좁은 정도

      ( 저도 이런 정보는 알고싶지 않았어요. )

(3) 40줄 6카운터

      딜을 확 몰게되면 스킵 가능한 패턴

      카운터를 치게 되면 쿨타임 초기화 - 카운터 실패한 파티원이 있다면 커버 해줘야 함

      ( 처음 맡은 사람이 그 석상 카운터를 4번 정도 실패하게 되면 무력화 시간이 모자람 )

(4) 20줄 띠 위에 구슬 지우기 (빨 -> 파 -> 초 -> 빨)

      맨 안쪽은 2개, 중간 줄은 4개, 외곽 줄 4개(3시 9시 / 12시 6시 취향껏, 깰 사람끼리 시계방향 반시계방향 정하고 돌면 좋음)

      안쪽 사람이 2개 깨고 중간 줄 1개 도와주면 좋음

      깨야할 구슬이 안깨진 경우, 광역딜 + 프리우나 체력 회복 (약 22줄 까지)

      깨지 말아야 할 구슬을 깬 경우, 깨질 때 범위딜 + 패턴 종료 후 프리우나 체력 회복 (약 22줄 까지)

      어비스 던전 사령술사 지그문트 처럼 기믹이 실패하면 계속 반복됩니다.


- 요람 2네임드 

(1) 180줄 장판 후 거울&레이저 패턴

      장판 패턴은 산개해서 피하는 것이 편함

      장판 후에 라우리엘이 내려온 후 거울패턴을 하러 사라지는데, 이 때 어글자는 가장 가까운 사람임

      혼자만 가운데로 가서 거울패턴 어글을 받은 후, 구슬을 바로 활성화 시킬 수 있음

      참고 링크 : https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87515?name=subject&keyword=180

      거울패턴은 어글자를 한번 빨아들이는데, 이동중인 상태가 아닌 경우 거울까지 빨려들어가 체력이 1만 남게됨

      (이동중인 경우 움찔 하는 정도만 빨려들게 되는데, 거리가 가까우면 그 움찔에 방패까지 닿을 수 있으므로 거리 확보는 해야한다)

      거울이 깨지는 소리 후 0.5초 뒤에 레이저 발사

      맵 외곽 구슬들은 라우리엘의 패턴에 피격 시 활성화된 구슬이 되고, 구슬 바닥에 다이얼이 생긴다.

      - 다이얼이 다 된 구슬은 플레이어 중 한명을 타겟으로 잡아 버프 해제 + 받피증 100퍼 디버프 광선을 쏘게 됨

(2) 140줄 빛줄기 연결

      플레이어 하단에 게이지 바가 생기고, 게이지가 다 차면 과충전 문구와 함께 캐릭터의 시선방향으로 빛이 쏘아져 나감

      이 때, 플레이어 주변에 원형으로 장판이 생기는데 랜덤으로 생기는 장판과 동일한 속박이 걸리므로

      다음 순번의 사람은 앞사람 장판과, 바닥에 깔려있는 장판을 피해서 받아야 함

      - 그렇기 때문에 뒷사람이 있는 위치에 바로 쏘아주기보단 장판이 없는 조금 여유있는 공간쪽으로 바라봐주는 것이 안정적으로 할 수 있음

     이 기믹 중에 평타는 사용이 가능함. 맵 외곽에 활성화 된 돌들 중에 게이지가 얼마 남지 않은 돌은 미리미리 때려서 처리해두면 좋다.

(3) 100줄 구슬먹기 & 그림자

      파티마다 다르게 진행하는데, 

      5시, 7시 먹을 사람들이 3시, 9시쪽에 있는 흰색을 먼저 먹고 6시로 가는쪽이 안정적

      (UI로 인해 처음 터지는 공격 피한 후에 6시 방향 구슬이 안보임. 

        1시 11시 담당은 본인 영역이 다 보이므로 위로 뛰어주고 3,9시쪽은 5,7시 담당이 먹고 아래로 뛰는게 안정적이었음)

      흰색 구슬을 5개 먹으면 방어막 이펙트가 생기고 검은 구슬 디버프에 면역이 됨 - 이때부터 검은 구슬을 다 먹어주면 좋음

      5중첩인 사람이 검은색 구슬을 먹으면 아무런 현상이 나타나지 않음, 다른 구슬을 보려면 흰 구슬을 먹어서 파동이 나타나게 해야함

      흰색 구슬을 먹어 캐릭터의 정면으로 나가는 파동은 다른 플레이어에게 전이됨

      5개를 먹기 전에 검은 구슬을 먹게 되면, 흰색 구슬 스택 -1이 되며 기절 상태이상에 걸린다. 

      위의 이유로 5중첩인 플레이어가 검은 구슬을 지워버리면 스택을 못채운 플레이어가 검은 구슬을 먹어서 사망할 확률이 줄어든다.

      각자 구역에 갯수가 모자라는 경우도 있으니, 본인이 5중첩이 됐다면 남는 흰색 구슬의 위치를 핑찍어주고 검은색은 먹어서 지우는 것이 좋음

(4) 60줄 석상

      안쪽 원 기준으로 문양이 보이는 정도 거리에서 한바퀴를 돌면서 핑을 먼저 찍는것이 중요

      찬미처럼 남이 알려준 위치에 내가 쳐야할 분신이 있다고 생각하면 편함

      무력게이지는 분신근처에 접근해야 생김. 그전에 멀리서 무력화를 시도하면 무력이 되지 않음

      무력수치는 찬미보다 낮음. 

(5) 60줄 이후

      시간에 따라 천벌 스택이 누적됨 ( 프로켈 내부 디버프 쌓이는것과 비슷 ) + 보스 공증 중첩

      일정 시간 마다 그림자 패턴을 시전하는데, 거울 패턴을 같이 사용

      (약 4~5 천벌 스택마다 시전)

      그림자에 같이 있는 상태에서 시정을 쓰려는 경우, 강렬한 시선 글자를 보고 시정을 누르면 됨

      그림자 패턴 이후에 거울레이저 쏘는 패턴이 고정으로 나오므로 파티원과 동선이 안겹치도록 움직여줘야함

(6) 라우리엘 큰 패턴

      라우리엘이 180줄 이후부터 짤패턴 3번 후 큰패턴 1번 시전

      보통 무기별로 두종류의 패턴이 있고 위협적인 것만 팁

      (6)-1 낫

       1) 낫 으로 속박하는 패턴

      날아다니는 낫에 총 2회 피격 시 속박.  

      속박된 플레이어를 모두 당긴 후 장판형으로 데미지가 들어가는데 4인 속박 시 20만 넘는 딜이 들어옴

       2) 낫을 꺼내고 어글자에게 돌진 후 전방 270도 공격

      (6)-2 망치

       1) 정면 180도 공격하는 망치 - 뒤쪽이 안전

       2) 360도 끌어당기는 망치

      플레이어 밑에 태양모양 장판이 생기고, 밟으면 터지고 없어짐

      피하기 힘든 경우, 체력 여유가 되는 워로드나 서폿이 지워주면 좋긴 함

      (6)-3 감금 구체

      피격되어 감금 시, 틱뎀이 들어오는데 3중첩 시 제법 아프게 딜이 들어옴

      파티에 배틀마스터처럼 타수가 많아 빠르게 풀어주기 힘든 경우 체력이 높지 않다면 피하는것도 괜찮은 방법

      60줄 이후에 천벌스택이 쌓이는 경우엔 틱뎀들어오는 것 몇틱 안쪽으로 체방캐릭은 죽을 수 있음


이렇게까지 쓸 생각으로 시작한건 아닌데 많이 길어졌네요

그냥 슥 읽어보고 트라이하시다 보면 아 저게 저얘기였구나 하는 정도니까

그때가서 관련 내용 찾아보시면 좋을 듯 합니다.


추가로 다른 공략들 더 보시려면

1-2. 로사마고 님 공략 (롱수칸 다시보기로 영상과 같이 보기 가능)

1-2-1. 넬라시아 1넴 - 천공의 파수꾼

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87148?name=subject&keyword=%EB%84%AC%EB%9D%BC

1-2-2. 넬라시아 2넴 - 티엔

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87168?name=subject&keyword=%EB%84%AC%EB%9D%BC


1-3. 요람 1,2넴 (Mev 님 공략)

https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87122?name=subject&keyword=%EC%9A%94%EB%9E%8C



2. 컨닝페이퍼

2-1. 카양겔 첫번째 던전 - 천공의 문 넬라시아

78c1f776bf2e2261b682e75561bb9b30.png

출처 - https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87502?name=subject&keyword=%EB%84%AC%EB%9D%BC


2-2. 카양겔 두번째 던전 - 영원한 빛의 요람

e8506e84cf7e81d4ec0f510fc7ade8af.png

출처 - https://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/87337?name=subject&keyword=%EC%BB%A8%EB%8B%9D

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