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플랑이 일기장 롤 10.25 패치 본섭적용

몬스터카페인홀릭
2020-12-09 11:51:49 57 0 0

<챔피언>

신규

-렐

철의 여인


10.25 패치에 렐이 합류합니다


-아무무

기본 능력치

마나 증가량 60 ⇒ 40 (10.23 패치 이전으로 되돌림)

E - 짜증내기

기본 피해량 75/100/125/150/175 ⇒ 75/95/115/135/155

R - 슬픈 미라의 저주

기절 지속시간 2초 ⇒ 1.5/1.75/2초


-애니비아

기본 능력치

기본 공격 사용 속도 -0.008 ⇒ -0.1 (다시 말해 애니비아의 기본 공격 애니메이션 속도가 증가합니다.)

기본 공격 탄도체 속도 1,500 ⇒ 1,600

Q - 냉기 폭발

탄도체 속도 800 ⇒ 950

신규

이제 Q - 냉기 폭발이 관통하는 적에게 냉각 효과를 적용합니다.

업데이트매의 눈 이제 Q - 냉기 폭발의 폭발 범위가 약간 뒤쪽이 아닌 정확한 스킬 위치에 적용됩니다.

재사용 대기시간 10/9.5/9/8.5/8초 ⇒ 11/10/9/8/7초

관통 피해량 60/85/110/135/160 (+주문력의 45%) ⇒ 50/70/90/110/130 (+주문력의 25%)

폭발 피해량 60/85/110/135/160 (+주문력의 45%) ⇒ 70/105/140/175/210 (+주문력의 50%)

마나 소모량 80/90/100/110/120 ⇒ 80/85/90/95/100

E - 동상

마나 소모량 50/60/70/80/90 ⇒ 40

피해량 50/75/100/125/150 (+주문력의 50%) ⇒ 60/90/120/150/180 (+주문력의 60%)

R - 얼음 폭풍

재사용 대기시간 6초 ⇒ 4/2.5/1초

기본 피해량 40/60/80 ⇒ 30/45/60


-애니

E - 용암 방패

추가 이동 속도 30%~60% (레벨에 따라) ⇒ 20%~50% (레벨에 따라)


-에코

기본 지속 효과 - Z 드라이브 공진

몬스터 대상 피해량 계수 150% (최대 600) ⇒ 250% (제한 없음)


-피즈

기본 능력치

마나 증가량 57 ⇒ 37


-그라가스

기본 지속 효과 - 서비스 시간

회복 최대 체력의 6% ⇒ 최대 체력의 8%

W - 취중 분노

재사용 대기시간 6초 ⇒ 5초


-이렐리아

기본 능력치

공격력 63 ⇒ 65

Q - 칼날 쇄도

재사용 대기시간 12/11/10/9/8초 ⇒ 11/10/9/8/7초


-아이번

Q - 덩굴뿌리

재사용 대기시간 14/13/12/11/10초 ⇒ 12/11/10/9/8초

E - 보호의 씨앗

재사용 대기시간 12/11/10/9/8초 ⇒ 11/10/9/8/7초

보호막 계수 주문력의 80% ⇒ 주문력의 90%

R - 데이지!

기본 공격 속도 0.623 ⇒ 0.7


-진

Q - 춤추는 유탄

최소 피해량 계수 공격력의 45/52.5/60/67.5/75% ⇒ 공격력의 35/42.5/50/57.5/65%


-카서스

Q - 황폐화

마나 소모량 20/26/32/38/44 ⇒ 20/25/30/35/40

주문력 계수 30% ⇒ 35%


-케일

기본 능력치

마법 저항력 34 ⇒ 30

E - 화염주문검

기본 지속 효과 피해량 계수 주문력의 25% ⇒ 주문력의 20%


-케인

기본 능력치

방어력 38 ⇒ 35

Q - 살상돌격

기본 피해량 75/95/115/135/155 ⇒ 65/85/105/125/145

재사용 대기시간 6/5.5/5/4.5/4초 ⇒ 7/6.5/6/5.5/5초


-리 신

기본 능력치

방어력 33 ⇒ 36

W - 방호

재사용 대기시간 14초 ⇒ 12초

E - 폭풍

기본 피해량 80/120/160/200/240 ⇒ 100/140/180/220/260


-룰루

Q - 반짝반짝 창

기본 피해량 80/115/150/185/220 ⇒ 70/105/140/175/210

신규

이제 대상에게 두 개의 화살을 모두 적중시키면 25%의 추가 피해를 입힙니다.

삭제

화살 속도 감소 이제 화살이 적을 관통해도 피해가 감소하지 않습니다.

신규

챔피언 전용 화살 이제 화살이 미니언에게 70%의 피해만 입힙니다.


-모데카이저

Q - 말살

단일 대상 적중 시 피해량 증가 20/25/30/35/% ⇒ 30/35/40/45/50%


-모르가나

W - 고통의 그림자

초당 피해량 12/24/36/48/60 (적 챔피언의 잃은 체력에 비례) ⇒ 12/22/32/42/52 (적 챔피언의 잃은 체력에 비례)


-나서스

Q - 흡수의 일격

재사용 대기시간 8/7/6/5/4초 ⇒ 7.5/6.5/5.5/4.5/3.5초


-니달리

Q - 창 투척

마나 소모량 50/60/70/80/90 ⇒ 50/55/60/65/70

최소 피해량 70/85/100/115/130 (+주문력의 50%) ⇒ 70/90/110/130/150 (+주문력의 50%)

최대 피해량 210/255/300/345/390 (+주문력의 150%) ⇒ 210/270/330/390/450 (+주문력의 150%)

E - 태고의 생명력

마나 소모량 60/75/90/105/120 ⇒ 50/60/70/80/90


업데이트

-판테온

기본 능력치

이동 속도 355 ⇒ 345

기본 지속 효과 - 필멸자의 의지

신규다시 태어난다 이제 판테온이 귀환하면 기본 지속 효과 - 필멸자의 의지 중첩 5개가 모두 충전됩니다.

Q - 혜성의 창

짧게 누를 때 재사용 대기시간 반환 50% ⇒ 60%

짧게 누를 때 버그 수정 판테온이 Q - 혜성의 창을 사용할 때 군중 제어 효과에 적중당하면 스킬이 발동하지 않고 재사용 대기시간이 시작되던 버그를 수정했습니다.

마나 소모량 40 ⇒ 30

삭제강화시 둔화 이제 Q - 혜성의 창이 적을 둔화시키지 않습니다.

W - 방호의 도약

기본 피해량 60/80/100/120/140 ⇒ 60/100/140/180/220

버그 수정 판테온이 기본 지속 효과 - 필멸자의 운명으로 강화된 W - 방호의 도약을 사용한 직후 다른 스킬을 사용하면 다음 기본 공격이 정상적으로 강화되지 않던 버그를 수정했습니다.

E - 방패 돌격

삭제

무적 이제 E - 방패 돌격이 포탑의 공격을 막지 못합니다.

이동 시 둔화 50% (이동 방향에 따라) ⇒ 25% (이동 방향에 따라)

기본 지속 효과 - 필멸자의 의지로 스킬을 강화하면 E - 방패 돌격의 지속시간이 증가합니다. 

판테온이 방패로 타격하면 기본 지속 효과 - 필멸자의 의지 중첩을 소모하고 1.5초 동안 이동 속도가 60% 증가합니다.

R - 거대 유성

신규

하늘을 뚫는 판테온의 방어구 관통력이 10/20/30% 증가합니다.

신규

X 표시에 둔화 판테온이 낙하하기 전에 던지는 창이 주변에 강화되지 않은 Q - 혜성의 창 피해를 입히며 50% 둔화시킵니다.

신규

아군 시각 효과 R - 거대 유성 사용 시 바닥 표식이 판테온과 아군에게 모두 표시됩니다.


사미라


기본 지속 효과 - 무모한 충동

이제 사미라가 이동 불가 상태인 적을 공중에 띄우는 대신 이미 공중에 떠있는 적이 공중에 머무르는 시간을 0.5초 증가시킵니다. 이동 불가 상태인 적에게 기본 공격 사거리까지 돌진하는 효과는 유지됩니다.

Q - 천부적 재능

치명타 생명력 흡수 효율 100% ⇒ 66.6%

버그 수정

적에게 Q - 천부적 재능으로 치명타를 발동시키면 정상적인 추가 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.

R - 지옥불 난사

치명타 생명력 흡수 효율 100% ⇒ 66.6%


-세라핀

기본 능력치

체력 증가량 80 ⇒ 90

W - 소리 장막

신규

세라핀의 W - 소리 장막 보호막 흡수량이 50% 증가합니다. (보호막은 이제 90~180(레벨에 따라)(+주문력의 45%)의 피해 흡수)


-쉬바나

기본 지속 효과 - 용족의 분노

무작위 총력전 (칼바람 나락) 쉬바나가 5의 추가 방어력 및 마법 저항력을 보유하고 게임을 시작합니다. 쉬바나 또는 아군이 대포 미니언 또는 슈퍼 미니언을 처치할 때마다 쉬바나의 방어력과 마법 저항력이 영구히 증가합니다. 또한, 쉬바나가 적 영역에서 체력 유물 광역 회복 효과를 받으면 방어력과 마법 저항력이 1씩 증가하며 용의 분노 재생이 0.05씩 증가합니다.

돌격! 넥서스 (백합과 연꽃의 사원) 쉬바나 또는 아군이 에픽 몬스터, 정글 몬스터 및 협곡 바위 게를 처치하면 방어력 및 마법 저항력이 영구히 증가합니다. 추가로, 쉬바나의 용의 분노 재생이 0.05씩 영구 증가합니다.


-탈리야

Q - 파편 난사

삭제

이제 몬스터에게 Q - 파편 난사가 여러 번 적중해도 피해량이 감소하지 않습니다.


-트위치

Q - 매복

공격 속도 30/35/40/45/50% ⇒ 40/45/50/55/60%

W - 독약 병

둔화율 25/30/35/40/45% ⇒ 30/35/40/45/50%

R - 무차별 난사

추가 공격력 20/30/40 ⇒ 25/40/55


-야스오

기본 능력치

공격 속도 증가량 2.5% ⇒ 3.5%


-요네

기본 능력치

공격 속도 증가량 2.5% ⇒ 3.5%


-렝가

W - 전투의 포효

몬스터 대상 회복량 몬스터에게 입은 피해의 75% ⇒ 몬스터에게 입은 피해의 100%

신규

이제 W - 전투의 포효가 몬스터에게 65~130 (레벨에 따라) 추가 피해를 입힙니다.


-워윅

기본 지속 효과 - 끝없는 허기

추가 피해량 10~44 (레벨에 따라) ⇒ 12~46 (레벨에 따라) (+추가 공격력의 15%) (+주문력의 10%)

툴팁 버그 수정

기본 지속 효과 - 끝없는 허기의 툴팁에 추가 피해량이 10~44 대신 8~42로, 입힌 피해 대신 입히는 피해에 비례하여 체력을 회복, 체력이 25% 이하일 때 250% 대신 300%로 증가한다고 표시되던 문제를 수정했습니다.


-탈론

W - 갈퀴손

돌아오는 피해량 45/65/85/105/125 ⇒ 45/70/95/120/145


-오공

E - 근두운 급습

신규

이제 E - 근두운 급습이 몬스터에게 50% 추가 피해를 입힙니다.

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<아이템>

-징수의 총

죽음과 세금 처형 대상 에픽 몬스터 및 포탑을 제외한 모든 적 ⇒ 적 챔피언


-무라마나

충격 피해 발동 기본 공격 및 모든 스킬 ⇒ 기본 공격 및 물리 피해를 입히는 모든 스킬

시각 효과 추가 마나무네가 무라마나로 변화할 때 표시되는 별 시각 효과를 다시 추가했습니다.


-구인수의 격노검

들끓는 일격 전환 이제 치명타 확률을 적중 시 피해량으로 전환하며 치명타 확률을 0%로 유지합니다.


-지크의 융합

체력 300 ⇒ 250

방어력 30 ⇒ 25

융합 표식 지속시간 4초 ⇒ 8초

융합 추가 피해량 25~50 ⇒ 30~70


-추적자의 팔목 보호대

주문력 30 ⇒ 20


-정글 시작 아이템

 공격 속도가 빠르고 광역 피해를 입힐 수 있는 특정 챔피언은 프리시즌 시작 이후로 다른 챔피언에 비해 너무 강력한 모습을 보이고 있으므로 신규 시스템과 함께 적용된 아이템의 위력을 하향했습니다. 

빗발칼날

적중 시 불태우기 이제 기본 공격이 불태우기 피해를 입히지 않습니다.

잉걸불 칼

적중 시 불태우기 이제 기본 공격이 불태우기 피해를 입히지 않습니다.



-밴들유리 거울

가격 365골드 ⇒ 265골드


-화학공학 부패기

가격 450골드 ⇒ 550골드 (밴들유리 거울 가격 변동으로 인해 총 가격은 전과 동일)


-불타는 향로

아이템 조합식 금지된 우상 + 방출의 마법봉 + 650골드 ⇒ 금지된 우상 + 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 630골드


-흐르는 물의 지팡이

아이템 조합식 금지된 우상 + 방출의 마법봉 + 650골드 ⇒ 금지된 우상 + 증폭의 고서 + 증폭의 고서 + 630골드


-제국의 명령

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드

피해량 60~100 ⇒ 36~60

아군 피해량 60~100 ⇒ 90~150


-월석 재생기

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드

업데이트

별빛 은총 시각 효과 전투 중 시각 효과를 개선했습니다.

별빛 은총 회복량 60~90 (아군 레벨에 따라) ⇒ 70~100 (아군 레벨에 따라)

전투 중 별빛 은총 회복량 증가 초당 25% (최대 100%) ⇒ 초당 12.5% (최대 50%)


-강철의 솔라리 펜던트

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드

헌신 보호막 흡수량 250~420 ⇒ 230~385


-슈렐리아의 군가

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드

고무 추가 피해량 40~60 (아군 레벨에 따라) ⇒ 35~55 (아군 레벨에 따라)


-돌풍

공격력 55 ⇒ 60

폭우 재사용 대기시간 90초 ⇒ 60초


-폭풍

공격력 75 ⇒ 80

정수 약탈자

공격력 50 ⇒ 55


-열정의 검

총 가격 1,200골드 ⇒ 1,050골드

고속 연사포

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드


-유령 무희

총 가격 2,700골드 ⇒ 2,500골드


-필멸자의 운명

총 가격 2,900골드 ⇒ 3,000골드

공격력 30 ⇒ 40


-도미닉 경의 인사

공격력 30 ⇒ 35


-무한의 대검

삭제

이제 무한의 대검의 치명타 피해량이 치명타 확률에 비례하여 증가하지 않습니다. (치명타 확률 100%일 때 최대 40% 증가)

신규

치명타 확률이 60% 이상일 때 치명타 피해량이 35% 증가합니다.


-루덴의 폭풍

스킬 가속 10 ⇒ 20

마법 관통력 10 ⇒ 6


-만년서리

스킬 가속 10 ⇒ 20


-드락사르의 황혼검

신규

가까이 그리고 느리게 밤의 추적자 적중 시 둔화 효과가 근접 기본 공격에만 발동합니다. (10.23 패치 이전과 동일)

업데이트

밤의 추적자 시각 효과 챔피언이 은신할 때의 시각 효과를 개선했습니다.


-월식

늘 떠오르는 달 보호막 흡수량 (원거리 챔피언) 100 (+추가 공격력의 30%) ⇒ 75 (+추가 공격력의 20%)


-바미의 불씨

총 가격 1,000골드 ⇒ 1,100골드


-태양불꽃 방패

체력 450 ⇒ 350


-서리불꽃 건틀릿

서리불꽃 서리 영역 크기 275 ⇒ 250

신화급 크기 증가 기본 지속 효과 7.5% ⇒ 6% (불태우기와 서리불꽃의 효과 범위는 챔피언 크기에 따라 증가합니다)


-터보 화공 탱크

고속 충전 둔화 지속시간 2초 ⇒ 1.5초


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-상점 업데이트

신규

더 똑똑해진 추천 아이템 데이터를 성공적으로 수집하고 있으며 향상시킨 추천 아이템 시스템을 10.25 패치에 추가하여 세계 최고의 빌드를 반영합니다.

빠른 구매 고정 이제 패널 좌측 상단의 버튼을 클릭하여 빠른 구매 패널을 고정할 수 있습니다. 향후 업데이트를 통해 고정한 패널을 기억하는 기능을 추가할 예정입니다.

상점 크기 상점이 너무 작거나 크다고 느껴진다면 이제 설정 메뉴의 인터페이스 설정에서 상점 크기를 조정할 수 있습니다.

아이템 잠금 이제 돈이 부족해서 구매할 수 없는 아이템을 제외한 구매할 수 없는 아이템이 잠금 표시됩니다.

이 탭을 추천합니다 아이템 상점의 기본 탭이 모든 아이템이 아닌 추천 아이템으로 변경됩니다.

능력치 확장 상점이 열려있는 상태로 UI의 능력치 창을 확장하면 창이 정상적으로 표시됩니다.

언어별 검색 아이템을 다양한 언어를 사용하여 검색할 수 있습니다.


-게임 내 채팅 업데이트

신규

게임 내 채팅을 계속해서 조정하고 있습니다. 이번 패치에서는 귀찮은 줄바꿈 현상을 해결했습니다. 

폰트 크기가 감소합니다.

채팅 창 크기가 증가합니다.

채팅 창의 스크롤 바가 채팅 창과 일치하지 않던 문제를 해결했습니다.

게임을 플레이할 수 없게 만든 채팅 창과 입력 창 사이의 1픽셀 크기 정렬 문제를 해결했습니다.


-돌격! 넥서스의 귀환

돌격! 넥서스가 피드백을 통한 변경사항과 일부 버그를 수정한 상태로 10.25 패치에 돌아옵니다. 

이제 정글 수호자가 더 낮은 피해를 입히지만 더 많은 군중 제어 공격을 사용합니다. 또한, 정글 수호자의 공격 대상이 광선으로 표시됩니다.

황금 뒤집개를 제외한 모든 돌격! 넥서스 전용 아이템이 삭제되었습니다. 이제 돌격! 넥서스에 서포터 아이템과 와드 아이템을 제외한 모든 소환사의 협곡 아이템이 등장합니다.

개구리! 여우! 환경을 업데이트하고 맵 곳곳에 다양한 요소를 추가했습니다.

협곡 바위 게가 등장하는 맵의 하단에서 전술적으로 시야를 활용한 플레이를 펼칠 수 있도록 업데이트했습니다.

기지 입구를 약간 확장했습니다.

위에 표시한 것처럼 쉬바나에게 새로운 기본 지속 효과가 적용됩니다!

이제 전투 썰매로 챔피언 투석기의 위치를 옮길 수 없습니다.

우르프 죽음의 결전에 참가한 일부 챔피언의 스킬을 게임이 끝날 때까지 사용할 수 없게 되던 버그를 수정했습니다. (예: 룰루의 E - 도와줘, 픽스!)

이제 특정 챔피언의 스킬로 정글 몬스터를 챔피언 투석기 뒤에 가둘 수 없습니다. (예: 신드라의 W - 의지의 힘, 블리츠크랭크의 Q - 로켓 손)

이제 처치 시 특별한 상태에 돌입하는 챔피언(예: 코그모의 기본 지속 효과 - 이케시아식 마무리)이 투석기로 날아가다 처치당해도 원래 위치까지 날아갑니다.

이제 특정 챔피언 스킬(예: 탐 켄치의 W - 집어삼키기)로 황금 챔피언을 일시적으로 무적 상태로 만들 수 없습니다.

챔피언이 이동 스킬(예: 니달리의 W - 급습, 직스의 W - 휴대용 폭약)로 이동하는 도중에 챔피언 투석기를 사용하면 도착 지점에 충돌 효과가 발생하지 않던 버그를 수정했습니다.

요네의 E - 영혼해방이 초당 피해량 대결의 허수아비와 황금 챔피언에게 고정 피해를 입히지 않던 버그를 수정했습니다.

칼리스타가 결투장에서 R - 운명의 부름을 경직 상태인 아군에게 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.


-랭크 업데이트

 랭크를 계속 업데이트하여 시즌 초기에 모든 플레이어가 불편함 없이 랭크를 시작할 수 있도록 했습니다. 특히 완전히 다른 종류의 휴면 계정 규칙이 적용되는 다이아몬드 이상을 달성한 플레이어 여러분을 위해 랭크 시스템의 복잡한 요소를 제거했습니다. 이 신규 버전의 랭크 게임은 기존 버전보다 다이아몬드 플레이어에게 관대하며 마스터 이상의 플레이어에게는 조금 더 완화된 규칙을 적용합니다. 

초기 랭크 배치: 이번 시즌에는 시즌 시작 시 랭크 초기화가 더 적은 폭으로 적용되며 플레이어 여러분은 원래 랭크를 더 빠르게 달성할 수 있습니다. 이에 따라 LP 증가 및 감소 폭도 줄였습니다.

랭크 휴면 계정 규칙 통합: 이제 다이아몬드 랭크에서 완화된 버전의 마스터 랭크 이상의 휴면 계정 규칙이 적용됩니다.

마스터, 그랜드마스터, 챌린저


랭크 게임을 플레이할 때마다 게임이 1회씩 적립되며 총 10회를 적립할 수 있습니다.

10일 동안 랭크 게임을 플레이하지 않으면 적립한 게임이 소모됩니다.

적립한 게임을 모두 소모하면 마스터에서 강등될 때까지 하루에 250 LP가 감소합니다.

다이아몬드


랭크 게임을 플레이할 때마다 게임이 7회씩 적립되며 총 28회를 적립할 수 있습니다.

28일 동안 랭크 게임을 플레이하지 않으면 적립한 게임이 소모됩니다. (마스터 이상에서 다이아몬드로 강등된 경우 초반 28일의 유예기간이 적용되지 않음)

적립한 게임을 모두 소모하면 다이아몬드에서 강등될 때까지 하루에 50 LP가 감소합니다.

2021 청약철회 토큰 획득

 콘텐츠 청약철회 FAQ에서 표시된 것처럼 2020년에 3개의 청약철회 토큰 중 한 개라도 사용한 플레이어 여러분은 10.25 패치가 적용된 이후에 2021 청약철회 토큰을 얻으실 수 있습니다! 올해에 한 개 이상의 토큰을 사용했더라도 일 년에 한 개의 청약철회 토큰만 얻을 수 있습니다. 보유한 청약철회 토큰은 상점에서 확인할 수 있으며 고객지원 FAQ에서 청약철회 토큰에 대한 더 자세한 정보를 확인하실 수 있습니다. 


-버그 수정 및 편의성 개선

리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 '현재 구매할 수 없는 스킨입니다' 툴팁이 챔피언 선택 시 표시되지 않습니다.

리그 오브 레전드 클라이언트: 이제 챔피언 선택 시 채팅 창이 왼쪽으로 이동하지 않습니다.

리그 오브 레전드 클라이언트: 소셜 패널 - 친구가 플레이하는 게임 모드 및 챔피언이 다시 플레이어 카드에 표시됩니다.

저항력이 감소한 대상 옆에 표시되는 아이콘을 통일했습니다.

모든 언어의 레넥톤 처치 음향 효과가 정상적으로 재생됩니다.

사일러스의 기본 지속 효과 - 페트리사이트 폭발로 적에게 피해를 입혀도 피해를 입힌 것으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

유미가 매록이나 공중에 띄움 효과에 적중되어도 W - 너랑 유미랑!의 재사용 대기시간이 시작되지 않던 버그를 수정했습니다.

우주 포식자 블라디미르가 부활하면 들고 있는 구체가 사라지던 버그를 수정했습니다.

나미의 기본 지속 효과 - 밀려오는 파도가 적에게 튕겨 나온 W - 밀물 썰물에 이동 속도 증가 효과를 적용하지 않던 버그를 수정했습니다.

기본 지속 효과 - 방랑자의 부름으로 생성된 정령을 보유한 바드가 기본 공격으로 적을 여러 번 공격하면 제국의 명령이 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.

엘리스의 E - 줄타기가 기본 지속 효과 - 거미 여왕 효과를 정상적으로 증가시키지 않던 버그를 수정했습니다.

이제 기사의 맹세 희생, 불멸의 철갑궁 생명선, 밤의 수확자 영혼 찢기, 마법공학 로켓 벨트 초음속, 강철의 솔라리 펜던트 헌신 아이콘이 정상적으로 표시됩니다.

진이 구인수의 격노검과 루난의 허리케인을 장착하면 네 번째 총탄이 치명타 피해를 입히던 버그를 수정했습니다.

다른 보호막이 적용된 상태로 피바라기 방어막이 발동하면 챔피언의 체력 바에 방어막 흡수량이 정상적으로 표시되지 않던 버그를 수정했습니다.

아이템의 위치를 방금 발동한 광휘의 검과 바꾸면 해당 아이템의 재사용 대기시간이 초기화되던 버그를 수정했습니다.

기본 공격을 강화하는 스킬을 사용한 챔피언이 에픽 몬스터를 공격해도 마나 증가 효과가 발동하지 않던 버그를 수정했습니다.

케일이 R - 신성한 심판 스킬 레벨을 올리면 기본 공격 사거리가 의도한 것보다 많이 증가하던 버그를 수정했습니다.

칼리스타의 E - 뽑아 찢기 공격력 계수를 정상적인 수치로 수정했습니다.

카서스가 Q - 황폐화로 지평선의 초점 효과를 발동할 수 없던 버그를 수정했습니다.

칼리스타의 Q - 꿰뚫는 창으로 적을 처치해도 모든 E - 뽑아 찢기 중첩이 다음 대상에게 옮겨지지 않던 버그를 수정했습니다.

칼리스타가 두 번의 공격(기본 공격 또는 Q - 꿰뚫는 창 사용 후 E - 뽑아 찢기)으로 감전이나 난입을 발동할 수 있던 버그를 수정했습니다. 이제 3회의 기본 공격/스킬 적중 후 발동합니다.

대전 기록, 게임 결과 화면 등에서 아이템의 툴팁이 실제 게임과 일치하도록 변경했습니다.

불태우기 효과 사거리 표시가 챔피언 사이즈에 따라 증가합니다. (초가스 등)

쉔이 W - 의지의 결계로 적중 시 효과가 있는 카타리나의 모든 스킬을 막을 수 있던 버그를 수정했습니다. 이제 스킬 자체는 쉔에게 정상적으로 피해를 입힙니다.

이제 루난의 허리케인 투사체에 굶주린 히드라 쪼개기 효과가 적용됩니다.

플레이어가 애쉬의 W - 일제 사격을 사용한 뒤 재사용 대기시간일 때 스킬의 레벨을 올려 W - 일제 사격을 한 번 더 사용할 수 있던 버그를 수정했습니다.

제드가 귀환하거나 처치당할 때 제드의 발아래에 흰색 타일이 표시되던 버그를 수정했습니다.

이제 꼬마 전설이를 획득하자마자 무작위 총력전의 장비 설정에서 꼬마 전설이를 저장할 수 있습니다.


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저번이 막글일줄 알았는데 아니었네 ㅋㅋ 까비아깝송dopingPop 

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