1. 벡터리움을 보면 탄속이 빠른거 같고 탄환도 작고 많이 나오고, 간격도 많이 좁게 나올때가 있는거 같은데, 이러한 것을 포함한 적들 탄환에 대한 디자인을 하게된 이유가 무엇인가요?
2. 확실히 보스는 안보이는 것보다는 탄막이 더 많이 나와도, 보스가 중앙에 출현하거나 화면이 더 커지는 것이 플레이하는데 더 좋을거 같은데 어떻게 생각하시나요?
3. 뒷 배경에 다른 이펙트를 추가할 생각은 있으신가요?
4. 커스터마이징요소 추가에 대해서는 어떻게 생각하시나요?
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