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게임개발 시참 스테이지 제작을보고 생각났습니다.

cafeholic
2018-04-02 23:35:12 1353 6 1

다크소울3에서 메시지를 남겨놓으면 누가 평가해줬다고 뜨면 그것만큼 기쁜게 없더라구요.

자기가 만든 맵도 복잡하게는 거쳐간 유저 숫자, 그 맵을 통과한 사람과 죽은사람의 비율을 알거나

간단하게는 그 맵에서 죽은 사람이 어렵다고 느끼면 누를 수 있는 따봉버튼을 만드는 것도 좋을 것같습니다.

게임의 취지가 고난이도로 괴롭히는 것인만큼 이것만한 동기가 있을까 싶습니다. 

후원댓글 1
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