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게임개발 조합에 대해서 일단 한번 생각해본점 적어봅니다.

따봉콘치야
2018-04-02 23:05:08 1150 3 0


1. 도형 조합

도형 조합에 대해서 생각하고 계신지

시스템상으로 몇개의 조합모델을 갖춰놓고 더 강력한 공격 혹은 효과를 주기 위함입니다.

예를 들자면 세모 도형은 적에게 스턴 2초를 부여한다고 가정했을시 역으로 세모를 그위에 덧그려서 별모양을 취하게 되면

더 강한 데미지를 주며 스턴 지속시간이 늘어난다던가 등의 시스템입니다.


대신 특정 모델을 도형 크기에 따라 잡아내기 어렵다면 그냥 두가지의 모델이 겹치는지 정도만 생각해봐도 재미를 더해줄수 있을거같습니다.


예를들어 삼각형이 방어력 -10 디버프라면 두개 겹치면 -20이아닌 -30 등 더 디버프가 강해진다던가

원이 도트뎀 10이라면 원 두개 겹치면 도트뎀이 30이 들어간다던가 아니면 다른 특수효과를 준다던가 등


네모가 만약 100데미지와 슬로우를 부여한다면 네모 안에 세모를 그려넣으면 슬로우 효과가 강화되던가 지속시간이 늘어난다던가 등 스텟이 있을지 모르지만 스텟으로 만약 이동속도, 도형 범위, 도형 지속시간 등 다양한 스텟효과로 인해 다양한 플레이스타일을 만들어낼수 있을것같습니다.


2. 코옵

도형조합에 이어서 코옵이 된다면 코옵으로 더욱 쉽고 강력한 조합효과를 발휘할수 있겠죠.

그렇게 된다면 거기서 추후 만약에 레이드시스템같은게 나올시 더 강력한 데미지를 줄 기회도 만들어낼수있고(레이드가추가될지는 모르지만) 코옵을 유도 할 수 있을거 같습니다.


친구가 없는 사람을 위해 랜덤매칭 등의 시스템도 제공되었으면 좋겠습니다.



짧게 많이 안따지고 일단 떠오르는대로 이런건 어떨까 하는걸 주절해봤습니다.

이런거 생각해보니 참 즐겁네요. 앞으로 3개월동안 심심하진않을거같습니다.



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