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게시판 마인크래프트 EXECUTE 명령어 전제Ⅱ - positioned/facing/rotated/anchored/in

Moderator 레건레건
2021-04-17 22:56:07 342 1 1

전제Ⅰ강 - as/at/run >> https://tgd.kr/s/nuzzle0/53218277


먼저 at은 positioned + facing/rotated/anchored + in을 다 합친거라 봐도 무방합니다.

at은 대상의 좌표(포지션드) + 시점(페이싱/로테이티드/앵커드) + 차원(인)을 다 합친 조건이기 때문에,

저 3개 중에서 1개, 2개만 사용할때는 positioned, facing/rotated/anchored, in을 이용합니다.


제일 먼저 positioned는,

3763613702ed96a1a379259b90405689.png

positioned 뒤의 좌표를 run 뒤에 오는 명령어의 실행 위치(좌표)로 지정해줍니다.

e8ea8c692d70c5a5d3e4c5e0d2d70b43.png

그리고 특이점으로 postioned as라고 추가할 수 있는데, 1강에서의 as와 비슷하게 as 뒤의 엔티티의 좌표로 지정해줍니다.


그리고 facing은,

206c8d2f4039454b7fdfd4f0d61f9625.png

facing 뒤의 좌표로 시점을 지정해줍니다.

ebb8f1e391c83ba8800d636baebfb7ec.png

특이점은 entity를 붙이고 뒤에 엔티티를 적은 뒤, 눈/발[없어도 됨/anchored와 같음]을 바라보게(시점) 지정해줍니다.


rotated는,

cc694a033a1f077bb995175d96d97713.png

run 뒤의 명령어의 대상의 시점을 rotated 뒤의 각 좌표만큼 돌려진 시점으로 지정해줍니다.

ab6739103139c12de2ee03765e8fbe01.png

as를 붙이면 as 뒤의 대상을 바라보게 시점을 지정해줍니다.


anchored는,

8f1ac5401651156af43c7ae5cd485b4c.png

facing에서 언급한 바와 같이 눈/발의 시점으로 지정해줍니다.


마지막으로 in은,

989d9d4528075396688ad41d19b3b65e.png

run 명령어의 실행 차원을 in 뒤의 차원으로 지정해줍니다.

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