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제가 오늘 원신에 대해서 언급했었지요?

Broadcaster MizerComplex
2020-09-28 22:49:16 100 0 1

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안티치트 프로그램이 게임을 삭제해도 그대로 남는 문제


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는 같은회사 게임인 붕괴를 실행시킬경우, 충돌이나서 꺼져버린다는 기묘함까지

제가 방송에서 원신이라는 게임에 대한 각종 비판점에 대해서 요목조목 여러분과 이야기를 했습니다만...


그것을 넘어서, 아예 게임 이전에 "프로그램"으로서의 결함이 무척이나 많다는 모습을 보여주고있습니다.

가장 좋은 예시는 제가 이전에 방송했었던 다크사시가 있을겁니다.

최적화가 개똥망이라 용량이 5기가밖에 안되는게임이 몬헌보다도 cpu를 더처먹고 심지어는 방송지연이 30초나 먹은 기염을 토한 그 게임 아시지요? 그와 비슷하다고 보시면됩니다.


재미있는 게임인가 아닌가라는 문제이전에, 하나의 프로그램으로서의 성능이나 구성이 한참 미달해있다는겁니다.

심지어는 원신의 경우 안티치트 프로그램이 현재의 주요 논란거리이나 최적화 자체도 구리구리해서 영 아니올시다라는 것도 놀라움의 연속이군요

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원신의 본토, 중국에서의 반응입니다. 10점 만점의 3.9점을 기록하고있습니다.

가장 놀라움점은, 국가교육자체가 무슨짓을 하더라도 수단방법가리지 않고 이겨라라고 교육하는 중국이라 과금플레이등도 굉장히 헤비하게 꾸역꾸역 잘 지르는 중국인들이

주요 비판점으로서 가챠가 창렬하다는 점을 불만으로 삼아서 욕하고있다는점입니다. 저도 rpg게임으로서 캐릭터가 중요한데 그 캐릭터를 과금으로만 그것도 창렬한 확률로 얻게한것은 치명적이지않나하고 언급을 했습니다만은

중국의 플레이어들도 심각하게 느낄정도라면, 사태는 참으로 좋지않군요


방송에서 언급한 여러 문제점과 더불어서 최적화의 문제, 이어지는 프로그램자체의 신뢰성문제등 개인적으로 이 게임은 현재 찍먹조차도 주의할 것을 당부드립니다. 최근발생한 최근이슈라도 해결이 된 이후에 찍먹을 하시는게 좋고, 그 이후에 손을 대본다하시더라도 심사숙고를 해보십시오

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