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시청자참여 겟앰프드 콜라보 의견 내봅니다!

비탄스
2022-04-03 00:01:12 1050 8 2

어쩌다보니 겟앰 콜라보 의견으로 둡게더 첫글을 쓰게 되었네요... 

가독성이 떨어질 수 있는 점 미리 사과드립니다. yeonSorry  yeonSorry yeonSorry 


1. 신규 액세서리 땃쥐팡이 출시!!

d4192b2816566f721421a671a013755b.png(처음으로 찍어본 도트라 이상해도 양해 부탁드립니다 ; _ ; )

- 이름: 땃쥐팡이

- 설명: 땃쥐의 외형을 나타내고 있는 지팡이.

어떤 전설의 콧날 여왕이 사용했다고 전해지며, 땃쥐들을 소환하여 상대방을 단숨에 쓰러뜨린다고 한다.

3706d15be664dc3c70d06ba3d3b56cd1.jpg

[요런 느낌으로 들고 있는 형태가 되면 좋지 않을까.... 합니다]

[C→C→C]

[영상은 호루스의 가면의 CCC / 위 같은 공격에 1타와 2타에는 양쪽 각이 존재했으면 합니다]

지팡이를 좌우로 휘두른 후 강한 일격을 가하는 기술입니다.

마지막 공격은 상대에게 강한 경직을 가합니다.

[X]

기존 캐릭터의 기술을 사용합니다. (변화X)

[Z+C]

[영상은 키르케의 지팡이의 ZC / 영상 보다는 조금 빠르게 이동하고 약간의 유도성능이 존재했으면 좋겠습니다]

지팡이를 앞으로 휘둘러 땃쥐를 소환하는 기술입니다.

소환된 땃쥐는 일직선으로 진행하며 근처에 상대방이 있을 시 추적하여 여러 번 공격합니다.

[Z+X]

지팡이를 앞으로 들어 사용하는 카운터 기술입니다.

지팡이를 들고있는 동안 상대로부터 공격을 받으면, 화난 땃쥐들을 소환해 공격한 상대방에게 다단히트의 공격을 퍼붓습니다.

[D+XC]

[영상은 키르케의 지팡이의 DXC / 지상 피격시 앞 부분의 다단히트만, 공중 피격시 뒤 부분의 넉백판정]

여러 마리의 땃쥐 무리를 전방으로 소환하여 돌진시키는 기술입니다.

공중에 있는 상대에게 적중할 시 상대를 멀리 날려보냅니다.

또한, 다운 된 상대에게 추가타가 가능한 기술입니다.

[V+XC]

[영상은 여의봉(?)의 VXC / 기술의 정중앙 범위에 맞을 경우 해당 판정]

[영상은 임팩트 체인의 XX공격 / 기술의 외곽 범위에 맞을 경우 주위에 지나가는 상대는 미끄러지는 판정, 가만히 서 있을 경우는 제자리에서 미끄러지는 판정]

공중에서 빠른 속도로 하강하며 지팡이를 땅으로 내려찍는 기술입니다.

기술의 정중앙에 맞은 상대는 바닥에 눌리며, 외곽에 맞은 상대는 미끄러집니다.

[Z+XC]

지팡이를 휘둘러 강화 주문을 시전하는 기술입니다.

해당 기술의 지속시간 동안 캐릭터의 모든 스탯이 1씩 증가하며, 이 기술을 제외한 나머지 기술의 MP소모량이 25% 감소합니다.

해당 기술의 지속시간은 20초입니다.

[커맨드(앞→뒤→앞)+XC]

귀여운 땃쥐가 좋아하는 피스땃쥐오를 놓고 사라지는 기술입니다.

피스땃쥐오를 먹으면 적당량의 체력과 소량의 MP를 회복합니다.

해당 기술은 한 스테이지 당 1번만 사용가능합니다.

이 기술은 MP를 소비하지 않습니다.

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2. 신규 액세서리 웅겸뽐 인형 출시!!

- 이름: 웅겸뽐 인형

- 설명: 인기 스트리머 연두부가 아끼는 반려견 웅,겸,뽐을 본따 만든 인형.

귀여운 외형과는 달리 강력한 기술로 상대방을 제압한다.

● 무기 아이템을 사용할 수 없습니다.

[영상은 백랑신의 외형 / 영상처럼 웅겸뽐이의 디자인으로 들고 있으면 좋겠습니다]


● 특수능력

- 세 가지 종류의 마크를 모았을 경우, 강화된 필살 기술이 발동됩니다.

- 강화 기술을 재 사용할 경우에는 또 다시 세 가지 종류의 마크를 획득해야 합니다.

- 최초에 세 마크를 모두 모았을 경우 SPD 가 1 상승합니다.

(능력치 상승은 한 스테이지에 1회만 적용됩니다.)

[Z]

2a4f6605fe8ff347c25594410c1677b9.png

[-> (좌) 기존의 '켈베로스'라는 겟앰프드 내 악세사리의 특수능력 모션 / (우) 구독티콘을 이용한 아이디어 구현 예상]

(구독티콘 사용하는 것에 문제가 있다면 사진 삭제하도록하겠습니다.)


몸 주위로 자신이 현재까지 획득한 인형의 얼굴이 나타납니다.

다른 사람도 사용자가 획득한 마크를 볼 수 있습니다.

[C]

기존 캐릭터의 기술을 사용합니다. (변화X)

[X]

[영상은 백랑신의 XX 공격 중 2타 / 영상처럼 돌진하되 빨간 이펙트는 없이 살짝 흙먼지가 날리는 정도의 이펙트]

들고 있는 포메라니안 인형이 돌진하여 공격하는 기술입니다.

다양한 기술로 파생하여 사용할 수 있습니다.

[X→X]

들고 있는 포메라니안 인형이 돌진 공격을 한 이후, 왼쪽으로 상대방을 밀칩니다.

명중에 성공할 경우, 들고 있는 인형의 마크를 획득합니다.

[X→C]


[영상은 웨폰 슬라임 ZXC 이후 XX공격 / 영상처럼 약한 경직과 함께 상대방을 밀쳤으면 좋겠습니다]

들고 있는 포메라니안 인형이 돌진 공격을 한 이후, 오른쪽으로 상대방을 밀칩니다.

명중에 성공할 경우, 들고 있는 인형의 마크를 획득합니다.

[X→XC]

[영상은 백랑신의 XX 2타 후 VX  / 영상처럼 돌진 후 내려찍되 인형이 돌아오지 않고 그자리에서 점프 후 내려찍어 기술이 더욱 자연스럽게 연결되었으면 좋겠습니다]

들고 있는 포메라니안 인형이 돌진 공격을 한 이후, 점프하여 상대방을 내려 찍습니다.

명중에 성공할 경우, 들고 있는 인형의 마크를 획득합니다.

[Z+C]

전방을 향해 투사체를 발사하는 기술입니다.

기술에 맞는 상대는 10초간 매혹되어 시전자를 공격할 수 없는 상태가 됩니다.

[Z+X]

착용자가 안고 있는 인형을 교체하는 기술입니다. 사용할 때마다 웅, 겸, 뽐 순서로 변화합니다.

인형에 따른 기술 변화는 없습니다.

2634b3744c09da004595cad9223b1b47.jpg

[이런 식으로 한 방향으로 모드를 전환하는 느낌??]

[D+XC]

세 마리의 포메라니안 인형이 정면으로 뛰어가는 기술입니다.

상대가 이 기술을 가드할 경우 많은 거리를 밀려납니다.

[V+XC]

[영상은 제퍼의 점프 모션 / 영상처럼 큰 점프보다는 약간의 답보느낌으로 2단 점프가 가능했으면 좋겠습니다]

공중에서 한번 더 점프하는 기술입니다.

기술 사용 후 추가 공격이 가능합니다.

[Z+XC]

[영상은 전투 선풍기의 ZXC / 영상과 같이 적당한 넉백판정과 위치에 따른 다단히트가 가능했으면 좋겠습니다]3ea37793a6f605ff4bf7678d6f401882.jpg


[영상의 전투 선풍기와는 달리 그림처럼 세 포메라니안 인형이 나타나 넓은 원뿔 범위의 공격이 되었으면 합니다]


세 마리의 포메라니안 인형이 나타나 강하게 울부짖는 기술입니다.

공격에 맞는 상대는 밀려나며 위치에 따라 여러번 적중합니다.

[강화된 Z+XC]

[영상은 황금 파초선의 ZXC / 마크를 모으기 꽤 어려운 만큼 멀리 날라간 후 바나나통과 같이 약간 미끄러졌으면 좋겠습니다]

세 종류의 마크를 모두 모았을 경우 사용이 가능한 기술입니다.

기술의 판정이 강화되어 적중한 상대를 먼 거리 날려보냅니다.

재사용할 경우에는 다시 세 종류의 마크를 모아야 합니다.

[커맨드(앞→뒤→앞)+XC]

세 종류의 마크가 모두 모였을 경우에만 시전이 가능한 기술입니다.

기술을 시전하게 되면 마크가 모두 사라집니다.

기술 시전 시 15초간 모든 스탯이 1씩 증가하며, 지속시간 동안 마크 없이도 강화된 ZXC기술을 사용할 수 있습니다.

기술 지속시간 내에 다시 사용하더라도 스탯 증가는 중첩되지 않습니다.

[-> 커맨필이 사기라고 볼 수도 있겠지만 세 종류의 마크를 모으는 것이 그렇게 쉽지만은 않기 때문에 나름 적절한 밸런스라고 생각합니다]

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3. 신규 콜라보 코디 액세서리 미니 땃쥐 출시!!

- 이름: 미니 땃쥐

- 설명: 귀여운 코끼리땃쥐가 따라다닌다!

겉모습은 귀엽지만 생각보다 성가실지도...?

[영상은 미니 흑호 코디 액세서리 / 땃쥐가 위 영상처럼 옆에 따라다녔으면 좋겠습니다]

[B]

착용자의 주변을 빠르게 한바퀴 돌며 상대를 경직시킵니다.

MP를 소비합니다.

[영상은 주술사의 가면의 ZC / 영상과 같은 타격판정이 착용자 기준 12시 방향에서 시계방향으로 한바퀴 돌며 존재했으면 좋겠고, 타격에 세우기 판정이 있으면 좋겠습니다]

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4. 신규 콜라보 코디 액세서리 눈알 가리개 출시!!

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- 이름: 눈알 가리개

- 설명: 착용자의 눈을 가릴 수 있는(?) 선글라스이다.

사실 상대를 열받게 하는데 더욱 특화되어 있으며, 착용하고 춤을 추면 더더욱 열받는다!!!


[B]

[영상은 댓싱 캣츠의 앞뒤앞+XC / 영상은 좌우, 위아래로 동시에 흔들지만, 위아래로만 흔드는 이모션이 되었으면 합니다]

트월킹을 춰 엉덩이와 코어의 근육을 강화시키는 기술입니다.

B키를 누르면 트월킹을 추는 이모션을 통해 게이지를 채울 수 있고, 

게이지를 모두 채운 후 B키를 다시 입력 시 후방에서 들어오는 데미지가 15% 감소합니다.

이 기술은 MP를 소비하지 않습니다.

542f9f13b16135dac3caccf2be0f4cd9.png

[왼쪽 하단에 게이지바가 생겨 이모션을 일정 시간 사용하면 (좌)에서 (우)로 게이지가 차오르는 것을 확인하는 방식]

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5. 신규 콜라보 코디 액세서리 장인의 육칼 출시!!

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(원래 있는 떡국 코디에 무해정에서 올리신 사진을 보고 조금 바꿔서 도트로 찍어 보았습니다)

- 이름: 장인의 육칼

- 설명: 수많은 연구 끝에 탄생한 장인의 육개장칼국수이다.

그 명성답게 한입 먹자마자 나도 모르게 웃음이 나온다고 한다.

맛도 매콤하지만 이걸로 맞는다면 꽤나 매콤할지도...


[B]

사용자의 발 밑에 육개장칼국수를 떨어뜨립니다.

해당 기술은 한 스테이지 당 2회 사용할 수 있습니다.

MP를 소비합니다.

[영상은 눈물젖은 자장면의 ZXC / 자장면 대신 육칼을 소환했으면 좋겠습니다]

[영상은 눈물젖은 자장면 ZXC의 C공격]

[영상은 눈물젖은 자장면 ZXC의 X공격 / 내구도 소모시 터지는 모션]

이건 기존에 존재하는 악세사리의 기술들인데 원래도 좋은 기술이고, 코디 악세로 사용할 수 있으면 좋겠다고 생각했습니다.

다만, 2번째 악세사리는 무기를 들 수 없으니 같이 사용할 수는 없겠네요

(인형을 뒤로 매면 무기를 들도록 할 수 있겠지만 그러면 안귀엽잖아요...)

ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ

제가 글로 표현을 잘 못해서 이해가 잘 안가실 수도 있습니다 ㅜㅜ yeonTT yeonTT 

긴 글 읽어주셔서 감사합니다 yeonSorry 

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