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셰이퍼 & 엘더 The Uber Elder

꿀레11
2019-06-07 03:32:07 735 0 0



원로는 셰이퍼의 영향을 받은 주는 지도를 완성함으로써 원로의 영향을 받는 지도를 확장하여 아틀라스에서 발견할 수 있습니다.  최고원로를 소환하려면 셰이퍼의 영역에 원로의 영향력을 끼쳐야 합니다.  



Elder orb(원로 오브?)에 기억조각을 주기위해 셰이퍼를 물리치거나 하여, 자나가 모든 기억조각을 획득하여 원로의 영향력을 셰이퍼의 수호자 지도에 행할 수 있게 할 필요가 있습니다. (원로나 셰이퍼를 구경도 못해봐서 무슨소린지 잘 모르겠습니다)


You are needed to obtain all Memory Fragments for Zana to get Elder’s influence on the Shaper’s Guardian maps, which includes defeating the Shaper for the finaly memory fragment that gives the Elder Orb. Once this has been done, and you have opened the locked door within the Templar Laboratory, you will be able to have Shaper and Elder influence on your Shaper’s Guardian maps.



최고원로와의 전투에서 당신은 셰이퍼와 원로 양쪽과의 싸움을 동시에 진행해야 합니다.  매우 복잡한 싸움이 될것입니다. 많은 이동과 연습을 필요로 할것입니다.  각 보스들은 피해를 입지 않는 상태이며, 25%의 생명력을 손실할때마다 서로 교대합니다. 피해를 입지 않는 상태의 보스는 평소보다 적은 빈도로 공격할 것입니다. 두 보스가 25%의 생명력이 남았을때, 양쪽 다 공격할 수 있게됩니다.


각 보스가 특별한 페이즈를 가지진 않습니다. 생명력의 25%가 손실될때, 원로나 셰이퍼는 포탈을 열고 하수인들을 소환합니다.  셰이퍼는 그림자 분신과 총알지옥 기술을 사용하지 않습니다.

 




전투 순서 


셰이퍼 - 원로 - 원로가 포탈생성 - 셰이퍼 - 원로 _ 셰이퍼가 포탈 생성 _ 셰이퍼 - 원로 - 원로가 포탈 생성 - 원로와 셰이퍼



전장 이벤트

- 전투동안 전장 이벤트들이 일어나 전투가 끝날때까지 영향을 줍니다.


소용돌이 구체 : 이 구체들은 소환되면 접촉할때까지 당신을 쫒습니다. 구체에 접촉하면 소용돌이를 소환합니다. 소용돌이에 냉기피해를 입습니다.


엘드리치 촉수 소환 : 떠다니는 엘드리치 촉수들을 소환합니다.  촉수들은 아주적은 피해를 주지만 쇼크상태이상을 유발할 수 있는 전기투사체로 공격합니다. 만약 촉수들이 처치되지 않는다면, 부패하는 땅 효과가 남습니다.


지면효과는 어두운 회색이며, 시간이 지남에 따라 물리 피해를 입힙니다. 이 효과는 모든 페이즈가 끝날때까지 유지됩니다.




1페이즈 : 셰이퍼

전투가 시작되면 원로는 무적상태가되며, 셰이퍼와 먼저 전투를 치르게 됩니다. 생명력을 75%까지 감소시켜야합니다.


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼 빔

- 금빛 투사체 


패턴을 사용합니다.


원로 

- 기본공격

- 얼음창


패턴을 사용합니다.


항상 이동상태를 유지하며 공격을 회피하고 공격하십시오. 특히, 셰이퍼 빔이나 기본공격을 주의하며 공격하십시오 셰이퍼는 당신이 근접범위에 없다면 금빛투사체를 시전할 것입니다. 원로의 얼음창을 주의하십시오. 



2페이즈 : 원로

셰이퍼의 생명력이 75%가 되면 셰이퍼는 무적상태가 되고 원로와의 전투가 시작됩니다. 원로의 생명력을 75%까지 감소시킬 차례입니다.


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리


패턴을 사용합니다.


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼빔

- 금빛투사체


패턴을 사용합니다.


황금발사체와 셰이퍼빔에 주의하십시오. 원로가 죽음의 고리를 시전하면 전장 중앙에 머물도록 해야합니다. 소용돌이 구체가 최대한 중앙에 생성되지 않게 조심하십시오.


3페이즈 : 원로 포탈 생성

두 보스의 생명력이 75%가 되었습니다. 두 보스 모두 무적상태가 되며 원로가 포탈을 생성합니다.


원로

포탈생성: 원로가 전장 중앙으로 이동하여 25초간 촉수들을 소환하는 4개의 포탈을 엽니다. 촉수들은 아주 적은 피해를 주지만 쇼크 상태이상을 적용시킬 수 있는 전기투사체로 공격합니다. 부패하는 땅 효과를 남기지 않습니다.


셰이퍼 

계속해서 기본공격, 셰이퍼빔, 금빛투사체를 사용합니다.


4페이즈: 셰이퍼

3페이즈 이후, 셰이퍼와 전투를 치릅니다. 셰이퍼의 생명력을 50%까지 감소시켜야하며, 셰이퍼는 새로운 움직임을 보입니다.


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼 빔

- 금빛투사체

- 순간이동 내려치기


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리


첫번째 전투와 전략은 유사합니다. 순간이동 내려치기를 조심하십시오.




5페이즈 : 원로

셰이퍼의 생명력이 50%에 도달하면 다시 무적상태가 되고 원로의 생명력을 50%로 감소시켜줄 차례입니다. 원로는 새로운 움직임을 보입니다.


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리

- 사이펀


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼빔

- 금빛 투사체


사이펀 스킬은 물리데미지를 점차 주며, 대상범위에서 벗어나면 피해를 입지 않습니다. 그 외에는 이전의 전투와 유사합니다.


6페이즈 : 셰이퍼 포탈 생성

두 보스의 생명력이 50%라 되었습니다. 셰이퍼가 포탈을 생성합니다.


셰이퍼


포탈 생성 : 셰이퍼가 상단 왼쪽이나 오른쪽으로 이동하여 25초간 하수인을 소환하는 포탈을 생성합니다.


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리


이번 포탈페이즈는 원로의 포탈때보다 훨씬 쉽습니다. 원로와 가까운 거리를 유지하되, 기본공격과 얼음창은 피할 만큼의 거리를 유지해야합니다. 죽음의 고리가 발동되면 바로 근접할수 있는 거리를 유지하는 것이 좋습니다. 




7페이즈 : 셰이퍼

셰이퍼의 생명력읠 25%까지 감소시킬 차례입니다.



셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼 빔

- 금빛투사체

- 순간이동 내려치기


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리


소용돌이 구체가 점점 더 많이 생성됩니다. 


8페이즈 : 원로

원로의 생명력읠 25%까지 감소시킬 차례입니다. 원로가 두가지 새로운 행동을 보입니다.


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리

- 사이펀

- 촉수 내려치기 

- 상승 강타


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼빔

- 금빛투사체


원로의 행동 유형이 늘었습니다. 이제까지의 전투보다 훨씬 정신없습니다! 모든 패턴에 주의를 기울이고 불필요한 피해를 입는 일이 없게 해야합니다. 


9페이즈 : 원로 포탈 생성

드디어 두 보스의 생명력이 25%가 되었습니다! 두 보스가 무적상태가 되며 마지막 포탈이 생성됩니다.


원로

- 포탈생성


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼빔

- 금빛투사체


이전의 원로 포탈생성 페이즈와 유사하지만 훨씬 더 위험하고 정신없을 것입니다. 소용돌이 구체가 굉장히 많이 생성됩니다.


10페이즈: 원로와 셰이퍼

두 보스를 처치해야합니다. 모든 스킬구성을 사용합니다.


셰이퍼

- 기본공격

- 셰이퍼 빔

- 금빛투사체

- 순간이동 내려치기


원로

- 기본공격

- 얼음창

- 죽음의 고리

- 사이펀

- 촉수 내려치기 

- 상승 강타




졸라 어렵습니다. 원로는 셰이퍼가 생존하는 동안 생명력이 0%가 되어도 사라지지 않습니다. 셰이퍼 먼저 처리하고 원로를 처리하십시오.

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