fps의 추가적인 희생 없이 가시거리를 기하급수적으로 늘려주는 모드입니다.
위 사진은 청크 로딩 거리를 4청크로 설정해놓은 것이지만, 대략적인 지형은 원거리의 픽셀 정확도를 일부러 (심히) 간략화시켜 512청크를 보이도록 해놓았습니다.
안타깝게도 아직 쉐이더는 지원이 안 되지만 제작자의 말로는 '곧' 지원할 것이라고 써져 있습니다. 옵티파인, 소듐, 바이옴 생성 모드, C2ME 등의 모드와는 호환이 되며 CubicChunk와는 아직 호환이 안 됩니다.
쉐이더를 끼면 이렇게 된다네요
나쁘지 않은데...?
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