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게임추천 워프레임(Warframe)

김바감
2021-10-06 13:39:04 126 1 2

워프레임 [Warframe]


출시 : 2013.3.25 정식출시

가격 : 무료 (부분유료화)

장르 : 스페이스 오페라 SF TPS 온라인 게임



1. 캐릭터

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 - 인게임에서는 캐릭터 대신 워프레임이라고 부른다. (간단하게 생각하면 레인보우 식스 시즈의 오퍼레이터와 같은 개념이다.)

 - 워프레임은 크게 노멀 워프레임, 워프레임 프라임의 2가지로 나뉘며, 프라임이 노멀보다 기본 능력치가 높다.

 - 워프레임의 종류가 생각보다 많아 골라쓰는 재미가 있다.


2. 게임 플레이

 

 - 위 영상은 해외 유튜버의 플레이 영상이라 어떤식인지만 보면된다.

 - 4인 멀티까지 가능하며, 팀킬은 없다.

 - 스토리형식의 퀘스트가 여러 개 있다.


3. 게임 특징

 1) 워프레임

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 - 총 4개의 어빌리티를 가지고 있으며, 조합하여 강력한 데미지를 넣을 수 있다.

 - 처음 해보는 유저는 캐릭터의 외형에 기괴하다는 느낌을 많이 받지만, 스킨으로 외형을 바꿀 수 있다.

  b091ede74953644215092af14532ba19.jpg<외형 변경 전과 후>


  - 워프레임마다 힐러형(버프형), 방어형, 공격형이 존재한다.

 

 2) 무기

  - 무기는 주무기, 보조무기, 근접무기 총 3개의 무기가 있으며, 플레이 할 때는 각각 하나씩 들고 다닐 수 있다.

  - 앞에서 말하지 않았지만 워프레임과 무기는 랭크라는 것이 존재하며, 이는 레벨과 같은 개념이고 만렙은 30랭크이다.

  - 무기의 능력치 종류에는 물리피해, 속성피해, 재장전 속도, 두께 꿰뚫기 등등 여러가지가 있다.


   ① 주무기

     - 주무기의 종류는 소총, 산탄총, 저격총, 활, 런쳐, 스피어건이 있다.

     - 실질적으로 화력의 상당 부분을 차지하며, 위의 종류대로 또 수십가지의 무기가 있다.

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   ② 보조무기

     - 보조무기의 종류는 싱글, 듀얼, 투척, 키트건(모듈형 총기)이 있다.

     - 주무기에 비해 가짓수가 적고 화력도 낮아 말그대로 보조느낌을 많이 받지만, 상태이상 능력을 부여하는 면에서는 우수한 편임.

     

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<이거 왜 중간에 안가짐...?>


   ③ 근접무기

     - 근접무기의 종류는 도검, 단검, 피스트, 니카나, 폴암, 채찍등 여러가지의 종류가 있다.

     - 그렇게 많이 사용하지 않지만 활용도가 상당히 높다.

     - 데미지 또한 주무기와 맞먹을 정도의 위력이지만, 사거리가 상당히 짧다. ( 일부 무기 제외 )


  3) 동반자

   - 일종의 펫이라고 생각하면 되고 갖가지 어빌리티로 도와주는 녀석들이며, 종류가 다양하다.

 

  4) 아크윙

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   - 일반적인 전투는 행성 내에서 싸우는 거지만, 아크윙은 행성 밖 우주에서 싸우는 전투방식이다.

   - 워프레임처럼 각각 다른 능력치와 어빌리티가 존재하며 주무기와 근접무기 총 2개의 무기를 사용한다.

   - 아크윙 미션을 할 때 워프레임의 스펙은 아크윙에 일절 반영되지 않는다. (찐따 워프레임이었던 내가 아크윙에선 일진??!)

   

  5) 모드

   - 워프레임이나 무기, 동반자, 아크윙등 대부분의 장비를 강화 및 커스터마이징하는 시스템이다.

   - 대부분의 장비에는 모드를 장착할 수 있는 슬롯이 존재하며, 게임 중 얻은 모드들을 슬롯에 장착하면 해당 장비가 강화된다.

   - 다른 게임과는 다르게 한번 장착한 모드들을 다른 장비에도 중복해서 장착할 수 있다.

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< 몇몇 모드들이 중복 장착 되어있는 모습>

 

   - 모드의 종류는 워프레임 모드, 주무기 모드, 보조무기 모드, 근접무기 모드 등 다양하며, 세부적으로도 종류가 다양하다. 


  5) 몬스터 (적)

   - 적의 종류는 그리니어, 코퍼스, 오로킨등 여러 종류가 있지만, 사실상 워프레임 세계관에서의 적이라 생각하면 된다.

   - 그리고 못생김 ㄹㅇ..


  6) 트레이드 시스템

   - 제작자들도 극한의 노가다가 싫었는지 유저들끼리 아이템을 교환할 수 있는 트레이드 시스템이 있다.

   - 물물교환도 가능하며, 플레티넘(게임머니)를 주면서 아이템을 살 수도 있다.


  7) 자체 개발 엔진

   - 게임 개발사의 자체 개발 엔진인 Evolution Engine을 사용하며, 이 엔진은 2008년 출시작인 Dark Sector에서 사용되었다.

   - 이 엔진은 시각적으로 만족도가 높아 호평을 받고 있으며, 최적화가 매우 뛰어난 편이다. (잘하면 사무용 컴터로도 가능)

 

4. 글쓴이의 게임평

 : 제가 했던 스팀게임중 2번째로 제일 오래한 게임(1,122시간)이기도 한데, 제가 처음 플레이 했었을 때는 튜토리얼이 상당히 불친절해서 뭐가 뭔지 하나도 모르는 상태로 했었지만, 고인물들의 도움으로 간신히 중환자실에서 퇴원하는 수준까지 왔다. 최근 대규모 업뎃으로 튜토리얼도 개편되어서 처음 플레이하는 유저들의 진입장벽이 상당히 낮아진 편이다. 다른 사람들 말로는 우주급 노가다게임이라고 부르기도 하는데 솔직히 말하면 맞다. 노가다를 좋아하고 사랑하는 사람이라면 이 게임을 추천하지만 단순 노가다를 좋아한다면 이 게임은 좀 버거울 수 있다. 워프레임이나 무기 종류가 입이 벌어질 정도로 많아 수집하는 재미도 있다.(나만 있는듯...?)



결론

 - 강해질려면 오랜시간이 필요하지만 그만큼 재밌음 ㅎㅎ!


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