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라스트 오리진 페로 1패시브 유연성 밸런싱 문득 떠오른건데

dudtn775
2019-04-04 08:47:34 990 0 0

* 패시브 스킬 1 : 유연성

야생의 페로가 나타났다! – 일정 확률로 반격 기능이 추가되었으며, 각 효과가 일괄 적용이 아닌 별개의 확률로 적용되도록 변경되었습니다. 회피 증가 효과 발동 확률이 소폭 상향되었습니다. 

HP가 25% 이하인 경우, 모든 효과가 확정 발동하며 반격 위력이 1.25배 상승합니다.

---------------------------------------------------------


피격시 일정확율로 반격이 생겼잖심? 


킹리적 갓심이 드는게 하나가 생김


- 기존 - (뇌피셜)

반격 & 피해감소 : 피격시 66% 확율로 발동(체감상)




- 변경 1 (우리가 원하는 밸런싱 예상)

피격시 발동 버프가 3가지로 분류되었고 각 개 확율이 존재 (중파 시 3개 모두 100%발동)

반격 발동확율 : 66%

피해감소 발동확율 : 66% 

회피증가 발동확율 : 80%

추가내용 + @ : 중파가 되지 않아도 운이 좋으면 3가지가 모두 발동함


-변경 2 (버그거나 맛조이가 했을 법한 ㅄ짓 예상)

피격시 발동 버프가 3가지로 분류되었고 "말로만" 각 개 확율이 존재? (중파 시 3개 모두 같이 발동)

반격 발동확율 : 30% (총합100%)

피해감소 발동확율 : 30% (총합100%)

회피증가 발동확율 : 40%  (총합100%)

추가내용 + @ : 중파가 되지 않을시 3가지 피격 버프중 무조건 1가지만 발동하여 한번에 모두 발동 될일 없음 <-


'뇌피셜인데 ㅆㅂ 진짜 "변경 2"처럼 나오진 않겠지?'

하면서도 불안감이 엄습하네양.

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