어설프게 던파 따라하려다 실패한 액션성
호요버스 게임(원신, 붕괴: 스타레일 등)을 완벽히 벤처마킹한 가챠 시스템과 UI
바닐라웨어에 지나치게 많이 감명받은 아트 스타일 (이건 전작도 그랬지만)
잘 쳐줘야 리니지 W보다 조금 더 나은 수준의 스토리 완성도
유저가 스토리에 집중하기 어렵게 만드는 연출
솔직히 말하자면 전형적인 [윗선이 "우리는 이런 거 넣으면 안되나?" 하고 한 요소들'만' 넣은 게임]
아니 진심으로 이게 통할거라 생각했나
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