아바타에 따라서 데미지 차이가 있다고 합니다. (수정,데미지 보다는 컷에 관련이 높아보입니다.)
http://m.inven.co.kr/board/lostark/4821/69308
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템렙과 힘민지에 대한 실험
http://www.inven.co.kr/board/lostark/4821/69366
3. 요약
1) 컨텐츠 별로 공격력과 힘민지 컷이 존재하며 최소렙(혹은 일정렙 이상이라도) 기준 템세팅으로는 풀딜이 나오지 않는다. 해당 컷에 미달될수록 뎀감이 심하게 적용되며 그 최대치는 약 75%, 즉 데미지가 1/4토막 가량까지 떨어질 수 있다. 이때문에 영웅아바타와 전설아바타 간의 힘민지4% 차이가 실제로는 상당한 딜차이를 가져오게 된다.
2) 템렙 컷은 알려진대로 막힘만 있을뿐 별도의 뎀감은 없다.
3) 공격력과 힘민지 컷을 충족해 풀딜이 된다면 실제 데미지는 스탯창 공격력과 정비례한다.
4) 스텟창 공격력 = 무기 공격력 제곱근 * 힘민지 제곱근 * 0.40824
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