★알라라크 개선안★
보호막 과충전 보호막 및 공격 속도 마스터 ◦보너스가 1점당 7%에서 2%로 감소했습니다.
최대 보너스가 210%에서 60%로 감소했습니다.
날 강화하라 지속 시간 마스터 ◦1점당 +0.5초에서 +1초로 증가했습니다.
최대 보너스가 15초에서 30초로 증가했습니다.
죽음의 함대 재사용 대기시간 마스터 ◦1점당 -2초에서 -4초로 감소했습니다.
최대 보너스가 -60초에서 -120초로 증가했습니다.
날 강화하라 ◦이제 치명적인 돌진과 파괴 파동의 재사용 대기시간을 초기화합니다.
이제 알라라크의 기계 유닛은 두 배의 효과가 부여됩니다.
보호막 과충전의 공격 속도가 95% 증가했습니다.
보호막 과충전의 보호막이 흡수하는 피해량이 200에서 400으로 증가했습니다.
학살자 ◦공격력이 10(중장갑 유닛에는 14)에서 13(중장갑 유닛에는 18)로 변경되었습니다.
지상 무기 업그레이드 시 증가하는 학살자 공격력이 +1에서 +1(중장갑 유닛에는 +2)로 변경되었습니다.
점멸 능력이 위상 점멸 능력으로 교체되었습니다. ◦점멸의 모든 기능은 그대로 유지됩니다.
시전 후 학살자의 다음 공격이 두 배의 피해를 입힙니다.
선봉대의 방사 피해 반경이 100% 증가했습니다.
지상 무기 업그레이드 시 증가하는 분노수호자의 공격력이 +10에서 +10(구조물에는 +18)로 변경되었습니다.
전쟁 분광기 ◦위상 모드에서 구조물 과충전의 대상으로 지정할 수 있습니다.
반경이 4.75에서 6.5로 증가했습니다.
이동 속도가 2.5에서 3.38로 증가했습니다.
변형 시간이 1에서 0.75로 감소했습니다.
이제 완전히 멈추지 않고도 변형될 수 있습니다.
지상 무기 업그레이드가 프로토스 무기 업그레이드로 이름이 변경되었습니다.
지상 장갑 업그레이드가 프로토스 장갑 업그레이드로 이름이 변경되었습니다.
전쟁 분광기, 모선, 파멸자가 3레벨 공중 및 지상 업그레이드로 시작하지 않고, 알라라크의 업그레이드를 물려받습니다.
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죽음의 함대 화력이 너프 된 점은 매우 아쉽지만 나머지는 달라진 점이 없습니다. 쉽게 말하자면 죽함 화력은 약해지지만 다른 유닛들의 화력은 변함이 없습니다. 전쟁 분광기 이속 증가와 위상모드 과충전 쓸 수 있는 거 덕분에 쓰일거 같습니다. 기동력은 아마도 전쟁 분광기 태워서 이륙하는 용도로 쓰일지 모릅니다.