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아까 말했던 가상 문명 ( 2 ) (동유럽, 북유럽, 중부 유럽)

좀비웨폰듀드
2020-08-07 04:46:45 125 0 0

<폴란드> - 동유럽 / 폴란드어 / 기병 문명


◆ 특성

  • 봉건 시대부터 시대별로 기병 공격력 +1/+2/+3.

  • 건물/기지 방어물에 대한 기병 공격력 +2.

  • 기병 관련 연구 비용 -25%.

   * 해당되는 기술 : 단조물/철 거푸집/용광로, 비늘 마갑/사슬 마갑/금속 마갑, 사육술

  • 비늘 마갑/사슬 마갑/금속 마갑 연구 시 각각 기병 체력 +5(최대 +15).

◆ 팀 보너스

  • 기병에 대한 기병 공격력 +2.

◆ 특수 유닛 : 마창 후사르(기병), 제국 후사르(기병)

 ▶ 마창 후사르

   • 생산 장소 : 성

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 식량 80 / 금 70

   • 생산 시간 : 30초

   • 정예 승급 비용 : 식량 1,300 / 금 1,000. 70초.

   • 내구도 : 50 → 60

   • 방어 유형 : 기병/특수 유닛

   • 근접 방어 : 0

   • 원거리 방어 : 0

   • 공격력(근거리) : 10 → 12

   • 사거리 : 1

   • 이동 속도 : 1.4

 ▶ 정찰 기병 → 경기병 → 후사르 → 제국 후사르

   • 생산 장소 : 마굿간

   • 요구 사항 : 봉건 시대

   • 생산 비용 : 식량 80

   • 생산 시간 : 30초

   • 경기병 승급 비용 : 식량 150 / 금 50. 45초.

   • 후사르 승급 비용 : 식량 300 / 금 350. 50초.

   • 제국 후사르 승급 비용 : 식량 850 / 금 700. 65초.

   • 내구도 : 45 → 60 → 75 → 85

   • 방어 유형 : 기병

   • 근접 방어 : 0 → 0 → 0 → 2

   • 원거리 방어 : 2 → 2 → 2 → 2

   • 공격력 : 3(봉건 시대 이후 +2, 수도사 +6) → 7(수도사 +10) → 7(수도사 +12) → 10(수도사 +14)

   • 이동 속도 : 1.2(봉건 시대 이후 1.35) → 1.5 → 1.5 → 1.55

◆ 불가사의 : 바벨 대성당

◆ 특수 업그레이드

  • 성주 시대 - 경기병 훈련 (식량 400 / 금 550) [55초] : 경기병 계열 및 마창 후사르 공격력 +2. 경기병 계열 근거리 방어력 +2, 원거리 방어력 +1.

  • 왕정 시대 - 후사르 기동 전술 (식량 400 / 금 350) [55초] : 마창 후사르 이동 속도 +20%, 사거리 +1.

◆ 사용 불가 유닛

  • 보병 : 장창병/미늘창병독수리 전사 계열

  • 궁사 : 철석궁병, 중형 기마 궁사, 총통병

  • 기병 : 팔라딘, 낙타 계열, 전투 코끼리 계열, 초원 창기병 계열

  • 공성 무기 : 특급 공성추, 중형 스콜피온, 사석포

  • 해군 : 고속 화공선, 정예 대포 갤리온

◆ 사용 불가 건물 : 대형 성벽, 성채, 사석포탑

◆ 사용 불가 기술 : 윤작, 금 수직갱 채광, 길드, 보병 훈련, 방화, 손가락 보호대, 파르티아 궁법, 혈통(상쇄), 선박 속도 향상, 가죽 궁사 갑옷/링 궁사 갑옷, 팔 보호구, 금속 갑옷, 가열 포탄, 건축술, 활 발사구, 구원, 속죄, 약초, 이단, 계몽, 신권


<라트비아> - 북유럽 / 라트비아어 / 해상 및 방어형 문명


◆ 특성

  • 봉건 시대부터 시대별로 경기병 계열, 창병 계열, 척후병 계열 공격력 +1/+2/+3.

  • 망루 계열 업그레이드마다 탑 공격력 +3(최대 +6).

  • 성주 시대부터 갤리선 계열 사거리 +1.

  • 가열 포탄, 활 발사구, 자망 무료.

◆ 팀 보너스

  • 공성 무기에 대한 망루 계열, 성, 마을 회관 공격력 +2, 공성추에 대한 망루 계열, 성, 마을 회관 공격력 +6.

◆ 특수 유닛 : 라트비아 시민군(보병), 제국 갤리온(함선)

 ▶ 라트비아 시민군

   • 생산 장소 : 성

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 식량 75 / 금 20

   • 생산 시간 : 45초

   • 정예 승급 비용 : 식량 1,350 / 금 600. 55초.

   • 내구도 : 65 → 80

   • 방어 유형 : 보병/특수 유닛

   • 근접 방어 : 1 → 2

   • 원거리 방어 : 1

   • 공격력(근거리) : 8(보병 +7, 건물/선박 +4, 기지 방어물 +6) → 10(보병 +9, 건물/선박 +5, 기지 방어물 +7)

   • 이동 속도 : 0.9

 ▶ 갤리선 → 전투 갤리선 → 갤리온 → 제국 갤리온

   • 생산 장소 : 항구

   • 요구 사항 : 봉건 시대

   • 생산 비용 : 목재 90 / 금 30

   • 생산 시간 : 60초

   • 전투 갤리선 승급 비용 : 식량 190 / 금 100

   • 갤리온 승급 비용 : 식량 400 / 목재 315. 65초.

   • 제국 갤리온 승급 비용 : 식량 650 / 금 550. 75초.

   • 내구도 : 120 → 135 → 165 → 190

   • 방어 유형 : 선박

   • 근접 방어 : 0 → 0 → 0 → 3

   • 원거리 방어 : 6 → 6 → 8 → 8

   • 공격력(원거리) : 6(선박 +8, 건물 +6, 공성추 +3) → 7(선박 +9, 건물 +7, 공성추 +4) → 8(선박 +11, 건물 +8, 공성추 +4) → 10(선박/건물 +13, 공성추 +5)

   • 사거리 : 5 → 6 → 7 → 7

   • 이동 속도 : 1.43 → 1.43 → 1.43 → 1.28

◆ 불가사의 : 리가 성

◆ 특수 업그레이드

  • 성주 시대 - 3단 갑판(목재 300 / 금 250) [40초] : 갤리선 계열 내구도 +20%.

  • 왕정 시대 - 시민 봉기(식량 450 / 금 400) [65초] : 라트비아 시민군 공격 속도 +20%, 공격력 +2. 창병 계열, 척후병 계열, 경기병 계열 공격 속도 +15%.

◆ 사용 불가 유닛

  • 보병 : 챔피언, 독수리 전사 계열

  • 궁사 : 철석궁병, 중형 기마 궁사

  • 기병 : 팔라딘, 낙타 계열, 전투 코끼리 계열, 초원 창기병 계열

  • 공성 무기 : 없음.

  • 해군 : 정예 대포 갤리온

◆ 사용 불가 건물 : 없음.

◆ 사용 불가 기술 : 윤작, 2인용 톱, 보급품, 손가락 보호대, 파르티아 궁법, 혈통, 팔 보호구, 건축술, 공성 기술자, 속죄, 구원, 계몽, 신권


<스웨덴> - 북유럽 / 스웨덴어 / 보병 및 해상 문명


◆ 특성

  • 보병 훈련, 방화 무료.

  • 보병 생산에 드는 식량 -40%.

  • 병영 건설 비용 -25%, 방어력 +2, 내구도 +200.

  • 봉건 시대부터 시대별로 갤리선 계열 공격력 +1/+2/+3.

  • 전투 갤리선/갤리온 승급 무료.

◆ 팀 보너스

  • 보병에 대한 보병 공격력 +2.

◆ 특수 유닛 : 양손 도끼병(보병), 제국 중창병(보병)

 ▶ 양손 도끼병

   • 생산 장소 : 성

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 식량 85 / 금 55

   • 생산 시간 : 23초 → 21초

   • 정예 승급 비용 : 식량 1,200 / 금 700. 45초.

   • 내구도 : 60 → 70

   • 방어 유형 : 보병/특수 유닛

   • 근접 방어 : 1 → 2

   • 원거리 방어 : 1 → 2

   • 공격력(근거리) : 14(공성 무기/공성추 +8, 독수리 전사 +4) → 16(공성 무기/공성추 +10, 독수리 전사 +6)

   • 이동 속도 : 1.0

 ▶ 창병 → 장창병 → 미늘창병 → 제국 중창병

   • 생산 장소 : 병영

   • 요구 사항 : 봉건 시대

   • 생산 비용 : 식량 35 / 목재 25

   • 생산 시간 : 22초

   • 장창병 승급 비용 : 식량 215 / 금 90. 45초.

   • 미늘창병 승급 비용 : 식량 300 / 금 600. 50초.

   • 제국 중창병 승급 비용 : 식량 600 / 금 800. 80초.

   • 내구도 : 40 → 50 → 55 → 75

   • 방어 유형 : 보병/창병

   • 근접 방어 : 0 → 0 → 0 → 3

   • 원거리 방어 : 0 → 0 → 0 → 4

   • 공격력(근거리) : 3(기병/코끼리/기마 궁사/코끼리 궁사 +15, 낙타/낙타 궁사 +12, 선박 +9, 독수리 전사/건물 +1) → 4(기병/기마 궁사 +22, 코끼리/코끼리 궁사 +25, 낙타/낙타 궁사 +18, 선박 +16, 독수리 전사/건물 +1) → 6(기병/기마 궁사 +32, 코끼리/코끼리 궁사 +28, 낙타/낙타 궁사 +26, 선박 +17, 독수리 전사 +1/건물 +1) → 7(기병/기마 궁사 +40, 코끼리/코끼리 궁사 +32, 낙타/낙타 궁사 +30, 선박 +19, 독수리 전사 +5, 건물 +2)

   • 이동 속도 : 1 → 1 → 1 → 0.95

◆ 특수 업그레이드

  • 성주 시대 - 전쟁광 (식량 450 / 금 450) [40초] : 보병의 공격 속도 및 이동 속도 +15%(양손 도끼병 +25%). 양손 도끼병이 범위 피해를 주게 되며 공격력 +6(공성 무기/독수리 전사 +5, 보병/콘도티에로 +10).

  • 왕정 시대 - 이중 노포 (목재 550 / 금 350) [60초] : 갤리선 계열이 공격 한 번에 2개의 화살을 직선으로 발사. 갤리선 계열 공격력 +5(선박 +4).

◆ 불가사의 : 리다르홀름 교회

◆ 사용 불가 유닛

  • 보병 : 독수리 전사 계열

  • 궁사 : 철석궁병, 중형 기마 궁사, 총통병

  • 기병 : 후사르, 낙타 계열, 전투 코끼리 계열, 초원 창기병 계열

  • 공성 무기 : 공성 아너저, 중형 스콜피온

  • 해군 : 중형 파괴선

◆ 사용 불가 건물 : 대형 성벽, 사석포탑

◆ 사용 불가 기술 : 석재 수직갱 채광, 길드, 보급품(상쇄), 손가락 보호대, 파르티아 궁법, 사육술, 링 궁사 갑옷, 팔 보호구, 금속 마갑, 가열 포탄, 기중기, 건축술, 공성 기술자, 활 발사구, 신앙심, 속죄, 목판 인쇄, 계몽, 공병


<보헤미아> - 중부 유럽 / 보헤미아어 / 화약 및 방어형 문명


◆ 특성

  • 감시 초소에 보병, 주민, 보병 궁사, 총통병 3명까지 주둔 가능. 주민, 보병 궁사, 총통병 주둔 시 화살/총탄 발사. 화살깃/바늘 화살/팔 보호구, 탄도학, 살인 구멍, 활 발사구, 약초 적용. 공격 기능은 봉건 시대부터 발동. 공격력 4, 사거리 6.

  • 석재 채광/석재 수직갱 채광 무료.

  • 화약 유닛의 근거리 방어력 +1, 원거리 방어력 +2. 콘도티에로에게 받는 추가 피해 -30%. 팔 보호구 업그레이드 적용.(총통병, 예니체리, 콘키스타도르, 오르간 포, 바겐부르크, 친위대)

  • 탑, 감시 초소 건설 비용 -50%.

  • 돌 성벽/성문이 석공술/건축술 연구를 적용받음. 건설 중의 성문 방어력이 건설 완료된 성문의 방어력을 가짐.

  • 봉건 시대부터 시대별로 탑 및 감시 초소 방어력 +2/+3/+4, 봉건 시대부터 탑 및 성벽의 내구도가 성주 시대 내구도와 방어력을 가진다.

◆ 팀 보너스

  • 수리공의 수리 속도 +45%.

  • 석재 건물 건설 속도 +20%.(불가사의 제외)

◆ 특수 유닛 : 바겐부르크(공성 무기), 대형 파괴선(함선)

 ▶ 바겐부르크

   • 생산 장소 : 성

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 목재 150 / 금 100

   • 생산 시간 : 25초

   • 정예 승급 비용 : 목재 1,200 / 금 750. 60초.

   • 내구도 : 195 → 225

   • 방어 유형 : 공성 무기/화약/특수 유닛

   • 근접 방어 : 2 → 3

   • 원거리 방어 : 5 → 8

   • 공격력(원거리) : 7 → 7(기병/낙타 +4, 코끼리 +8)

   • 사거리 : 4(내부 탑승 시 탑승한 유닛의 사거리 +1)

   • 이동 속도 : 1.2

   • 탑승 인원 : 4(보병 궁사 계열, 총통병 계열 탑승 시 내부 사격 가능)

 ▶ 파괴 뗏목 → 파괴선 → 중형 파괴선 → 대형 파괴선

   • 생산 장소 : 항구

   • 요구 사항 : 봉건 시대

   • 생산 비용 : 목재 70 / 금 50

   • 생산 시간 : 45초

   • 파괴선 승급 비용(화공선 계열과 공유) : 식량 170 / 금 220

   • 중형 파괴선 승급 비용 : 목재 200 / 금 300. 50초.

   • 대형 파괴선 승급 비용 : 목재 600 / 금 650. 60초.

   • 내구도 : 45 → 60 → 70 → 85

   • 방어 유형 : 선박/화약

   • 근접 방어 : 0 → 0 → 0 → 2

   • 원거리 방어 : 2 → 3 → 5 → 6

   • 공격력(근거리) : 90(건물/기지 방어물 +180) → 110(건물/기지 방어물 +220) → 140(건물/기지 방어물 +280) → 200(건물/기지 방어물 +350)

   • 이동 속도 : 1.5 → 1.6 → 1.6 → 1.5

◆ 특수 건물 : 요새탑, 요새 성벽/요새 성문

 ▶ 망루 → 방어탑 → 성채 → 요새탑

   • 요구 사항 : 봉건 시대, 대장간

   • 건설 비용 : 목재 50 / 석재 125

   • 방어탑 업그레이드 비용 : 식량 100 / 목재 250. 30초.

   • 성채 업그레이드 비용 : 식량 500 / 목재 350. 75초.

   • 요새탑 업그레이드 비용 : 식량 850 / 목재 550. 100초.

   • 내구도 : (망루)1,020 → (방어탑)1,500 → (성채)2,250 → (요새탑)3,500

   • 방어 유형 : 기지 방어물

   • 근접 방어 : 0 → 2 → 3 → 6

   • 원거리 방어 : 5 → 8 → 9 → 12

   • 공격력(원거리) : 5 → 7 → 9 → 13

   • 사거리 : 8 → 8 → 8 → 10

 ▶ 돌 성벽/성문 → 대형 성벽/성문 → 요새 성벽/성문

   • 요구 사항 : 봉건 시대

   • 건설 비용 : (성벽)석재 5 / (성문)석재 30

   • 대형 성벽 업그레이드 비용 : 식량 200 / 목재 250. 50초.

   • 요새 성벽 업그레이드 비용 : 식량 450 / 목재 550. 80초.

   • 방어 유형 : 기지 방어물

   • 성벽 내구도 : (돌 성벽)1,800 → (대형 성벽)3,000 → (요새 성벽)4,500

   • 성벽 근접 방어 : 8 → 12 → 16

   • 성벽 원거리 방어 : 10 → 12 → 18

   • 성문 내구도 : (돌 성문)2,750 → (대형 성문)4,000 → (요새 성문)5,500

   • 성문 방어 : 6 → 6 → 16

◆ 불가사의 : 카를스테인 성

◆ 특수 업그레이드

  • 성주 시대 - 강화 건물 (목재 600 / 석재 700) [60초] : 모든 건물의 근거리 방어력 +4(탑/감시 초소 +2, 마을 회관 +6, 성 +8), 원거리 방어력 +8(탑/감시 초소 +6, 마을 회관 +10, 성 +12). 방어 유형이 강화 건물, 강화 기지 방어물로 바뀌며 추가 피해 50% 경감. 총 내구도의 50%까지 자동 수리.

  • 왕정 시대 - 액체 첨가 화약 (식량 350 / 금 700) [40초] : 사석포, 사석포탑, 대포 갤리온 계열 공격력 +20. 폭파병의 건물 및 기지 방어물에 대한 공격력 +300, 공성 무기 및 공성추에 대한 공격력 +40. 파괴선 계열 공격력 +50(건물 +100).

◆ 사용 불가 유닛

  • 보병 : 챔피언, 미늘창병, 독수리 전사 계열

  • 궁사 : 기마 궁사 계열

  • 기병 : 후사르, 팔라딘, 낙타 계열, 전투 코끼리 계열, 초원 창기병 계열

  • 공성 무기 : 특급 공성추, 공성 아너저, 중형 스콜피온

  • 해군 : 갤리온

◆ 사용 불가 건물 : 나무 성벽 계열

◆ 사용 불가 기술 : 보급품, 보병 훈련, 방화, 파르티아 궁법, 혈통, 철 거푸집/용광로, 신앙심, 신성, 속죄, 신앙, 신권, 총벽, 공병


<스위스> - 중부 유럽 / 로만슈어 / 보병 및 보병 궁사 문명


◆ 특성

  • 석궁병/철석궁병 승급 무료.

  • 봉건 시대부터 시대별로 보병 궁사 계열 이동 속도 +5%/+10%/+15%.

  • 봉건 시대부터 시대별로 기병, 낙타, 맘루크, 코끼리에 대한 창병 공격력 +3/+5/+7.

  • 패드 궁사 갑옷/가죽 궁사 갑옷/링 궁사 갑옷, 사냥개 무료.

  • 손가락 보호대 연구 시 보병 궁사 사거리 +1, 공격력 +2.

◆ 팀 보너스

  • 기병에 대한 궁사 공격력 +2.(척후병 제외)

  • 성주 시대부터 다른 문명의 병영에서 라이슬로이퍼 생산 가능.

◆ 특수 유닛 : 노포병(보병 궁사), 공성 스콜피온(공성 무기), 라이슬로이퍼(보병)

 ▶ 노포병

   • 생산 장소 : 성

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 목재 55 / 금 60

   • 생산 시간 : 21초 → 20초

   • 정예 승급 비용 : 식량 1,200 / 금 600. 60초.

   • 내구도 : 65 → 70

   • 방어 유형 : 궁사/특수 유닛

   • 근접 방어 : 2

   • 원거리 방어 : 2 → 3

   • 공격력(원거리) : 10(건물/궁사 +5, 척후병 +3) → 12(건물/궁사 +7, 척후병 +3)

   • 사거리 : 4 → 5

   • 최소 사거리 : 2 → 1

   • 장전 시간 : 2.20 → 1.8

   • 이동 속도 : 0.88

 ▶ 스콜피온 → 중형 스콜피온 → 공성 스콜피온

   • 생산 장소 : 공성 작업장

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 식량 75 / 금 75

   • 생산 시간 : 30초

   • 중형 스콜피온 승급 비용 : 식량 650 / 목재 650. 50초.

   • 공성 스콜피온 승급 비용 : 식량 750 / 목재 600. 80초.

   • 내구도 : 40 → 50 → 65

   • 방어 유형 : 공성 무기

   • 근접 방어 : 0 → 0 → 2

   • 원거리 방어 : 7 → 7 → 10

   • 공격력(원거리) : 12(코끼리 +6, 건물 +2, 공성추 +1) → 16(코끼리 +4, 건물 +4, 공성추 +1) → 22(보병 +4, 독수리 전사 +2, 코끼리/코끼리 궁사/건물 +6, 공성추 +4)

   • 공격력(근거리) : 0

   • 사거리 : 7 → 7 → 8

   • 최소 사거리 : 2 → 2 → 1

   • 이동 속도 : 0.65

 ▶ 라이슬로이퍼

   • 생산 장소 : 병영

   • 요구 사항 : 성주 시대

   • 생산 비용 : 식량 65 / 금 70

   • 생산 시간 : 22초

   • 정예 승급 비용 : 식량 1,100 / 금 750. 70초.

   • 내구도 : 70 → 85

   • 방어 유형 : 보병/라이슬로이퍼/특수 유닛

   • 근접 방어 : 1 → 2

   • 원거리 방어 : 1

   • 공격력(근거리) : 7(창병/콘도티에로/라이슬로이퍼/낙타 +6, 수도사 +8) → 9(창병/콘도티에로/라이슬로이퍼/낙타 +8, 수도사 +10)

   • 이동 속도 : 1

◆ 불가사의 : 시용 성

◆ 특수 업그레이드

  • 성주 시대 - 개조형 노포 (목재 300/ 금 250) [40초] : 노포병의 장전 시간을 줄여주고 궁사/석궁병/철석궁병 및 노포병 공격력 +2.

  • 왕정 시대 - 스위스 용병 전술 (식량 600 / 금 500) [60초] : 라이슬로이퍼의 공격력 +3(보병 +2). 창병 계열의 공격력 +5(기병/기마 궁사/코끼리/코끼리 궁사/낙타/낙타 궁사 +10), 체력 +15.

◆ 사용 불가 유닛

  • 보병 : 챔피언, 독수리 전사 계열

  • 궁사 : 정예 척후병, 중형 기마 궁사, 총통병

  • 기병 : 팔라딘, 낙타 계열, 전투 코끼리 계열, 초원 창기병 계열

  • 공성 무기 : 특급 공성추, 망고넬 계열, 사석포

  • 해군 : 중형 파괴선, 갤리온, 정예 대포 갤리온

◆ 사용 불가 건물 : 대형 성벽, 성채, 사석포탑

◆ 사용 불가 기술 : 파르티아 궁법, 혈통, 선박 속도 향상, 선박 건조비 절감, 팔 보호구, 사슬 마갑/금속 마갑, 금속 갑옷, 기중기, 건축술, 구원, 신성, 약초, 신앙


폴란드와 보헤미아는 극단적으로 한쪽만 특화시켜본 문명(폴란드 : 경기병 / 보헤미아 : 우주방어)

덧붙여 폴란드는 투르크한테서 창병 찐따 자리를 물려받음.

척후병 찐따 문명 자리는 스위스와 나중에 설명할 부르고뉴가 차지함.

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