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자료공방 스칼로맨스 파편악사 덱과사전 2020-09-21 23:53

Broadcaster 솔래이유
2020-09-21 23:53:41 453 0 0

그냥 막 퍼가셔도 되여. 누군가의 도움이 된다면 어떻게 쓰시든 상관 없습니다.

글은 지속적으로 업데이트 할 예정입니다.



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마그테리돈 있고 보물 도굴꾼이 한장 있습니다.

다양한 직업을 만나는 랭크에서는 있는게 나은거 같아요.



1.덱의 이해 


슈팅덱입니다. 광역기로 상대필드를 정리하고 힐로 버티면서

상대 명치만을 봅니다.

덱 난이도는 높지 않다고 생각하는데 

이 글을 쓰게 된 가장 큰 이유는 폭전때문입니다.


2.멀리건


간수, 판타라 ,마법봉제작자는 매치업 상관없이 꼭 들고가줍시다.

골수절단기는 사냥꾼을 제외한 모든 직업 상대로 들고가줍시다.

반대로 알드라치는 사냥꾼일때만 들고갑시다. 폭전일때도 들고가지 마세요

굴단의해골은 취향껏.......

이 이상 자세한건 직업별 공략에서.





3.직업별 상대법




1)악마사냥꾼 (미러전)



12코 하수인들은필수, 마법봉 제작자가 대세가 되면서 영혼절단 들고가는것도 추천드립니다.

골수절단기 들고가고 선공이라면 5코하수인도같이. 후공이면 도굴꾼도같이 들고갑니다.

서로 딜레이스 싸움이기 때문에 먼저 패는쪽이 좋습니다.

후공에 파편을 넣어놨다면 동전 세공사 플레이가 엄청 좋습니다.

만약 상대가 골수 차고있는 상태라면 5마나 플레이하기 껄끄럽거든요

세공사 내더라도 9뎀 본체 찍어야되고, 영능 누르자니 딜템포 죽고, 숙련자도 애매하구요

또 후공일때 알드라치 차고 4턴에 숙련자 내는것도 괜찮습니다. 하지만 상대도 숙련자 내버리면 

그먄이라 될수있으면 세공사가 짱입니다.

비술사 한장은 상대 말리시아 생각해서 아껴봅시다.

반대로 상대 비술사 다 빠진거 봤으면 얼른 말리시아 내주면 좋습니다.

마그테리돈은 먼저냈다가 상대가 마그내버리면 진짜 망하니까.

너무 불리해서 노답이다 아니면 내지 맙시다.




2)드루이드


제일 힘듭니다. 필드 압박도 너무쎄고, 정리하기 힘들고, 게다가 힐까지 있어서

악사가 힘든 요소를 모두 갖추고 있습니다.

마그테리돈이 엄청 중요한데 요즘은 마그깨워도 잘잡습니다.

아웃랜드때는 일부러 안깨워서 상대 아무것도 못하게 할 수도 있었는데.

지금은 그렇게 했다가 적자생존 발리면 게임 터지고, 깨워도 7마나 이후면 손쉽게 잡아서 

그냥 무조껀 빨리 깨우는게 좋습니다.

굴단의 해골은 나머지 카드들과 위치보고 결정합시다.

왼쪽이면 들고가고 , 아니여도 나머지 카드가 6턴전에 사용할만한 카드면 들고갈 수 있습니다.

하지만 6턴에 굴단의 해골 못쓰는 경우도 많습니다. 쑬수 있더라도

그냥 세공사 같은거 내면서 딜 밀어넣는게 좋은 경우가 많습니다.



3)사냥꾼


하랜냥이면 어려운데 요즘 그런거없고

다 명치낭꾼이라 좋습니다.

비술사 , 알드라치를 꼭 들고가고 골수는 왠만하면 들고가지맙시다.

나머지 손패가 너무 좋다면 한번 생각해 봅시다. 간수랑 비술사가 다 잡혀서

3턴에 비술사가 나갈수 있는 손패라거나..

굴단의 해골 보다도 초반에 버틸 영혼절단이나 알드라치를 찾아봅시다.

알드라치가 있다면 도굴꾼 같이 들고가도 좋겠네요.

알드라치를 들고가더라도 3턴에 바로 사용하기보다는 아꼈다가

세공사나 쌍날베기와 함께 힐먹을때 쓰는게 좋습니다.

선공에 12코 플레이 없다면 판타라도 안들고가는걸 추천드립니다.



4)마법사


유리합니다. 필드가 쎈것도 아니고 우리 명치 압박이 되는것도 아니고, 힐도 없어서

그냥 적당히 때리다보면 이깁니다.뭐 얼음화살 생성해서 계속 얼리거나

물정 생성하거나 얼음 보호막 계속 생성하거나 마나거인 쪼개기로 개사기 치거나

하지 않으면  왠만하면 이깁니다. 쪼개기는 마그로 커버 되기도 하구요.

말리시아 정리할 방법도 일단은 없는 덱이구요 (일단은..)

초반 수습생을 컷트할 영혼 절단이나. 간수 비술사 세트 정도는 들고갑시다.




5)성기사


드루이드 다음으로 빡쎕니다. 비슷한 메커니즘으로 필드압박과 힐이 엄청납니다.

도발이 특히 빡쎄구요 천상의보호막도 있어서 정리하기 너무 힘듭니다.

마그테리돈으로 정리해도 요즘은 정의의 성서 또는 바로브+깃펜으로 데미지 없이 정리 가능합니다.

순혈 시절에는 찍거나 4마나 신성화 써야되는데 그러면 템포가 확 죽거든요.


1마나 하수인자르고 가는게 정말 중요합니다. 2턴 아달의 수호자 못바르게하면 템포 확 죽어서

3턴까지 영능 누릅니다. 그래서 전 쌍날베기 들고가는거 추천드립니다.



6)사제


생각 이상으로 필드가 중요합니다. 절정각때문인것은 물론이고

우리가 필드를 잡고 있어야 상대방에게 정리를 강요할 수 있고, 그래야 힐을 못합니다.

4턴에 골수덜단기를 차고 5턴에 빈필드에 숙련자나 세공사 냈다가 

냉반+교회오빠 콤보 맞으면 게임 터지니까 다른 자잘한 하수인들 내는게 좋을수도 있습니다.

의외로 마그테리돈이 중요합니다.

사제가 한번쯤 필드를 잡은 타이밍이 옵니다. 냉반+교회오빠 콤보나 무르도즈노 타이밍입니다.

이 필드를 클리어 할 유일한 방법입니다. 하지만 그 마그를 가져가면 ......

8마나 이후 굴단의 해골을 쓴다음 다른건 몰라로 알드라치는 그 턴에 차면 안됩니다.

무르도즈노:꺼억~    탐구써서 7코 상태인지도 체크해둬야 하구요.



7)도적


도적 다어렵습니다..


미라클은 도적 입장에서 악사 프리딜을 막을 방법이 없다고 생각하실수 있지만.

그 전에 자잘이 깔리는 필드나 교단수련사, 표절로 견제하는게 상당히 까다롭습니다.

주도권이 도적한테 있습니다. 4턴에 골수절단기 차야 딜누적이 되는데

퀘중모나 벤클 깔아버리면 그것도 못하고 , 마그테리돈 처리도 어려워하지 않기 때문에

계속 압박받습니다.  이 매치는 도적 플레이어쪽 숙련도가 중요합니다.

악사는 맞춰갈 수 밖에 없거든요.


은신 어그로도 좀 힘듭니다. 비술사 없으면 그냥 답없고

비술사 있어도 알드라치 없으면 도적쪽이 딜속도가 빠릅니다.


무기도적은 도적쪽이 얼마나 잘풀리냐가 중요한데

자동연마검 강화하면서 칼날무희 쎄게 깔리면 

상대 필드와 무기 둘다 감당하기 힘들어집니다.

그래서 골수절단기를 차놓고 내구도 아끼다가 칼춤으로 한번 쑬고 

알드라치차고 힐먹고 까지 해야하는데 다있기는 어렵죠.




8)술사 없으므로 패스



9)흑마없으므로 패스



10)전사



폭탄전사생각보다 안불리합니다. 노루나 기사가 훨씬 힘들어요

골수절단기가 필수고 +세공사,도굴꾼, 숙련자같은 카드도 같이 들고갑시다.

물론 12코 하수인들도 들고가야죠.

45코 하수인 안들고갔다가 칼춤, 영혼절단 이딴거 나오면 못이깁니다.

박붐을 낼수 없도록 필드 압박을 주는 플레이가 중요합니다.

6턴 해골이 가능해도 5코 하수인 나갈수 있으면 그게더 좋습니다.

전사 압장에서는 5코 하수인에게 한대라도 명치 맞으면 엄청 위험해지기 때문에

붐을 내기보다도 정리쪽으로 갑니다.

해골을 8턴에 쓰면 코스트 줄인 5코 하수인 같이 낼수 있으니 8턴 이후에 쓰는걸 추천드립니다.


알드라치는 안들고가는게 좋습니다.

후공에 숙련자 같이 잡혀서 4턴에 숙련자 낼꺼 아니면 별로입니다.

애초에 후반에 힐먹는 용으로 사용하는 카드고  초반 딜 못넣으면 지기때문에 

공격적인 카드 위주로 찾아봅시다.




4.플레이꿀팁.


덱 컨셉이 어렵지 않습니다. 초반에 적당히 정리하면서 중반부터 딜 밀어넣으면 됩니다.

칼춤 생각해서 무기 내구도를 아낀다던가. 파편 생각해서 드로우 서순 생각하는정도만 생각하면

딱히 어려울건 없습니다.




5. 킹스텀


마그테리돈을 빼는것도 많이 보입니다. 1코 마귀를 넣는 경우도 있는데

전 써봤는데 별로더라구요 12턴에 못내면 너무 별로고 후반에 나오면 너무 쓸모 없습니다.

영혼시야나 마나연소도 괜찮구요, 어그로가 많으면 안광도 선택지 입니다만,

사람들이 빼기 시작한 이유가 다 있는겁니다.




가루도 많이 안들고 마그테리돈 없어도 됩니다. 플레이도 어려울게 없어서 

초보자 분들이 하기 좋습니다.



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