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자유게시판 0.12.12.31 패치 노트

포포007
2022-08-11 18:39:53 965 0 0

0.12.12.31 패치 노트

파란색 음영이 의역+본인 생각임


변경사항 목록


1. Mip Streaming이 리워크 되었으며 이제 그래픽 설정에서 활성화할 수 있습니다. 그래픽 설정에 두 가지 새로운 옵션이 추가되었습니다.


Mip 스트리밍 디스크 불러오기 상한선 낮은 VRAM을 가진 유저타르코프 권장사양이 VRAM4기가 이상이니 한계선에 근접하거나 이하인 유저해당 )
TMI . Mip 스트리밍이란, 약간의 CPU 리소스를 사용하여 상대적으로 많은 양의 GPU 메모리를 절약하는 CPU 디코딩의 일종이다. 최적화 작업이 아직 탈콥에 적용되지 않았지만, 이번에 리워크하고 UNITY에서 제공하는 기능을 드디어 탈콥에서 사용가능하다는 이야기)

Information About “Mip Streaming” What It Does and How to Get the Best from It - General game forum - Escape from Tarkov Forum


값이 낮을수록 지정된 품질로 텍스처를 로드하는 속도가 느려집니다.
값이 증가하면 텍스처가 더 빨리 로드되는 동시에 하드 드라이브의 부하도 증가합니다.

저속 드라이브의 경우 드라이브 작업의 대기열이 커질 수 있으며 그 반대의 경우 텍스처가 느리게 로드되기 시작합니다.


버퍼의 크기 (간단하게 말해서, 터널들어가면 인터넷 안되는데 영상이 재생되는 이유가 이미 다운로드해둔 데이터가 있기 때문이다. 이 예비 데이터를 버퍼라고 하는데 버퍼를 얼마나 할당해줄지를 말하는거다. 아래 설명은 개념설명이라 그냥 Mip 스트리밍 이란 기능이 추가되었다, 하드디스크 유저들에게 좀더 편하게 되었다 정도 아심될듯?)

본인이 선택한 품질로 텍스처를 로드하기 위해 예약된 RAM의 양입니다. 크기가 클수록 읽기 장치(하드디스크나 SSD)의 부하는 높아지고 필요한 모든 텍스처의 로드는 더 빨라집니다.


2. 네트워크 버퍼를 최적화하여 다른 플레이어의 네트워크 대기 시간을 줄였습니다.
간단히 말해서 네트워크간 동기화 문제로 인한 디싱크 발생을 최소화 시킨다는거임



eb779eedfb9700eb35049b31ab79b61c.pnghttps://youtu.be/n3PhNbfdv9M


07:50부터 보면 됨. 
이런 버그가 위에 하이핑 안 뜨는데도 발생했었음
영상 요약은 대충 중기업 인방러가 인체 2층에서 존버하다가 듀오를 땃는데
디싱크 때문에 인방러는 르사스 6~7방 쐈는데 듀오입장에선 인방러가 날아다니면서 원샷원킬 헤드원탭으로 낸게 듀오시점에서 찍힘
덕분에 핵쟁이 의심받아서 확인하다보니 디싱크문제인게 확인됨


3. 잘못된 위치에 있는 유케브 스폰을 방지하기 위해 유케브 스폰시스템을 패치했습니다.

4. "퀘스트 필요 아이템" 아이콘 표시를 변경했습니다. 이제 해당 항목이 퀘스트에 여전히 필요한 경우에만 표시됩니다. 서브 퀘스트가 모두 완료되고 모든 아이템을 제출했으면 아이콘이 나타나지 않습니다.

5. 플라스틱 표면에 움직일때 새로운 움직임 소리를 추가했습니다.

6. 얇은 목재 표면에서의 움직임 소리를 재작업 했습니다.


7. 탄약 박스(BS,BT 30발 같이)가 플라스틱 표면에 떨어질때의 소리를 추가했습니다.



기타 버그픽스 목록


- 플레이어들은 서로 다른 시간 설정(낮과 밤)에 레이드에 참가한 경우 "연구소" 맵 로비 화면에서 서로를 볼 수 있습니다. 이건 뭐패치한지 잘모르겠다.

- 2560x1080 해상도의 고정 VOIP 버튼 위치를 수정했습니다.

- 철조망에 의해 데미지를 입을시 AI의 잘못된 동작을 수정했습니다.

- 해안선과 등대맵의 소방차 안에 들어갈수 없게 수정했습니다.

- 낮은 스태미너에서 유케브가 거친 호흡을 쉬지 않는 버그를 수정했습니다.

- SSR를 활성화했을때, 비 오는 동안 잎이 빛나는 버그를 수정했습니다.
- 공중보급품(에어드랍)이 다른 물체와 충돌할 수 있는 장소에 공중보급품의 낙하 지점 수정했습니다.

- WARTECH TV-109 + TV-106 전술조끼를 땅에 드랍할때의 상호 작용 반경을 수정했습니다.

- 다른 설정을 변경한 후 문구 수정사항이 재설정되는 버그를 수정했습니다. 이것도 뭐패치한지 잘모르겠다.

- 레이드 이후 아이템 옮기는 과정에서, PMC 스태쉬에서 스캐브 인벤토리로 전송하는 기능 비활성화시켰습니다.

- 플리마켓에서 물물교환용으로 사용하려 할 때 "품목을 찾을 수 없습니다" 오류의 소프트웨어 로컬라이징을 수정했습니다.
로컬라이징이라는게 기계어로 오류 뱉어내는걸 수정했다는거임

- 저해상도에서의 특수 슬롯 아이콘의 잘못된 썸내일을 수정했습니다.

- 서있을수 없는 공간(트레일러나, 마차, 트럭)에서 서있을수 있는 능력을 수정했습니다.

- 캐릭터가 과체중일 때 3인징시점에서 바라보는 제자리 뜀뛰기(점프) 애니메이션을 수정했습니다. (본인말고 다른사람이 보는 애니매이션이 수정된겨)

- 화면이 지그재그로 움직일 때 버벅이는 현상을 수정했습니다.

- 과체중 상태에서 벗어난 이후 포복해서 이동시의 속도를 수정했습니다.

- 뛰는 도중 잘못된 점프 애니메이션을 수정했습니다. Fixed the incorrect jump animation during sprint

- 뛰는 도중 엎드릴수 있는 잘못된 애니메이션 버그를 수정했습니다. Fixed an incorrect animation that led to the ability to go prone while jumping.
첫번째가 버니합 패치인거 같고 두번째가 앞구르기 패치인걸로 보임

- 2번째 모니터로 게임이 강제로 실행되는 버그를 수정했습니다.

- RSP 플레어를 더이상 보험이 안되게끔 수정했습니다. 이제 보급부르고 보험치는 행위 못함 꿀빨 끝
- 베닐리 샷건 장탄수를 모두 소진후, 노리쇠가 후퇴한 상태(볼트캐치)에서 더이상 조정간 조정을 할수 없습니다. 댓글 땡큐

- 플레이어가 앉아서 이동시 올바르지 못한 움직임을 수정했습니다.

- 플레이어가 좌우로 움직일때와 앉아서 반대로 움직일때의 애니메이션을 수정했습니다.

- 간혹가다가 공중보급을 열수 없었던 경우를 수정했습니다.

- 유케브로 플레이시, 아이템 전달 화면에서 퀘스트 아이템 아이콘이 정상적으로 표시되게끔 수정했습니다.

- 영어권 베어 PMC의 올바르지 않은 음성대사를 제거했습니다.

- 간혹 RSP 신호탄과 신호탄권총의 탄약통이 순간이동하는 버그를 수정했습니다.

- Alt+A/Alt+D 기울이기(천천히 기울이기)를 하는동안 Q./E 기울이기의 기울이기 속도를 조정했습니다.

- 로그 보스들이 세관맵의 건물안에서 엄폐물을 찾는 행동패턴을 수정했습니다.

- 한국어와 일본어로 플레이시 보여지는 아이템 상세 설명을 고쳤습니다. 번역팀 땡큐~ 드디어 패치된듯?

- 야간 팩토리 맵에서 FPS 급감하는 버그를 고쳤습니다.

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