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팁&정보 로보토미 코퍼레이션 2월 10일자 업데이트

베를리아
2018-02-10 19:11:23 3731 1 1

1. 직원 대사 개편

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직원의 평상 시 대사가 등급과 가장 높은 가치관에 따라 달라집니다.

주기적으로 등급별 대사와 현재 가장 높은 가치관에 맞는 대사가 출력됩니다.



2. 공포피해 개편

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  2. 공포피해를 받을 경우 직원은 각 상황에 맞는 특수한 대사를 말하며, 전용 대사박스가 출력됩니다.

  3. 기존과 마찬가지로 환상체를 조우할 경우 직원은 공포피해를 받습니다.
    환상체 조우 시 공포 피해는 아래와 같이 적용됩니다.

    86ad44ded1f6dd3e9d88f4b5bae55161.jpg
  4. 같은 공간의 직원이 사망하거나 패닉에 빠지는 것을 목격할 때에도 공포피해를 받게 됩니다.
    사망, 패닉 목격 시 공포피해는 아래와 같이 적용됩니다.

    292915143b8f9acaf9ef7801a87a9f7d.jpg
  5. 사무직의 공포 피해가 전면 수정됩니다.
    업데이트 이후 사무직은 TETH 이상의 환상체와 조우할 경우 즉시 패닉에 빠집니다.
    또한 정보팀의 공포피해 관련 연구가 사무직에게만 적용되도록 변경됩니다.
    연구 이후에는 WAW 이상의 환상체와 조우할 때 패닉에 빠지게 됩니다.

3. 패닉 대사 추가

패닉에 빠진 직원은 등급과 패닉유형에 맞는 대사를 출력하며, 패닉 유형에 따라 대사의 색상이 달라집니다.


4. 백야 연출 조정

  • 전반적인 이펙트의 싱크를 맞췄습니다.
  • 백야 개체들의 공격 패턴과 이펙트를 추가하였습니다.
  • 백야 조우 전용 특수 공포 피해가 추가되었습니다.

5. 밸런스 조정

  • 지옥행 급행열차의 관리법 변경
  • 종말새의 알들의 방어계수 변경
  • 백야의 클리포트 카운터 감소 주기 증가
  • Binah의 일부 폭주의 제한시간 증가 (비나의 두번째 너프입니다. 케테르가 곧 나온다는 소리같네요.)
  • 핏빛 어스름의 등장 개수, 파생 개체 개수 조정
  • 호박색 자정의 등장 개수 증가
  • 웃는 시체들의 산의 단계별 체력, 이동 속도, 이동 패턴 변경
  • 웃는 시체들의 산 무기의 특수 기능 추가
  • 역병의사의 기분 구간 조정

6. 버그 수정

  • 이계의 초상의 효과가 일부 사망 시 초기화되지 않던 문제 수정
  • 일부 언어에서 UI 텍스트가 보이지 않는 문제 수정
  • 일부 언어에서 특정 작업 이름이 unknown으로 나오던 문제 수정
  • 불새의 디버프 이펙트 추가
  • 어린왕자의 무기효과가 적용되지 않던 문제 수정
  • 백야의 방어구의 설명이 잘못 적용되던 문제 수정
  • 패닉으로 발생하는 피해에 등급 차 데미지 계산이 적용되지 않던 문제 수정
  • 조정의 거울 사용 시 스탯이 감소하던 문제 수정

7. 번역 업데이트

  • 중국어 간체의 일부 번역이 수정되었습니다.
  • 러시아어의 신규 번역이 추가되었습니다. 또한 일부 번역이 수정되었습니다.
  • 일본어의 신규 번역이 추가되었습니다. 또한 일부 번역이 수정되었습니다.
  • 중국어 간체의 일부 번역이 수정되었습니다.
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