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자유게시판 19.04.24 테섭 패치내역

이룬거루
2019-04-24 09:27:02 323 1 1


엔드 게임 붕괴



개구를 닫는 것은 즉각 출구를 활성화시킵니다.

- 엔드 게임 붕괴는 출구가 열리거나 살인마가 개구를 닫았을 때 시작됩니다.

- 엔드 게임 타이머는 3분입니다. 생존자가 쓰러지거나 갈고리에 걸리면 타이머가 느려집니다.

- 타이머가 다 되면 생존자는 엔티티에 의해 희생됩니다. 이러한 희생은 킬로 처리됩니다.

- 살인마는 이제 활성화된 출구를 열 수 있습니다.

- 생존자가 한 명만 남으면 이제 언제든지 개구가 열립니다. (예전에는 최소 3발전기 남아야 열린 걸 바꾸겠다는 거)


득점

엔드 게임 붕괴와 관련된 점수 항목을 추가했습니다.


생존자


- 말기의 치료: 엔드 게임 붕괴 동안 다른 생존자를 치료 (750)

- 말기의 구출: 엔드 게임 붕괴 동안 다른 생존자를 구출 (2000)

- 압박감: 마지막 남은 생존자가 되고 엔드 게임 붕괴가 시작 (250)

해방: 엔드 게임 붕괴가 시작되고 나서 출구를 개방 (1500)

- 집요함: 개구가 열리고 나서 발전기 수리를 완료 (500)


살인마


- 출구 개방: 출구를 열 것 (500)

- 개구 닫기: 개구를 닫을 것 (250)

- 말기의 갈고리: 엔드 게임 붕괴가 시작된 이후 생존자를 갈고리에 걸 것 (250)

- 말기의 희생: 엔드 게임 붕괴가 시작된 이후 생존자를 희생시킬 것 (500)

- 시간이 됐다: 엔드 게임 붕괴가 끝나고 엔티티가 생존자를 희생시킴 (500)


추가 정보: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/58159/ 



밸런스



게임플레이


- 좀더 나은 움직임 컨트롤을 위해 컨트롤러 조이스틱 입력을 조정함

- 생존자가 문 여는 시간을 20초에서 15초로 조정

- 알림 풍선이 표시되는 시간을 5초로 조정. 이것은 출구, 발전기, 갈고리 걸림, 곰 덫 등 퍽에 관련되지 않은 모든 알림 풍선에 적용됨

- 살인마는 깊은 상흔 타이머를 볼 수 없음. 깊은 상흔 상태인지 여부만 알 수 있음

- 엔드 게임 붕괴를 위해서 개구 상호작용 방해를 없앰 (역주: 이제 개구싸움 불가능함)

- 살인마의 심음 범위 안에 있을 시 깊은 상흔 타이머가 줄어들지 않음



퍽 변경


생존자


- 차분한 영혼: 차분한 영혼은 모든 비명소리를 없애고 그와 관련된 소리 알림을 없앰. 퍽 설명을 좀 더 범용적으로 조정함.

- 남겨진 것들: 수리 속도 보너스를 기존의 19%/22%/25%에서 55%/65%/75%로 조정함

- 우영살: 안전한 갈고리 구출이나 생존자를 커버하기 위해 맞을 때마다, 25%씩 스택으로 쌓이는 블포 보너스를 최대 50/75/100%까지 받음 (역주: 바칠이랑 비슷한 메커니즘으로 바뀐 것임)


살인마


- 나를 기억하나: 집착을 때릴 때마다 문 여는 시간이 4초씩 늘어나고, 최대 8/12/16초까지 늘어남




살인마 변경



역병: 2개의 새로운 잔혹함 점수 항목을 추가함. 부패한 숙청 데미지(300), 질병 데미지(300)


피그:

- 역방향 곰덫은 발전기가 돌아갈 때만 활성화됨. 활성화되지 않은 역방향 곰덫은 출구로 나가려고 할 때 터지지 않을 것임. 엔드 게임 붕괴가 시작되면 발전기를 더 이상 돌릴 수 없기 때문에 활성화되지 않은 역방향 곰덫은 영원히 활성화되지 않을 것이란 말임.

- 역방향 곰덫 타이머는 추격 상태에서 멈추는 것이 아닌, 생존자가 심음 범위 안에 있을 때 멈출 것임.


레이스:

- 종구가 은신하는 애니메이션이 시작할 때 뼈가 달가닥거리는 소리를 복원함.

- 종구 은신이 취소될 때 종을 집어넣는 애니메이션이 끝나기를 기다려야 했던 것과 달리, 생존자들은 공격당하거나 행동 저지를 바로 당할 수 있음.




군단 변경



게임플레이

- 출혈 시간은 더이상 능력으로 때렸을 때 줄어들지 않음 (기존에는 1대당 10초였음)

- 게이지가 꽉 찼을 때만 능력을 사용할 수 있음.

- 능력 사용 시 이속은 5.28m/s에서 5m/s로 줄어듦.

- 능력 충전 시간을 15초에서 20초로 너프함.

- 군단의 심음 범위를 24미터에서 32미터로 늘림.

- 능력 사용 시간을 10초로 늘림.

- 능력이 끝나고 나서 탈진 시간을 3초에서 4초로 늘림.

- 공격 실패 시 능력이 풀릴 것임.

- 판자 넘는 속도가 1.35초로 바뀜. 원래는 0.9초였음.

- 능력 사용 시 핏자국을 볼 수 없음.

- 군단의 기본 이속이 4.6m/s로 바뀜.

- 창틀 넘는 속도가 1.1초로 바뀜. 원래는 0.9초였음.

- 평타 때렸을때 남은 게이지가 기존 100% 까이는 것에서 50% 까이는 것으로 변경


애드온 변경

- 차가운 흙: 능력 탈진 시간을 0.75초 줄이는 것에서 1초 줄이는 것으로 변경

- 일그러진 웃는 얼굴 핀: 깊은 상흔 상태인 생존자를 능력으로 때렸을 때 60초간 근육 손상 효과가 추가됨.

- 프랭크의 믹스 테이프: 출혈 시간을 25% 줄임.

- 핏빛 단추: 능력으로 때려야 하는 조건이 없어짐. 능력 켜고 판자를 넘으면 자동으로 부숴짐.

- 조이의 믹스 테이프: 능력 탈진 시간을 0.5초 줄이는 것에서 0.675초 줄이는 것으로 변경

- 줄리의 믹스 테이프: 능력 탈진 시간을 0.35초 줄이는 것에서 0.475초 줄이는 것으로 변경

- 못된 장난 목록: 0.5초에서 0.8초 추가로 변경

- 벽화 스케치: 1초에서 1.6초 추가로 변경

- 흠집난 자: 능력 충전 시간을 2.5초에서 3.5초 감소로 변경

- 웃는 얼굴 핀: 깊은 상흔 상태인 생존자를 능력으로 때렸을 때 60초간 실명 효과가 적용됨.

- 도둑 맞은 스케치북: 1.5초에서 2.4초 추가로 변경

- 군단의 핀: 깊은 상흔 상태인 생존자를 능력으로 때렸을 때 60초간 부러짐 효과가 적용됨.




버그 수정



살인마

- 갈고리에서 구출될 때 무적 상태를 부패한 숙청이 씹는 문제를 수정

- 살인마가 생존자 반대 방향을 볼 때 생존자 잠수탈때 생기는 까마귀 소리가 안들리던 문제를 수정

- 런구 칼 중첩 버그를 수정(역주: 변태런구 불가능)

- 역병의 능력으로 타격했을 때 특정 퍽(리멤버미, 식구공속, 제 3의 봉인, 한방퍽, 돼지퍽)의 효과가 적용되는 문제를 수정

- 부패한 숙청 상태일 때 역병 즉처 시 올바르지 않은 토 색깔 효과가 적용되는 문제를 수정

- 스피릿이 능력을 끝냈을 때 스피릿의 잔상이 스피릿의 애니메이션을 대체하는 문제 수정

- 생존자 시점에서 살인마의 모든 애니메이션이 보이지 않는 문제 수정

- 식구 즉처 시에 머리카락과 악세서리가 둥둥 떠있는 문제 수정

- 런구 능력 시에 캐비넷을 수색할 수 있었던 문제 수정


맵 특정

- 오토해븐 버스 사이 공간으로 투사체를 던질 수 있던 문제 수정

- 너스가 래리맵 천장으로 블링크를 탈 수 있던 문제 수정

- 정화의 사원에서 갈고리가 사원 벽에 낄 수 있던 문제 수정

- 가스 해븐에서 매튜나무와 매튜존이 생기던 문제 수정

- 크로투스 프렌 정신병원 맵에서 상자가 살짝 땅에 파묻혀 생성되던 문제 수정

- 오토해븐 벽 4개 타일에서 별도의 틈이 생기던 문제 수정

- 백워터 늪지대에서 출구에 나무가 생기던 문제 수정

- 배드햄 유치원 시멘트 블록에 매튜존이 생기던 문제 수정

- 배드햄 유치원 상자랑 울타리 사이에 매튜존이 생기던 문제 수정

- 발전기를 특정 위치에서 돌릴 수 없던 문제 수정

- 페일 로즈 맵에서 나무 그루터기가 있는 특정 타일에서 개구가 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 정화의 사원 맵 사원 입구 기둥에서 생존자가 누울 경우 생존자를 들기 힘들던 문제 수정

- 질식의 구덩이 맵에서 개구가 광산에 스폰될 경우 열 수 없던 문제 수정

- 캠벨 신부의 예배당 맵에서 개구가 예배당의 잔해 앞에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 암울한 식료품 저장소 맵에서 개구가 벽 앞에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 콜드윈드 농장 맵에서 개구가 특정 구조물 타일의 상자/직소박스 옆에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 맥밀란 사유지 맵에서 개구가 특정 구조물 타일의 상자/직소박스 옆에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 오르몬드 맵에서 개구가 특정 구조물 타일의 상자/직소박스 옆에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 야마오카 사유지 맵에서 개구가 특정 구조물 타일 옆에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 콜드윈드 농장 맵에서 개구가 여러 특정 구조물 타일 옆에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 페일로즈 맵에서 개구가 특정 구조물 배에 스폰될 경우 개구를 열 수 없던 문제 수정

- 램킨 레인에서 특정한 돌 위에 올라가서 살인마가 꼼짝못하게 만들던 문제 수정

- 잡다한 LOD 향상


- 친구 죽이기에서 살인마가 호스트가 아닐 경우 칼찌를 쓸 수 없던 문제 수정

- 생존자가 아오지에 들어갔을 때 텃세가 발동되지 않던 문제 수정

- 너스 블링크 공격이 패기 퍽 스택에 적용되지 않던 문제 수정


기타

- 생존자가 캐비넷에 숨어있을 때 캐비넷 틈으로 아이템이 살짝 보이던 문제 수정

- 머리카락 그림자가 땅과 벽에 보이지 않던 문제 수정

- 아이템 활성 전에 아이템 사용량이 줄어들던 문제 수정

- 아이템에 애쉬 인형손이랑 겹치던 문제 수정

- 생존자 튜토리얼에서 스킬 체크를 실패할 경우 "스킬 체크 실패" 튜토리얼 메시지가 보이지 않던 문제 수정

- 친구 죽이기에서 살인마가 기록 스크린에서 생존자를 잠시 볼 수 있던 문제 수정

- 살인마 튜토리얼에서 메그가 판자를 한번만 넘을 수 있던 문제 수정

- 메디킷 애드온 중 약통이 주사기 왼쪽 슬롯에 장착되어 있던 경우 주사기 효과가 적용되지 않던 문제 수정(역주: 이걸 실용적으로 쓰는 사람은 없으니 무시해도 됨)

- 게임을 시작하자마자 몸부림 게이지가 나타나던 문제 수정

- 웩구 토를 씻을 때 진행 바가 시각적으로 표시되지 않던 문제 수정

- 잡다한 코스튬 개선


오디오와 현지화

- 현지화와 번역을 대폭 개선함. 이는 여러 퍽의 재번역과 대부분의 비영어 언어에서 커스텀 아이템이 영어로 표시되던 것을 수정함.

- 잡다한 역병 오디오 개선


UI & HUD

- 생존자 로드아웃 애드온 창에 포괄적인 카테고리 이름을 추가함.

- 잡다한 UI 개선




버그 수정 - 특정 플랫폼



PC

- 낮음 그래픽 설정에서 은신 상태 종구 일렁거림을 개선함.

- 낮음 그래픽 설정에서 너스와 군단 탈진 시각 효과가 보이지 않는 문제를 수정함

- 다른 플레이어가 도전과제 목표를 달성할 경우 '특정 발전기를 돌리고 탈출' 도전과제를 달성하는 문제 수정

- 정신 나간 추격 도전과제가 설명대로 달성되지 않는 문제 수정

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