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잡담 PBE 9.2 패치

베스만
2019-01-11 18:15:09 647 1 0

Brand.png
브랜드


  • BrandP.png
    불길 (패시브)

      
    • 도트 데미지 : [4초에 걸쳐 최대 체력의 4%] -> [4초에 걸쳐 최대 체력의 2.5%]
    • 폭발 데미지 : [100AP당 최대 체력의 1.5%] -> [100AP당 최대 체력의 2.5%]


JarvanIV.png
자르반 4세

  

JarvanIVDemacianStandard.png
데마시아의 깃발 (E)



  • 기본 지속 효과 (그리고 깃발 오라) 공격 속도 : [15/17.5/20/22.5/25%] -> [20/22.5/25/27.5/30%] 


Neeko.png
니코

  

[니코는 PBE에서 실험 중인 다른 변경점이 있습니다!]

  • NeekoE.png
    칭칭올가미 (E)

      
    • [롤백] 재사용 대기시간 : 14/13/12/11/10 -> 12/11.5/11/10.5/10 


Rakan.png
라칸

 


  • RakanW.png
    화려한 등장 (W)

      
    • 대쉬 속도 : [2050 + (현재 이동속도의 30%)] -> [1400 + (신발로부터 얻은 이동속도 * 1.75)]
    • 목적지에 도착 후 공중으로 날아오르기가지 지연 시간 : [0.5초] -> [0.35초]


Shyvana.png
쉬바나

  


  • ShyvanaReinforcedScales.png
    용족의 분노 (패시브)

      

    • 용 상대로의 추가 물리 및 마법 피해 (그리고 뒤틀린 숲의 썩은아귀와 협곡의 전령 + 돌격! 넥서스의 넥서스) : [+10%] -> [+20%]


363dc848cbf7c4197184ce46e0ed9378.png사일러스

  • 마법 저항력 : 32.1 -> 36.1

  • a52a46010f4d161bb7cc52bd2480dec5.png사슬 후려치기 (Q) 

    • 적중 및 폭발 피해 : 45/70/95/120/145 -> 45/75/105/135/165
    • 적중 및 폭발 AP 계수 : 60% -> 65%
    • 미니언 상대 피해량 : 60% -> 55%


  • 98561616da043aa00dabeb1cfa932e0e.pnge440349aa06a2dd0e329acdd73c07f52.png
    도주 / 억압 (E)
    • 재사용 대기시간 : 10초 -> 12/11.5/11/10.5/10초


Urgot.png
우르곳

  


  • 성장 공격력 : 4 -> 3.5


Volibear.png
볼리베어

  

[볼리베어는 PBE에서 실험중인 다른 변경점이 있습니다!]

  • VolibearR.png
    천둥 발톱 (R)

      
    • AP 계수 : 30% -> 40%



Yorick.png
요릭

  

[요릭은 PBE에서 실험중인 다른 변경점이 있습니다!]

  • YorickR.png
    군도의 장송곡 (R)

      
    • [롤백] 재사용 대기시간 : 180/140/100 -> 160/130/100

Zoe.png
조이

  

  • ZoeQ.png
    통통별 (Q)

      
    • 최대 피해량 AP 계수 : 150% -> 125%


아이템

3068.png
태양불꽃 망토

  

  • 가격 : 2900 -> 2750
    • 조합 비용 : 800 -> 650



76f472d834ee61967069930c450efbb0.png
고유 지속 효과 - 승부의 강타

  • 틱당 피해량 : [20-54] -> [19-42]

  • 총 피해량 : [60-162] -> [57-125]

  • 도트 피해 지속 시간 : 3초 -> 2초

  • 더이상 표식이 남겨진 동안 시야를 제공하지 않음



e07e2d6b74f27c80183563dc31765325.png
고유 지속 효과 - 혹한의 강타

  • 피해량 : [28-164 (20 + 8 * 레벨)] -> [20-156 (12 + 8 * 레벨)]


지난 패치 내용

밸런스 변경점


챔피언

363dc848cbf7c4197184ce46e0ed9378.png

 사일러스 출시

AurelionSol.png
아우렐리온 솔

  

  • AurelionSolQ.png
    은하 해일 (Q)

     
    • [신규] 기절 지속 시간이 해일의 지속시간에 따라 증가함

      • 최소 기절 시간 : .55/.6/.65/7/.75
      • 최대 기절 시간 : 1.65/1.8/1.95/2.1/2.25


Galio.png
갈리오

  

  • GalioQ.png
    전장의 돌풍 (Q)

      
    • 돌풍 피해량 : 70/110/150/190/230 -> 70/105/140/175/210
    • 마나 소모량 : 70/75/80/85/90 -> 70/80/90/100/110


Neeko.png
니코

  

  • Neeko_Passive.png
    태고의 마력 (패시브)

      
    • 재사용 대기시간 : [1/4/7/10/13/16에서 25/22/19/16/13/10] -> [1/4/7/10/13/16에서 35/30/25/20/15/10]
    • [신규] "만약 니코가 변장한 상태에서 적으로부터 보이지 않게 되면, 변장 상태가 해제된 후 4초동안 20%의 마법 관통력을 얻습니다."


  • NeekoW.png
    형상 분리 (W)

      
    • 분신 지속 시간 : 2초 -> 3초
    • 추가 이동 속도 지속 시간 : 2초 -> 3초
  • NeekoE.png
    칭칭올가미 (E)

      
    • 재사용 대기시간 : 12/11.5/11/10.5/10 -> 14/13/12/11/10

  • NeekoR.png
    만개 (R)

      
    • 도약 시간 : .75초 -> .6초

    • [신규] 주변의 챔피언 당 추가되는 도약 시 보호막이 이제 40% AP계수를 가짐

    • [삭제] 더 이상 니코가 도약할 때 주변의 적이 둔화되지 않음

Ornn.png
오른

  

  • OrnnW.png
    불꽃 풀무질 (W)

      
    • 재사용 대기시간 : 12 -> 14


Yorick.png
요릭

  

  • Yorick_P.png
    영혼의 길잡이 (패시브)

      
    • 요릭의 구울이 더 이상 요릭에서 멀어졌을 때 감소된 피해를 입히지 않음

    • 무덤을 만드는 데 필요한 적 사망 수 : 12/8/4 -> 10/6/2

      • [무작위 총력전 : 4 -> 2]

    • 안개 망령 처치 시 골드 : 5 -> 2


  • YorickE.png
    애도의 안개 (E)

      
    • 둔화율 : 30% -> 30/35/40/45/50%


  • YorickR.png
    군도의 장송곡 (R)

      
    • 재사용 대기시간 : 전 구간에서 120초 -> 180/140/100
      • Vs. Live: 160/130/100 -> 180/140/100
    • 유령 마녀의 피해량 : 10/20/40 -> 0/20/40

    • 안개 마녀의 체력 : [700/1500/4000 (+요릭 체력의 30%)] -> [300/1000/3000 (+요릭 체력의 70%)]


    • [신규] "60초 후, 안개 마녀는 요릭에게서 해방되어 가장 가까운 공격로로 움직입니다. 스킬을 재사용하여 안개 마녀             를 영구적으로 해방시킬 수 있습니다."

      • 요릭을 따라다닐 때, 안개 마녀가 요릭에게서 900거리 이상 떨어지면 요릭의 뒤로 이동됩니다.


    • 요릭이 안개 마녀가 공격하는 대상을 공격할 때 입히는 최대 체력 비례 피해량 : 5/7.5/10% -> 3/6/9%
      • 더 이상 2초의 재사용 대기시간을 가지지 않음


Zyra.png
자이라

  

  • ZyraE.png
    휘감는 뿌리 (E)

      
    • 피해량 : 60/105/150/195/240 -> 60/100/140/180/220

Volibear.png
볼리베어

  


  • VolibearE.png
    우렁찬 포효 (E)

      
    • 대쉬 혹은 공중에 뜬 상태의 적에게 주는 추가 피해량 : [40/60/80/100/120 (+30% AP)] -> [대상 최대 체력의 8%] 


  • VolibearR.png
    천둥 발톱 (R)

      
    • 시전 시 첫 번째 전이 딜레이 : [각 튕김 당 0.25 - 0.1초] -> [각 튕김 당 0.075 - 0초]


Kayn.png
케인

   

  • KaynE.png
    그림자의 길 (E)

      
    • 이제 지형 안에 있지 않다면 그림자의 길 지속 시간이 끝나기 전에 귀환을 사용할 수 있습니다.

  • KaynR.png
    그림자의 지배 (R)

      
    • 이제 대상으로부터 최대 350 유닛 보다 더 짧은 거리를 빠져나갈 수 있습니다. 

    • 그림자 암살자로 변신했을 경우, 궁극기 대상에게서 빠져나갈 때 더 멀리 이동할 수 있습니다. (300 -> 500)




Overheal.png
과다치유  

  • 효과 변경됨
    "스스로 회복한 초과분의 40%, 아군이 회복시켜 준 초과분의 300%가 보호막으로 전환됩니다."

    ->

    "스스로 혹은 아군에 의해 회복한 초과분의 40 ~ 100%가 보호막으로 전환됩니다."





LegendBloodline.png
전설: 핏빛 길

  

  • 생명력 흡수 : 0.8% -> 0.7%
  • 최대 중첩 : 10 -> 20

CutDown.png

체력차 극복

  

  • 효과 변경됨:
    "대상 챔피언이 가진 최대 체력이 자신의 최대 체력에 비해 얼마나 높은지에 따라 4~10%의 추가 피해를 입힙니다.

    추가 피해량은 최대 체력량 차이가 10%일 때부터 최대 100%일 때까지 서서히 증가합니다."

23f1907af55bdd082afa13593a43ba04.png
고대유물 방패 계열

  • 고유 지속 효과: 전리품 이제 "공격 혹은 주문으로 미니언 처치 시 소유자와 가장 가까운 아군 챔피언을 회복함".


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