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고루쉬 장거리 만드는법 및 인자란 무엇인가 ?

아이바타카야
2022-06-25 18:12:26 78 2 1

기본적으로 골드쉽 육성 목표레이스는


 주니어 데뷔전 2천미터  중거리 1 호프풀 S 2천미터    중거리2  사츠키상  2천미터       중거리 3


킷카상 3천미터   장거리1   아리마기념 2천500터 장거리2 천황상 봄  3200미터 장거리3 


타카라즈카 2천미터 중거리 4 천황상 가을 2천미터 중거리5   아리마 기념 2500미터 장거리 4


즉 육성 목표 레이스만나가면 중거리 5경기 장거리 4경기 나가서 


우라파이널은 장거리나가게됨 여기서 플렐이어가 레이스 조절해서 장거리경기를 더많이 나가야댐


우선 필수적으로 알아야하는 우마무스메는  칭호 3관 타이틀이잇음

클래식 시즌 3관     시니어시즌    시니어 봄 3관   시니어 가을 3관

클래식 시즌은 특이하게 트리플 티아라라고 따로 여왕 3관이 따로존재


일본경마에서는 암말만 출전가능한 클래식시즌 대회로 3관차지햇을때 여왕이라고부러줌



육성하면서 많은 팬수와 우승햇을때 딸려오는 칭호들 해서 이 3관 타이틀은 육성중 최소 2개는 따는게좋음


먼저 클래식시즌은 트리플 티아라와 클래식3관은 동시에 딸수가없음 왜냐면


 트리플 티아라 경기와 클래식 3관 경기일정이 겹치기땜에 플레이어는 각자 선택해서나가야댐

  먼저 클래식  3관은  사츠키상 (2천미터) 일본더비 (2천4백미터) 킷카상(3천미터) 

 트리플 니아라는 벗꽃상 (1600미터) 오우카상 (2천미터)  슈카상 (2천미터) 


 이들대회는 일정이 겹치므로 플레이어는 택해서나가야하는데 고루쉬는 육성 목표레이스가 사츠키상 킷카상이 들어가있으므로

중간에 일본더비를 한번 플레이어가 선택해서 나가줘야 클래식 3관 타이틀딸수있음


  하지만 이 3관  G1 경기는 나갈필요도없고 육성목표만 클리어하면 우라 파이널가기땜에 선택이지만 왜해야되냐


그건 팬수와 연결되어있음 클래식시즌에 이 큰경기를 나가지못하면 팬수가 매우낮기땜에 각각 클래식 후반에 생기는

이벤트 키류인과 만나서 지능 20올려주고 철의 의지 주는 이벤트를볼수없음 이조건이 팬수 4만명이기때문임 하지만

이벤트는 지능만올려주기땜에 별로 큰 영향은없음


 시니어 시즌 초에2월초에 팬수 5만명이상일때 고유스킬 +1(팬감사제)  4월 전반 팬수 8만명이상 이사장 인연도 녹색일때 고유기 +1 이거땜에 육성시 틈틈이 이사장 만나서 인연도 녹색이상만들어야함 12월 전반 팬수 12만이상일때 고유스킬 +1 

 

 즉 이큰 대회들 나가지않으면 팬수부족하기땜에 고유기레벨과 스탯보너스받지못함 


그리고 육성 종료시 최종팬획듯숭따라 골드주는 양이틀림 즉 팬수많으면 많을수록 보상골드많이줌(하지만 큰차이는안남)

그리고 대회를 많이나가면 그대회 인자받을확률이높기땜에 최대한 많이 대회나가는게좋고 가장 좋은


우라시나리오라는 인자를 받을확률높이기위해선 팬수가 많은상태일때 우라 우승하면 우라인자받을확률이높음


우라인자는 인자계승시 스피드와 체력을뻥튀겨시켜주는 가장최고인자라 결국 이겜은 로그라이크겜이라

9성인자도 중요하지만 이 9성인자에 우라인자가 몇개있냐로 또 인자작업해야함 우라인자띠우기위해서는 높은 팬수를

가지고 우라 파이널 우승해야 확률이높아짐 되도록이면 레전드클래스에서 육성종료해야함 


 즉 시니어시즌 봄3관 가을3관은 한두개 걸러도되지만 클래식 3관과 트리플티아라는 반드시따야 팬수확보해서 안정적으로

이벤트를 볼수있음 되도록이면 이글을보는모든분들은 자기가 육성하는 말딸이 클래식 3관이 육성목표 꺼잇으면 클래식3관을

따도록하시고 중거리 나가고 클래식3관에 육성목표가 없는 말딸은 트리플티아라 도전해서 팬수 확보하시기를.....

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이건 본인이 중장거리 선입 추입마 사용할때쓰는 황제 심볼리루돌프 인자임주로 

9성인자+ 우라 5성 아호라루 3성이라 사용하는 인자임 

그리고 팔로우로 9성 파워인자를사용하는데 

내 이인자와 팔로우 파워9성 인자를 고루쉬에 적용하면 이렇게됩니다

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이렇게 부 인자 스피드 21 지구력 42  모인자 파워 63을받아서 초기 계승시 올스탯 126증가하고 시작하져 


그래서 9성인자가중요하고 그다음이 우라인자와 다음에나올 아호하루 인자죠

이건 예전에 인자 계승할때 부앜해서찍은스샷인데 우라인자 총 4개터졋을때 효과임 클래식시즌 계승할대받은것

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클래식시즌에 계승받을때 우라인자  4개터져서 스피드 151 지구력 132오름


그리고 파인모션에대해서많이들오해하는게


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파인모션은 위에 풀돌햇을시 트레니잉 효과 15프로땜에 쓰는겁니다 지능 훈련할려고쓰는게아니고

즉 파인모션이 지능훈련에 무지개떳을때 우와하고좋은게아니고 (파인이 무지개 오지개뜨면 안좋은거)


다른 훈련에 무지개떳을대 거기에 파인모션이 배치되면 좋은겁니다 예를들어 스피드훈련에 파인모션이 배치되면 스피드 훈련 성능증가)  이건 과셀이 보유중인 메지로 도베르에도 같이있는 옵션이기땜에 과셀은 파인대신 도벨 카드를 대신 사용하면 좋습니다 심지어 과셀은 2돌이라 훈련성능 7프로 파인 1돌이나 명함이 10프로도안되기땜에 사실상 도벨이 일러가 더이뿌기땜에 ㅇㅋ


다시 본론으로 들어가서 


육성목표만뛰면 골드쉽은 중거리 5개 장거리 4개나가야하는데 덤으로


필수로 3관따야하는 경기 일본더비나가고 좀더욕심내서 시니어 3관한다고 오사카배와 재팬컵을 두경치 추가로나가면

중거리 3개 더나가기땜에 총 중거리 8개 경기나가게됨

그럼 장거리를 5경기 추가로 더나가야됨


하지만 이렇게 레이스많이돌려면 인자와 카드서폿이 좋아서 훈련을 적게할경우고 과셀은 인자와 서폿풀이 좋지않으니

훈련을 더뛰어야하니  시니어 6관 타이틀은 포기하고

 클래식 3관만노리면  중거리 6경기 나가기땜에 장거리를 추가로  3경기만 더나가면됨  이게가장베스트고

훈련 빡시게하는게좋다고생각됨 

 

다음 팁은 생각나면알려드리고 궁금한것은 댓글로질문

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