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와글와글 자유게시판 히어로즈 오브 더 스톰 2020년 7월 16일 패치노트 번역

오닷디
2020-07-16 10:45:32 141 1 2

경고: 공식 번역이 아니라 제가 한 번역으로 오역이 있을 수 있습니다.


격변의 시공

 - 기후 현상이 비활성화됐습니다.



전사


블레이즈

 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 아드레랄린 전투 자극제

 - - - - 추가된 기능: 블레이즈의 생명력이 80% 초과면, 25%의 추가 공격 속도와 10%의 이동 속도 증가를 얻습니다.


 - - - 보호막 전투 자극제

 - - - - 조정된 기능: 최대 생명력의 30% 미만일 때 피해를 받으면, 보호막 전투 자극제가 재사용 대기시간이 아닐 때 자동으로 사용됩니다.


 - - - 신경계 전투 자극제

 - - - - 마나 회복량이 30에서 40으로 증가했습니다.


 - - 4레벨

 - - - 화염증폭기

 - - - - 7레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 더이상 일반 공격으로 기름을 점화할 수 없습니다.


 - - - 용해

 - - - - 공격력 감소랑이 스택당 7%에서 8%로 증가했습니다.


 - - - 접착성 석유

 - - - - 4레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 느려지게 하는 수치가 30%에서 35%로 증가했습니다.

 - - - - 감속 지속시간이 2.5초에서 3초로 증가했습니다.

 - - - - 추가된 기능: 이제 일반 공격으로 기름을 점화할 수 있습니다.



 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 초의 의지

 - - - - 20레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 새로운 기능: 적 돌격병을 처치하면 초의 의지 스택을 1 얻고, 적 영웅을 처치하면 스택을 10 얻습니다. 30스택을 얻을 때마다 방어력을 1 얻어 최대 10을 얻습니다. 이는 오우거의 가죽과 중첩됩니다.


 - - 4레벨

 - - - 올려치기

 - - - - 피해량이 최대 생명력의 7%에서 5%로 하락됐습니다.

 - - - - 추가된 기능: 적 영웅을 쇄도의 주먹(Q)로 피해를 줄 때마다 재사용 대기시간이 5초 감소합니다.


 - - - 그을린 살갖

 - - - - 조정된 기능: 추가 공격 피해가 다른 여웅을 공격해도 유지되며, 비영웅 대상을 공격하거나 5초가 지나면 사라집니다.


 - - 7레벨

 - - - 강렬한 쇄도

 - - - - 새로운 기능: 쇄도의 주먹에 피해를 입은 적 영웅들은 2.5초 동안 30% 느려집니다. 쇄도의 주먹을 충전하는 동안, 그리고 사용하고 2.5초 동안 이동 속도가 15% 증가합니다.


 - - 16레벨

 - - - 룬 건틀릿

 - - - - 재사용 대기시간 감소량이 5%에서 6%로 증가됐습니다.


 - - 20레벨

 - - - 활활 타올라라

 - - - - 1레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 새 기능: 적을 대상으로 한 일반공격이 그들을 폭발하게 만들어 대상에게 21의 피해를, 주변 적에게 45의 피해를 줍니다. 이 피해량은 적 영웅에겐 두배가 됩니다.



디아블로

 - 기본

 - - 암흑의 돌진(Q)

 - - - 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.

 - - - 마나 소모량이 70에서 65로 감소했습니다.


 - - 압도

 - - - 재사용 대기시간이 13초에서 12초로 감소했습니다.

 - - - 마나 소모량이 40에서 35로 감소했습니다.


 - 특성

 - - 4레벨

 - - - 생명력 착취

 - - - - 영혼석이 최대가 아닐 때 치유량이 최대 생명력의 1.5%에서 2%로 증가했습니다.

 - - - - 영혼석이 최대일 때 치유량이 최대 생명력의 3%에서 4%로 증가했습니다.


 - - 13레벨

 - - - 지옥불

 - - - - 주위 적들에게 주는 초당 피해량이 15에서 17로 증가했습니다.



정예 타우렌 족장

 - 기본

 - - 고막 터트리기

 - - - 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가했습니다.

 - - - 마나 소모량이 50에서 55로 증가했습니다.



가로쉬

 - 기본

 - - 피의 갈증

 - - - 능력 효과가 이제 능력의 종료 시점이 아닌 능력의 시작 시점 때 발동됩니다.


 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 들이치기

 - - - - 재사용 대기시간이 16초에서 15초로 감소됐습니다.

 - - - - 감속 효과의 지속시간이 2초에서 3초로 증가됐습니다.


 - - 16레벨

 - - - 필사의 연계가 E 특성으로 조정됐습니다.

 - - - 불시착

 - - - - 삭제됐습니다.


 - - - 새 특성: Seasoned Soldier(D)

 - - - - 최대 생명력의 5%를 얻고 대지파괴자의 감속 지속시간을 1초 증가시키고 피의 갈증이 추가 충전 횟수를 얻습니다.


 - - 20레벨

 - - - 죽음의 소원

 - - - - 추가된 기능: 전쟁군주의 도전의 지속시간이 0.5초 증가합니다.


 - - - 냉철함

 - - - - 공격력 감소량이 25%에서 40%로 증가됐습니다.


 - - - 내면의 분노

 - - - - 더이상 들이치기의 재중천 속도를 빠르게 하지 않습니다.

 - - - - 추가된 기능: 들이치기의 치유량 감소 효과가 45% 증가합니다.



요한나

 - 기본

 - - 강철피부

 - - - 재사용 대기시간이 20초에서 25초로 증가됐습니다.


 - 특성

 - - 20레벨

 - - - 믿음 전파

 - - - - 축복받은 방패의 모든 대상의 기절 지속시간이 2초에서 1.75초로 감소됐습니다.



말가니스

 - 특성

 - - 4레벨

 - - - 파멸의 메아리

 - - - - 피해량이 54에서 60으로 증가됐습니다.


 - - 10레벨

 - - - 부정한 전환

 - - - - 재사용 대기시간이 80에서 60으로 감소됐습니다.


 - - 13레벨

 - - - 밤이 손짓한다

 - - - - 감속의 지속시간이 2.5초에서 3초로 증가됐습니다.



메이

 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 무거운 짐

 - - - - 재사용 대기시간 감소량이 0.125초에서 0.25초로 증가됐습니다.


 - - 4레벨

 - - - 결정화

 - - - - 재사용 대기시간 감소량이 15초에서 10초로 감소됐습니다.

 - - - - 급속 빙결 종료 후의 기술 방어력 증가의 지속 시간이 2초에서 1초로 감소됐습니다.


 - - 10레벨

 - - - 눈사태

 - - - - 재사용 대기시간이 65초에서 70초로 증가됐습니다.


 - - - 빙벽

 - - - - 재사용 대기시간이 90초에서 70초로 감소됐습니다.


 - - 20레벨

 - - - 눈덩이 폭포

 - - - - 대사용 대기시간 감소량이 25초에서 30초로 증가됐습니다.



무라딘

 - 기본

 - - 천둥벼락

 - - - 이동 및 공격 속도 감소량이 25%에서 30%로 증가됐습니다.



누더기

 - 기본

 - - 최대 생명력이 3150에서 3060으로 감소됐습니다.

 - - 생명력 재생량이 6.56에서 6.38로 감소됐습니다.


 - - 갈고리(Q)

 - - - 사거리가 11에서 12로 증가됐습니다.


 - - 지면 강타

 - - - 마나 소모량이 40에서 35로 감소됐습니다.

 - - - 추가된 기능: 돌격병과 용병에게 50% 추가 피해를 줍니다.


 - 특성

 - - 13레벨

 - - - 낚시 갈고리

 - - - - 사거리 증가량이 50%에서 40%로 감소됐습니다.



투사


 - 기본

 - - 유령의 낫(Q)

 - - - 패해량이 200에서 190으로 감소됐습니다.


 - - 해골 되살리기

 - - - 해골 전사가 줄을 때 피해량이 46에서 40으로 감소됐습니다.


 - 특성

 - - 4레벨

 - - - 간수

 - - - - 이동 속도 및 공격 속도 증가량이 30%에서 25%로 감소됐습니다.


 - - 16레벨

 - - - 약화

 - - - - 공격력 감소량이 40%에서 35%로 감소됐습니다.



이렐

 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 카라보르의 빛

 - - - - 적 영웅을 한 명 맞췄을 때의 치유량 증가량이 40%에서 45%로 증가됐습니다.

 - - - - 적 영웅을 둘 이상 맞췄을 때의 치유량 증가량이 80%에서 90%로 증가됐습니다.


 - - 투지

 - - - 물리 방어력이 50에서 40으로 감소됐습니다.


 - - 마라아드의 통찰력

 - - - 치유량이 128에서 135로 증가됐습니다.



치유사


카라짐

 - 기본

 - - 천상의 숨결(W)

 - - - 치유량이 276에서 285로 증가됐습니다.



모랄레스 중위

 - 기본

 - - 보호기

 - - - 방어력이 30에서 35로 증가됐습니다.



레가르

 - 특성

 - - 10레벨

 - - - 피의 욕망

 - - - - 지속시간이 8초에서 6초로 감소됐습니다.

 - - - - 기본 공격으로 받는 치유량이 40%에서 30%로 감소됐습니다.



근접 암살자


마이에브

 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 정의의 구속

 - - - - 추가된 기능: 복수의 영혼으로 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 그림자 목줄의 재사용 대기시간을 1초 감소시킵니다.


 - - 7레벨

 - - - 약화의 목줄

 - - - - 추가된 기능: 그림자 목줄에 의해 당겨진 적 영웅은 이동 속도가 4초 동안 20% 감소합니다.


 - - 10레벨

 - - - 속박의 원반

 - - - - 재사용 대기시간이 50초에서 40초로 감소됐습니다.

 - - - - 마나 소모량이 60에서 50으로 감소됐습니다.


 - - 16렙

 - - - 복수심의 칼날

 - - - - 새로운 기능: 적 영웅에게 피해를 줄 때마다 다음 칼날 부채가 적 영웅의 최대 생명력의 1% 만큼, 최대 5%만큼 추가 피해를 줍니다.



원거리 암살자


카시아

 - 기본

 - - 일반 공격력이 130에서 125로 감소됐습니다.


 - - 최대 생명력이 1700에서 1660으로 감소됐습니다.

 - - 생명력 재생량이 3.54에서 3.46으로 감소됐습니다.


 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 번개의 일격

 - - - - 공격 속도 증가량이 20%에서 15%로 감소됐습니다.

 - - - - 추가 일반 공격력이 20%에서 15%로 감소됐습니다.


 - - 4레벨

 - - - 고래의 판갑

 - - - - 추가 생명력 재생량이 7에서 6으로 감소됐습니다.

 - - - - 공격 저지가 최대일 때의 추가 생명력 재생량이 14에서 12로 감소됐습니다.


 - - 7레벨

 - - - 번뜩이는 빛

 - - - - 피해량이 300에서 285로 감소됐습니다.



 - 특성

 - - 4레벨

 - - - 백도

 - - - - 삭제됐습니다.


 - - - 커져가는 공포

 - - - - 13레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 추가된 기능: 공포의 보주를 다시 사용하여 3번째 튀는 것을 반대로 튀게합니다.


 - - 13레벨

 - - - 정신착란증

 - - - - 20레벨에서 옮겨졌습니다.

 - - - - 추가된 기능: 갈의 영웅 상대 피해량이 10% 증가합니다.


 - - 20레벨

 - - - 황혼의 광란

 - - - - 사용하면 6초 동안 암흑불길과 공포의 보주의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다. 재사용 대기시간은 30초입니다.



그레이메인

 - 특성

 - - 10레벨

 - - - 저주받은 탄환

 - - - - 피해량이 현재 생명력의 35%로 감소됐습니다.(원문은 최대 생명력으로 오타남)



메피스토

 - 기본

 - - 번개 회오리

 - - - 피해량이 45에서 43으로 감소됐습니다.


 - 특성

 - - 1레벨

 - - - 성난 번개

 - - - - 패해량이 72에서 65로 감소됐습니다.


 - - 13레벨

 - - - 혐오스러운 해골

 - - - - 기술 위력 증가량이 20%에서 25%로 증가됐습니다.



태사다르

 - 특성

 - - 7레벨

 - - - 광선 정렬

 - - - - 더이상 태사다르의 기본 공격의 사거리를 증가시키지 않습니다.

 - - - - 추가된 기능: 전격파의 마나 소모량을 55에서 45로 감소시킵니다.


 - - - 아크 방전

 - - - - 추가된 기능: 공명 광선이 최대로 충전됐을 때, 태사다르의 기본 공격 사거리를 1 증가시킵니다.


 - - 10레벨

 - - - 집정관

 - - - - 보호막 량이 최대 생명력의 40%에서 30%로 감소됐습니다.



타이커스

 - 특성

 - - 다양한 특성들의 배열 순서를 일관성있게 배열했습니다.(Q,W,E, 기타)

주석: 갈 13렙은 이렇게 안 돼있음...

 - - 7레벨

 - - - 불굴의 군인

 - - - - 방어력 량이 25에서 30으로 증가됐습니다.


 - - 13레벨

 - - - 장거리 포화

 - - - - 추가된 기능: 포화가 적 영웅의 이동속도 또한 25% 감소시킵니다.


 - - - 신소재 강철막

 - - - - 지속시간이 3초에서 4초로 증가됐습니다.


 - - 16레벨

 - - - 납탄 세례

 - - - - 삭제됐습니다.


 - - - 화끈한 공격

 - - - - 20레벨에서 옮겨졌습니다.


 - - - 철갑탄

 - - - - 새로운 기능: 포화가 적 영웅을 공격할 때마다 그들에 대한 피해량이 15%씩 증가하여 최대 60% 증가합니다.


 - - - 타이탄 수류탄

 - - - - 추가된 기능: 적 영웅을 수류탄으로 피해를 줄 때마다 수류탄의 재사용 대기시간이 1초씩 감소합니다.


 - - 20레벨

 - - - 새 특성: 하루 종일이라도 할 수 있다고

 - - - - 포화의 재사용 대기시간이 4초 감소합니다. 포화로 정신집중 하는 동안 타이커스의 방어력이 40 증가합니다.



버그 수정

 - 아나

 - - 실명과 회피(Blinds and Evasion)로부터 흡혈탄 퀘스트 진행이 되는 현상 수정


 - 아르타니스

 - - 위상 분광기가 칼날 질주를 사용하는 동안 적절하지 않게 마나를 소모하는 현상 수정


 - 정예 타우렌 족장

 - - 기타 히어로의 재사용 대기시간 효과가 가져야 할 특성 없이 발동되는 현상 수정


 - 태사다르

 - - 계시가 점막 종양을 드러내지 않는 현상 수정


 - 화이트메인

 - - 성스러운 지팡이가 비영웅을 대상으로도 발동되는 현상 수정

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