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마작 룰 간단 정리

sadarter
2022-03-22 01:44:54 73 2 1

마작이란?)

상대와 본인의 패의 강함/빠르기를 겨루는 게임

최대한 빠르게 본인의 패를 완성해야 한다.


컨셉상 패를 완성하는 것은 용을 만드는것이라고 함.



1.기본적인 규칙


자신이 들고 있는 13개의 패+이번에 가져온 1개의 패 중에 한개를 내려놓아 버림.

이거를 3~4명이 번갈아가며 패산이 모두 떨어져 더이상 패를 가져올수 없을때까지 반복함.

누군가가 자신의 패를 완성하면 "화료"라고 부르며 그 즉시 다른사람의 점수를 가져오며

국이 넘어간다. 


[동풍전] 동1국>동2국>동3국>동4국

[반장전] 동1국>동2국>동3국>동4국>남1국>남2국>남3국>남4국



2.패의 종류


만수패 (1~9만)

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통수패 (1~9통)

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삭수패 (1~9삭)

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풍패 (동,서,남,북)

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삼원패 (백.발,중)

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[깨알 용어]

자패:풍패+삼원패

요구패:1,9의 수패+자패


3.패를 완성시키는 방법


보통 패를 완성시키는 방법은 특수한 역(치또이츠,국사무쌍)이 아닌 이상 머리1개+몸통 4개로 구성하면 된다.


몸통을 만드는 방법


1.같은 수패의 연속된 숫자3개로 구성함 (슌츠)


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2.똑같은 패 3개로 구성함. (커츠)

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머리를 만드는 방법


똑같은 패 2개로 구성함. (또이츠)

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완성된 패의 예시

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몸통 1:1만 3장 (커츠)

몸통 2:678만 (슌츠)

머리:1통 2장 (또이츠)

몸통 3:678통 (슌츠)

몸통 4:234삭 (슌츠)

몸통 5:중 3장 (커츠)



4.여러 용어 설명



[부르기의 종류]-안깡을 제외한 모든 부르기는 멘젠상태를 무너트린다.

치(chi):앞사람이 버린패로 내 슌츠가 완성될때,치를 부르며 받아오고 1개를 버린다.

퐁(pon):누구든지 상관없으며 그사람이 버린패로 내 커츠가 완성될때,퐁을 부르며 받아오고 1개를 버린다.

깡(kan):4개의 동일한 패를 모았을때,깡을 부르며 1개의 패를 더 가져온다.이때 "도라표시패"가 추가된다.

+안깡:깡을 스스로 4개의 패를 모아서 선언한 경우를 말함.


후로:치,퐁,깡의 부르기를 일컫는 말.

멘젠:후로를 하지 않은 상태.만들 수 있는역이 더 많아지며 멘젠한정이 아닌역들도 점수가 더 높아지는게 대부분.



텐파이:내 패가 완성되기직전의 상태.

대기패,오름패:내 마지막 완성패

쯔모:텐파이 상태의 내 패를 가져온 패로 완성시켰을때, 모두에게서 점수를 가져온다.

론:텐파이 상태의 내 패를 상대의 버림패로 완성시켰을떄, 그 상대의 점수를 가져온다.

후리텐:론을 하지 못하며 쯔모로만 화료할 수 있는 상태.대기패를 한번이라도 버린적이 있으면 후리텐에 걸린다.

리치:멘젠상태+텐파이 상태에서 내차례에 선언할 수 있다.더 이상 패를 바꿀수 없지만 화료시 점수가 추가된다.



도라표시패:이번판에 패산에 들어있지 않고 게임에서 제외된 패들.1개를 제외하곤 깡을 외칠때마다 하나씩 뒤집으며 뒤집어진 패의 다음 순서패가 도라가 된다.

도라를 이용해 화료했을시,1개당 1판의 추가점수를 받는다.

적도라:5만,5통,5삭 1개씩 기본으로 존재하는 빨간색 패.적도라가 도라가 되면 2판짜리 패가 된다.

우라도라(뒷도라):리치 화료시 도라표시패를 추가로 뒤집어 추가점수를 받을 기회를 얻는다.깡을 부를 경우 그만큼 우라도라도 늘어나게 된다.


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5.역


아무리 화료했을때 점수가 높은패라도 역이 존재하지 않는다면 론을 외칠 수 없고 쯔모만 가능하다.

따라서 역을 확보하는것이 기본이다.역은 중첩될 수 있다.


[역에 따른 판수별 점수]


1~4판:1000점~8000

4~5판:만관=8000

6~7판:하네만=12000

8~9판:배만=16000

10~12판:삼배만=24000

역만,또는 판수가 13판이상:32000


초보가 우선적으로 알아야 하는 역


[1판] 리치:멘젠상태에서 리치를 선언 (멘젠 한정)

[1판] 탕야오:2~8사이의 수패만 이용해서 패를 구성c03cd491485b7e5876bca7ca4aea0336.png


[1판] 역패:자풍패,장풍패,삼원패로 구성한 몸통 하나당 1판의 역7a8df3569033931aa96e9946f5ef31d1.png

자풍패/장풍패:본인의 방향과 맞는/현재 게임의 풍과 일치하는 풍패

(예시:내가 북이고 현재 동 2국이라면 자풍패는 북,장풍패는 동이다,자풍패와 장풍패는 중첩될 수 있다)



이외에 만드는게 어렵진 않아서 소개하는 몇개의 역.


[1판] 이페코:동일한 수패의 같은 숫자 슌쯔를 2개 보유 (멘젠 한정)

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[1~2판]삼색동순:3가지 수패 모두로 동일한 숫자의 슌쯔(456,456,456 등)를 구성465762a787198f2c57d972328f55c90f.png

[1~2판]삼색동각:3가지 수패 모두로 동일한 숫자의 커쯔(333,333,333 등)를 구성7a8c4b8f05a8299999bc3925a85e09cf.png[1~2판] 찬타:모든 몸통과 머리에 요구패(수패1,9+자패)가 1개이상 들어가야함

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[1~2판] 일기통관:한가지 수패로 123456789의 슌쯔를 구성

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[2판] 치또이츠:특이하게 7가지의 머리로 구성(멘젠 한정)

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[2판] 또이또이:모든 몸통을 커쯔로 구성

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[2~3판] 혼노두:요구패만을 이용해 화료시 성립

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[2~3판] 혼일색:한가지 수패와 자패만으로 이루어지면 성립

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[5~6판] 청일색:한가지 수패만으로 구성되면 성립

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[역만] 대삼원:삼원패를 모두 커쯔로 구성한 뒤 화료시 성립af86fb369af0384d980f5add452abad9.png

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