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조언/의견 롤 라인관리 방법 및 기타 팁(스압주의)

소금소굼
2019-02-19 02:13:54 703 5 6

부계정 솔랭 케틀 기준에서 작성했습니다.

사진들 밑에 정리글 해놨어요. 그래도 하우씨는 다 보세요.



시작하고 템 바로 사고 인베 방어(제대로 안하면 초반에 혹시라도 망해요.) 

레드팀이 선레 시작하면 상대 봇이 현재 케틀 위치 부쉬에서 대기탈 수 있습니다. 

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혹시라도 적 정글이 블루먹고 바로 2렙 바텀갱을 올 수 있으므로 와딩

이건 케틀쓰레쉬 / 베인말파라 시작 라인주도권을 무조건 저희 쪽에서 갖게 되므로 올 수 있어서 미리 박은거에요.

1분20초에 현재 리신위치(보통 정글이 박거나 안박음)와 정령쪽 부쉬(보통 미드가 박음/ 탑이 박으면 탑은 정글 동선상 3렙이된 후 

탑이 갱에 취약해져서 잘 안박는데 라인을 당겨서 프리징을 하면 박아줘도 괜찮)나 레드팀 레드쪽에 와드를 박아줘야 정글도 

바위게 싸움(중요)을 하고 동선파악 할 수 있습니다.

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항상 정글 리쉬는 적어도 1분38초에서 40초 안에 꼭 라인으로 출발 할 것.

(늦으면 근거리미니언 1마리이상 놓쳐요->경험치차이로 인해 2렙늦고 라인주도권 잃음)

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1분40초에 딱 맞게 출발해서 라인에 도착하면 이렇게 근거리미니언이 모두 막타만 남게 되어 라인클리어 스킬이 없는 

챔피언(베인 칼리 등)이 cs 3개를 못 챙기더라도 경험치는 챙겨요.

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1렙에 라인 주도권을 갖고 오고 싶다면 빨리 빨리 밀어 상대보다 먼저 2렙을 찍고 바로 딜교

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라인 주도권 확보 후 타워 안으로 미니언을 계속 집어넣으며 스킬 및 평타로 압박

타워 범위 안으로 미니언을 넣어야 상대는 이걸 막타 주워먹게 되고 그 막타를 칠 때 한대씩 툭툭 쳐주세요.

(항상 라인 밀 때 주의할 것은 항상 정글 미드 탑 위치 확인 상대 탑 미드가 라인 확 밀고 봇에 텔 탈 수도 있고 

정글이 바텀동선이면 바로 갱 당함 -> 미니맵과 팀원들 핑은 수시로 계속 확인)

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그러다보면 서폿이나 상대 원딜은 저런식으로 피가 없게 됩니다. 상대가 집가야 되는 상황에 라인을 계속 밀어 넣으면 

포탑 피가 금방 빠짐. -> 빠른 채굴 가능(이래서 철거든 서폿 사랑함)

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지금 상황처럼 상대 원딜이 집을 가면 바로 라인 빠르게 또 밀어버리고 빨리 집으로 갑니다. (이미 여기서 경험치 골드차이 벌어짐)

그래야 이 대포미니언 라인이 타워에 맞고 다 녹아버려요. (상대 원딜 경험치 및 골드획득 손해->중요)

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집 다녀온 베인은 미니언들이 타워에 다 녹아 있어 라인을 밀게됩니다. 

우리 미니언은 적고 상대 미니언이 많아 라인 당겨짐

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라인 밀고있죠?? 그럼 무리해서 미니언 먹으려고 하지말고 막타 주워먹을 수 있는거 먹으면서 

그냥 느긋하게 타워앞에서 대기하세요. 알아서 옵니다.

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그럼 밑에 사진 빨간선 정도에 상대미니언 걸치고 우리미니언 최대한 많이 맞게하며 막타만 주워먹으면 상대는 둘 중 하나에요. 

아까 우리가 2렙때 한 것처럼 우리 타워 사정거리 안으로 자기 미니언을 밀어넣어서 

타워에 미니언 한 두마리라도 녹게하거나 쫄아서 뒤로 빼거나

들어오면 딜교하면되고 지금처럼 렙차이 1나고 템차이 나서 상대가 쫄아있으면 그냥 이대로 막타치며 프리징합니다.

지금 상대 대포미니언 라인 오고있는데 현재 저희 대포미니언 라인은 원거리3 대포1 근거리2 남아있어요. 

또 당겨지고 라인 타서 상대원딜 미쳐요. cs못먹어서
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한 2라인 그러다보면 지금처럼 라인이 밀어지게되요. 

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그것도 다 막타만 주워먹으면 바로 아래처럼 미니언 빅웨이브가 만들어집니다.

(이 때 상대는 딜교 못 들어와요. 미니언이 이정도 숫자면 들어왔다 미니언한테 다 쳐맞고 오히려 죽거나 플빠져서 도망감)

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그럼 그냥 이렇게 또 타워안으로 미니언 우와~~~~밀어넣고 포탑방패 채굴하며 상대한테 한두대 쳐주고 뺍시다.

(이 때도 항상 상대 라이너 정글 위치 확인) 

그리고 이 상황에 상대 피가 없다면 우리 정글이나 미드와 함께 다이브도 가능

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이런 빅웨이브면 채굴 2번함(*리신위치 탑)

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채굴하고 빠지면서 집 귀환 안하고 더 이득보기 위해(우리 마나도 안달았어)

상대 블루 쪽 깊숙히 와드(리산드라 로밍 조심 및 리신이 죽어서 바로 바텀동선 탈 수 있습니다.)

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빅웨이브 다 타면 라인이 또 초기화되서 이런식으로 됩니다. 또 막타치면서 유지

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상대가 초반에 말려서 쫄아있으면 

이런식으로 원거리 미니언 한마리라도 남으면 그냥 막타만 치세요 그럼 우리 미니언 라인이 뭉치게되고 이번엔 밀게 되요.

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이런식으로

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그럼 이렇게 또 밀면서 압박(항상 상대 스킬(말파궁) 조심 한방에 훅가요)

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그럼 다음 라인까지 밀어버리고 귀환타이밍 잡습니다.(상대 정글 위치 안보이고 템이 너무 잘나와서)

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이 때 cs차이입니다. 킬 데스 없어도 cs2배 차이나죠? 게다가 저는 수확의낫을 첫 귀환 때 사왔어서 파밍 더 됐고 

라인전 그냥 갖고 논거에요.

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이건 상대도 대포라인 먹고 집 갔다가 라인 복귀한건데 정말 고맙게도 라인을 밉니다.

아이언티어에서 이거 프리징하는 애들(대리제외) 못 봄

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쭉쭉밀어라~ 고맙다 베인아

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그럼 이렇게 또 우리 타워앞에서 프리징하고 막타만 줍줍

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그러면 우리 미니언 다 죽어있고 저는 집 다녀와서 풀피니까 타워까지 미니언 못가게 일부러 몸으로 

좀 맞아줍시다. 이미 렙차이 템차이는 벌어졌어요.

이때 라인 프리징방법이 몸으로 맞기(얘는 피 담) or 우측 아래 부쉬에 들어갔다 나갔다 하면서 미니언의 어그로를 

끌었다 풀었다 하면서 미니언들이 타워까지 늦게 가게 만듭니다.

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프리징프리징 하면서 서폿은 상대 원딜 압박(베인 cs손해 계속 봄)

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그러면 또 빅웨이브 만들어집니다.(보통 원거리미니언 먼저 제거. 원거리미니언이 공격력이 높고 체력이 낮음)

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빅웨이브 밀어넣고 와딩하는데 cs보다 현상금보세요. 킬없어도 라인관리만 해도 골드차이 때문에 450골드 현상금 먹습니다.

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정리

1) 당기는 라인

당기는 라인 만드려면 상대보다 우리가 미니언을 느리게 먹으면 됩니다. 또는 우리 라인이 다 녹아서 상대 미니언이 타워에 

도착하기전에 몸으로 비비거나 부쉬에 들어갔다 나오면서 라인을 타워 사정거리 앞까지만(안으로는 넣지마세요) 프리징해서 당깁니다.


*유리한 경우 라인 당길 때 장점

라인전을 이기고 있는 유리한 경우에 라인을 당기면 상대는 위에 베인처럼 cs를 못먹고 경험치도 힘들게 줍줍하면서 

골드 격차를 벌입니다.


*불리한 경우 라인 당길 때 장점

라인전을 지고 있는 불리한 경우에 라인을 타워 앞까지 당기면 상대한테 이니쉬 당해서 포탑과 함께 싸우기 때문에 

킬을 줄 확률이 줄고 역으로 킬 딸 수도 있습니다. 


*불리한 경우 라인 당길 때 단점

라인 당기면 몸으로 비비는 경우도 생기고 타워안까지 당기게되면 타워 피관리가 힘들고 많이 불리하면 다이브 당하기 쉽습니다.

또한 용or전령쪽 시야 먹는 것과 바위게 싸움을 돕기 힘들고 우리팀이 갱을 왔을 때 미니언이 너무 많아서 갱 호응에 힘들어집니다.

갱 호응해서 상대를 킬하면 다행인데 못하게 되면 상대 미니언이 전부 우리포탑에 녹고 있어 

cs차이가 더욱 벌어지고 이득없이 손해만 봅니다.

그리고 위에 베인 상황처럼 빅웨이브가 만들어져서 오기 때문에 더욱 힘들어집니다.


1-1) 라인프리징

당기는 라인의 기본은 라인프리징입니다. 미니언이 일렬로 가다가 라인에 도착해서 상대미니언과 싸울때 옆으로 퍼지게 되는데

이 진형을 타워 사정거리 바로 앞에서 만드는겁니다. 

방법은 위에 사진쪽에 짧게 설명 했듯이 몸으로 비비거나(위 사진에서 케틀 피 1100에서 900으로 줄어듬) 부쉬에서 나왔다 들어갔다

하면서 미니언 어그로 끌었다 풀었다하면서 그 진형을 타워 사정거리 앞에서 우리 미니언과 만나게 합니다.

몸으로 비빌 때 가장 좋은방법은 근거리만 제거하고 

원거리 미니언 2~3마리는 살려둔채로 비비세요.<-이거 피없을 때 하면 안되요. 

원거리가 근거리보다 공격력쎄요. 피없을때는 원거리 제거하고 근거리살려서 비비세요.

하지만 이 방법은 항상 내가 유리할 때만 쓰세요. 불리할 때 하면 상대가 이 프리징을 가만히 지켜보고 있을 놈은 없습니다.

반대로 상대가 불리한데 타워 사정거리 앞에서 라인을 프리징하고 있으면 미니언 막타만 치면서 보고만 있을 수 없잖아요??

만약 1차타워가 밀린 불리한 상황이면 2차타워 앞에서 라인프리징하고 최대한 파밍해야 합니다.

봇1차타워가 밀려 2차타워 앞에서 프리징하고 있는데 미드에서 대치중이다? 그러면 바로 라인 빨리 밀고 합류할 준비 해야합니다.

1차타워가 밀려있는데 미드 1차까지 밀리면 게임은 더 불리해지기 때문에 미드 타워만큼은 지켜야합니다.

합류할 때도 항상 아군 정글에 와드를 해놓고 뛰어가야지 안그러면 숨어있는놈한테 지나가다 잡히고 터집니다.


2)미는 라인

미는 라인 만드려면 그냥 상대보다 빨리 밀면 됩니다. 평타든 스킬이든 쓰면서


*유리할 때 라인 밀면 장점

라인전을 이기고 있는 유리한 경우에 라인을 밀면 상대는 위에 베인처럼 cs를 타워안에서 줍줍하면서 짤짤이 맞으며 

초반에는 포탑에 맞는 미니언을 다 못챙깁니다.

상대는 내가 민 라인을 받아먹기만 해야되서 그 동안 내가 다른걸 할 수 있습니다.

->다른 라인 로밍(이건 로밍가서 상대 스펠을 빼지 못하거나 킬을 못 따면 손해) 및 용싸움 바위게 싸움을 할 수 있습니다.

   상대 정글 깊숙히 와드해서 팀 전체 정글 동선 파악 가능


*불리할 때 라인 밀면 장점 

없음.  오히려 손해 극대화

위에 베인처럼 불리하고 이미 경험치 cs차이나는데 라인 복귀하고 라인을 민다? 그럼 유리한 우리는 당겨먹으면 됩니다. 


*라인 밀때 주의할 점

항상 와드로 시야확보. 와딩안하고 밀면 갱 로밍에 취약해집니다.


3)귀환 타이밍

상대 킬을 따내든 상대를 집보내고 한 라인을 빨리 더 밀고 집을 가게 되면 다시 라인에 갔을 때 라인은 무조건 당겨지게 됩니다. 

집가려고 라인 밀고 있는데, 우리쪽 새 미니언 라인 위치를 보고 우리 미니언이 우리타워 근처까지오면 하나 더 미세요. 

그래야 라인이 상대 타워에 박혀요.

이걸 잘 이용해야 계속 유리한 상황을 유리하고 불리한 상황을 그나마 유지 할 수 있습니다.

 

4)빅웨이브

주도권이 우리에게 있어서 당겨진 라인 미니언을 막타만 치며 천천히 밀게되면 빅웨이브가 쌓입니다.

빅웨이브는 초반보다 중후반에 큰 이득을 만들 수 있는데 예를들어 용싸움 타이밍에 탑타워에 우리팀이 빅웨이브를 만들어놓고 

용쪽으로 로밍오면 상대는 그 많은 cs를 놓치는 손해를 볼 수 없어서 용싸움을 유리하게 가져갈 수 있습니다.

반대로 바론도 마찬가지입니다.

 





밑에는 유리하거나 박아놓으면 좋은 와드 위치인데 그냥 참고만 하세요.


보통 바론에 핑와를 박을 때 바론 젠되는 안쪽에 박지 바위게 젠되는 위치에 안박아요. 저런식으로 박으면 

렌즈 안돌리는 이상 안부셔집니다.

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바론에 제어와드를 박을 때 저렇게 끝에 박게되면 우측 빨간선쪽에 와드까지 잡질 못합니다.

항상 주황원 안쪽에 박으세요.

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레드팀일 경우 이렇게 용 언덕 뒤쪽에 와드를 박으면 정글 동선 체크하기 쉽고 렌즈돌리고 저쪽을 잘 안가기 떄문에 잘 안들킵니다.

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레드팀일 경우 레드쪽 시야를 이런식으로 깊숙히 미드, 정글과 서폿이 함께 박아주면 정글동선 파악이 쉽습니다.

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블루팀일 때도 마찬가지

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개인 피지컬은 롤한지 얼마 안되셔서 많이 하면 실력 늘어나는거니 라인관리랑 와드박고 시야확보 및 미니맵 수시로 확인만 

잘하시면 옆방처럼 실력 금방 올라가실거에요...

빨리 실력 느셔서 트수들에게 감동을 주시길 바랍니다.



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트수님들 빠진거나 잘못된 것, 부족한 것 있음 댓글로 남겨주세요~

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