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자유게시판 [9.14 패치] TFT 챔프 변경 사항

호드최고아웃풋
2019-07-17 06:56:44 3909 7 20

할 일 없어서 패치노트 하나하나 읽다가 보니 생각보다 챔프 하나하나에 문제가 많았던 모양입니다. 

굉장히 많은 부분에서 수치변화와 버그수정이 있었고, 그 변화들을 통해 PBE에서 유행하는 메타의 이유가 읽히는 것 같습니다.



1티어

다들 아시는 것처럼 엘리스가 1코 유닛으로 추가되면서 변경되는 부분이 주요한 듯.

다리우스가 혼자 Q 쓰는 거 보면서 빡칠 일 없을 듯.


-다리우스

주변에 아무도 없을 때 스킬 쓰는 현상 수정됨.


-엘리스

2티어에서 1티어로 변경

새끼거미 숫자가 2/3/4->1/2/4로 변경

체력 500->450으로 변경

방어력 25->20으로 변경


-그레이브즈

체력 500->450


-베인

공격속도 0.6->0.65


-워윅

스킬사용 때 온힛 판정으로 변경


2티어

생각보다 많은 버그가 고쳐진 듯. 

가장 괜찮은 부분은 블츠가 당겼을 때 아무도 안 때려서 트롤되는 부분이 고쳐진 것 같음.


-아리

아리가 스킬 쓰고 죽었을 때 적에게 데미지 안 들어가던 현상 수정

아리가 스킬 쓰는 중에 적이 죽었을 때 다른 적을 타겟팅함(직관적으로 무슨 이야긴지 잘 모르겠습니다. 구체 발사할 때 적이 죽을 경우 돌아오는 구체는 다른 적에게 맞춘다는 이야기인지, 구체를 발사하는 중에 적이 죽으면 다른 대상에게 다시 스킬을 쓴다는 이야긴지. 아마 후자인 것 같습니다.)

아리가 현재 공격중인 대상에게 스킬 사용하도록 변경(기존에는 랜덤타겟팅이었음)


-블츠

블츠가 적 당기면서 죽으면 적이 날아가버리는 버그 수정

블츠가 당긴 적을 주변 아군이 타겟팅할 가능성 높아짐


-브라움

툴팁수정(방패가 줄여주는 데미지 비율 표시)

데미지감소 비율이 60~90%->70~90%로 상향

마나소모량이 기존 75에서 50으로 하향

가장 가까운 유닛을 타겟팅하던 것에서 가장 먼 적을 타겟팅하는 것으로 변경


-루시안

끈질긴 추격 이후 2타 데미지 향상(65/150/235->150/250/350)


-파이크

마나소모량 100->125

시작시 마나 50->75


-렉사이

땅속에 있는 시간 1.5초->1초

공중에 띄우는 시간 1.25초->1.75초

스킬데미지 변경 150~250->150~350


-쉔

시작시 마나 50에서 100으로 상향


3티어

-아트록스

마나소모량 100에서 75로 하향

스킬데미지 범위가 기존 350~850에서 400~1000으로 상향


-이블린

체력 550에서 600으로 상향

스킬 데미지 증가율이 3/4/5에서 3/5/7로 상향

상대방 체력 65%일 때부터 데미지 증가

이블린이 스킬 사용할 때 적이 0.35초 멈춤(범위 밖으로 빠져나가서 스킬 안 들어가는 부분 고친듯)


-갱플

갱플 스킬 온힛 판정 받음

화약통 관련 버그 픽스

공격속도가 기존 0.6에서 0.65로 상향

체력 650에서 700으로 상향


-카타리나

스킬에 치감효과 제대로 발동하도록 버그 수정(원래 스킬에 치감이 있었나요?)


-케넨

기본공격력 60에서 70으로 상향

스킬데미지 300~660->400~900


-몰가 

주변에 아무도 없을 때 궁 쓰는 현상 수정

스킬데미지 250~450->300~450으로 상향


-뽀삐

방어력 향상 30->40

스턴시간 증가 1.5/2.5/3.5-> 2/3/4

기존에 뽀삐 궁 사용시 1명 때리던 것을 성급 별로 다르게 함(2성 뽀삐는 2명, 3성 뽀삐는 3명)


-렝가

점프 이후 공속증가가 곱연산으로 변경


-쉬바나

공속 0.65->0.7

체력 550->650

용 변신시 추가타 데미지 60~160->100~200


-베이가

마나소모량 85->75

낮은 성급 유닛에게 들어가는 즉사뎀 9999->19999


-볼베

체력 650->700

공속 0.55->0.65

마나소모량 100-75

체인라이트닝 같은 공격 데미지 비율 60~100%-> 80~100%


4티어

아칼리 능지향상이 반갑고 나르와 드레이븐 너프가 너무 너무 반갑네요. 


-아칼리

한 마디로 능지향상됨

땅에 스킬 쓰거나 스킬은 썼는데 데미지 안 들어가는 버그 픽스


-브랜드

마나소모량 100->125


-초가스

체력 1100->1000

공중에 뜨는 시간 2/2.25/2.5->1.5/2/2.5


-드레이븐

공속 0.85->0.75


-나르

체력 850->750

방어력 35->30


-레오나

마나소모량 150->100


-세주아니

스턴 지속시간 3/4/5-> 2/3.5/5


5티어

-애니비아

애니비아가 스킬 쓰고 죽어도 스킬 지속됨


-미포

궁 타겟팅이 랜덤에서 현재 때리던 유닛으로 변경

미포가 궁 쓰려던 대상이 죽으면 다른 대상 지정해서 궁 갈김

미포가 궁 쓰다가 갑자기 움직이거나 궁 탄도 변경하는 버그 픽스

마나소모량 75->100


-야스오

야스오 스킬이 온힛 판정 받게 됨

공중에 뜨는 시간 1.25->1.5

스킬 데미지 150/250/350->150/350/550

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