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잡담 블아)스압) 골에쟝의 리트뺑이를 보다가 써보는 블아 총력전 이야기

린리
2023-02-18 22:10:42 108 1 1

어제 골에쟝이 알트아이젠 노이즈-디젤 도발택틱으로 리트뺑이 하는거 보다보니 

블아 총력전 리트뺑이가 생각나서 심심한김에 블아 총력전에 대한 이야기를 대충 적어보려고 합니다

어디까지나 제가 아는 선에서 작성된것이기에 실제 정보와 차이가 있을수도 있습니다.


반박시 님 말이 다 맞습니다.


(이 글은 현 블아 총력전인 시로&쿠로 실내전을 기반으로 작성되었음을 알립니다.)


1. 일단 총력전이란 무엇인가?

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블아에 있는 컨텐츠들중 메인컨텐츠로서 PVE를 통해 획득한 점수를 통해 다른 유저와 경쟁하는 경쟁컨텐츠입니다.

골에쟝은 명방 협약이나 니케 요격전에 유저간 점수경쟁시스템이 붙었다 생각하면 될듯

이 총력전은 일정주기 사이클을 가지고 총력전 보스와 지형이 바뀌며 그에따라 캐릭터와 택틱을 구성해 

총력전 보스에 도전하도록 구성되어있습니다.


2. 총력전을 돌리는 이유는 무엇인가?


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총력전에서 얻은 점수에따라 순위가 정해지며 그순위에 따라 플래티넘 / 골드 / 실버 / 브론즈로 구간을 나누는데

이 구간에 따라 얻을수 있는 보상이 달라지며, 이 보상은 트로피 (명방 훈장같은거), 총력전 코인, 청휘석으로 구성되어있습니다.


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또한 순위보상과는 다르게 총력전기간에 획득한 점수들이 누적되며 누적된포인트에 따라 보상을 받을수 있는데

여기에서 크레딧, 스작재료, 청휘석 등 육성에 필요한 잡다한 재화를 획득할수있습니다.


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총력전 코인은 명방 협약상점처럼 총력전 상점에서 캐릭터 조각, 스작재료등 육성에 도움이 되는 상품들을 구매할수 있으며

청휘석은 가챠에 사용되는 만큼 순위보상과 누적포인트 보상을 위해 총력전은 꼭 돌려야 되는 메인컨텐츠입니다.


정리: 총력전은 순위경쟁, 육성재료&재화수급이 엮여있는 뉴비라도 꼭 돌려야 되는 메인컨텐츠이다.


3. 총력전은 어떻게 진행되는가?

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먼저 총력전은 노멀 / 하드 / 베리하드 / 하드코어 / 익스트림 / 인세인 총 6단계로 난이도가 구성되어 있으며

( 오늘 일섭방송을 통해 토먼트 난이도가 추가되어 총 7단계로 구성될 예정)

총력전이 시작되면 노멀난이도만 열려있는상태에서 현난이도를 한번이라도 클리어 해야 다음난이도가 열리게 되어있습니다.


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총력전은 하루 총3회 도전할수 있으며 총력전티켓은 새벽4시에 초기화 됩니다.

총력전 1회 도전당 1시간의 리밋이 걸려있으며, 그 1시간안에 보스를 잡아 클리어 하면 됩니다.


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총력전 보스마다 약점속성이 다르며, 또한 지형적성에 따라 유효캐릭터가 다르기때문에 

그에 따라 다양한 팀원 편성 및 택틱을 구상하여 총력전에 도전하게 됩니다.


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보스는 총 2페이즈로 구성되어 있으며 1페이즈에서 체력을 일정구간까지 까면 2페이즈로 넘어가게 구성되어있습니다.

( 이번 시로&쿠로 총력전은 보스가 두명이다보니 시로가 1페, 쿠로가 2페를 담당하며 시로를 잡으면 2페로 넘어간다 )

그래서 기본적으로 총력전 진행에는 2파티를 투입하게 되지만 본인의 현스펙과 난이도에 따라

2파티+@로 진행 하거나 1파티만으로도 클리어하는 진풍경이 펼쳐지기도 합니다.


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보스를 처치한 뒤에는 각 파티별 클리어 시간 총합, 난이도, 보스체력에 따라 

점수계산을 한뒤 그점수들을 통합하여 랭킹 포인트가 나오게 됩다. 

이 랭킹포인트는 더 높은 난이도를 깰수록 / 더 빠르게 보스를 잡을수록 점수가 높게나오기 때문에

플래권 유저들은 최대한 적은 파티운용, 빠른 클리어를 위한 택틱을 구상하여 도전하게됩니다


4. 그런데 총력전 리트를 왜함?


위에서도 설명했지만 높은 랭킹 포인트를 위해서는 최소한의 파티운용과 빠른클리어가 필요한데

빠른 클리어 = 딜찍누 인 상황에서 중요한것이 바로 "치명타의 유무" 입니다.


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이 치명이 터지냐 안터지냐에 따라 보스 처치시간이 달라지고, 어떤택틱은 치명이 안뜨는 순간 택틱이 꼬여버려

머뭇거릴 틈도 없이 리트버튼을 누를정도로 총력전에서 치명이 터졋나 안터졋나는 매우 중대사항입니다.


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( 시벙탱 )


크리리트 말고도 리트를 누르게 되는 순간이 있는데 바로 "억까패턴"입니다.

총력전 보스별로 기믹이 존재하며, 인세인 난이도로 넘어가면 보스기믹추가+보스강화스킬이 붙게되는데

이때 보스의 억까패턴으로 인해 택틱이 꼬이거나, 파티가 전멸하게 되는등의 문제가 발생하게 되다보니

총력전을 진행하다가 저런 억까를 만나는 순간 김용하 빡빡이를 외치며 리트를 박게되는 자신을 보게됩니다.


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이것들 말고도 조작미스로 인해 택틱이 꼬이게 되서 리트를 누르게 된다던가,

총력전 진행중에 게임이 팅겨서 강제적으로 리트를 하게된다는 등 다양한 이유로 리트뺑이를 하게 되며

그런 리트뺑이를 하다보면 1시간 리밋이 끝나 총력전 티켓 한장을 쌩으로 날려버리는 불상사가 벌어지기도 합니다.


정리하자면

1. 치명의 유무로 인한 리트

2. 억까패턴으로 인한 리트

3. 조작미스, 게임팅김 등의 기타적인 이유로 인한 리트

정도로 총력전 리트뺑이를 하는 이유를 정리해볼수 있습니다.


5. 마치며


사실 위에 적어둔 총력전 리트뺑이는 주로 플래권을 노리는 유저들이 높은 랭킹포인트를 얻기위해 인세인 난이도를

도전하다 보니 주로 보이는 광경이며, 익스퍼트 이하의 난이도에서는 스펙부족, 조작미스등의 이유가 아닌이상은 리트뺑이를

할 이유가 그닥 없으며, 실상 순위 보상도 약간의 차이가 있을뿐 플래티넘이라는 칭호에 눈이 멀지않은 이상은 굳이 총력전에 

크게 목멜 이유가 없긴 합니다. ( 필자도 만년 꿀통단에 서식중이며, 이번 총력전에서야 인세인 난이도에 혀를 대보고 있다.)


그리고 플래권을 노리는 유저들이나, 뉴비들을 위해 저난이도 공략을 올려주는 유저들이 본인들의 택틱을 커뮤에 올리는데

다양한 택틱이 나오다 보니 택틱구경하는 맛도 있고, 본인 스펙에 따라 택틱을 따라해 총력전 보상을 타먹을수도 있습니다.

결국 '내가 무조건 플래 딸거다'가 아닌이상은 하루 한번 총력전 깨고 남은 2장은 소탕누르면 됩니다.



3줄요약)

1. 총력전은 유저간 점수경쟁 컨텐츠이며, 총력전을 통해 육성에 도움이 되는 재료들을 수급할수있다.

2. 플래권을 노리는 유저들은 리트뺑이를 하며, 플래권을 노리지 않는다면 굳이 리트뺑이에 목맬필요는 없다.

3. 김용하 빡빡이



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