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림월드 실험...

JunkMan9010
2021-04-17 14:47:23 189 0 1

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구불구불한 곳에서 실험해봤는데.

폰들의 습격에서 오면서 경로 변경하는 타이밍 지역을 표시해봤습니다.


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이걸 토대로 대량의 무리를 호출하고 관찰해봤습니다.

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자, 무리들이 병목으로 뭉쳐들어갑니다...


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풀려서 앞으로 밀기 시작하는군요.


이렇게 보면, 선후 관계는 풀림이 진행해서 경로가 바뀌는게 아니라.

경로가 변경될시 혹은 폰들의 목적이 변경될시 풀림 현상이 발생할 수 있다. 라는걸 알 수 있습니다.




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공격 받거나, 전투 대상이 근처에 있으면 경로 변경되는걸 확인했습니다만.

'공격'을 받아서 '경로'변경이 되는건 아니고, 전투해야되는 경우를 판단 하는 것 같습니다.

왜냐면, 

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저기 맨 오른쪽 측의 대각 킬존에서도 풀림현상이 있어야되는데.

풀림이 없었거든요.(동물을 대량으로 놓아도 동일...)


적들 몰려올때 뭉쳐서 오는거 보면, 경로가 변경되었다고 항상 풀림 현상이 생기는 것도 아닙니다.


전투상황의 거리에 따라서 바뀌는 것 같은데 말이죠.


그래서 다음과 같은 실험을 해봤습니다.


양쪽에 서로 다른 부족민들이 몰려오게 해놓고, 전투하는 거리에 따라서 어떻게 바뀌는지를 지켜봤습니다.

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나무나 그런 장애물 없도록 해놓고...

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서로 다른 부족민 뭉치 소환...


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서로서로 공격하로 가는군요.


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서로 진입.

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뭉치는게 풀리기시작...

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확인해보니. 경로(목표)변경이 되었군요.


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반대편도 풀리기 시작했는데요.

확인해보니. 경로가 변경되었더군요.


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전투가 일어날 만한 곳과 풀림간의 거리..

약, 20~40 사이정도.

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속도 변화에 따라서 영향을 주는지 확인 해보니.

아주 미미한 정도...


이걸 총 합산하면,

전투가 일어날 지역(적이 있는 지역)의 일정 범위에서 경로 변경이 있을시, 뭉치는게 풀린다. 정도로 해석할 수 있을 것 같습니다.

저렇게 해서 회전을 해줬는데. 좌우상하랑은 영향이 전혀 없더군요.


실험 중에 무서운 경우를 봤는데...

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활들끼리 뭉쳐서 후려패는 경우가 있더군요.

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어떻게 뭉치는지 궁금해서 쟤들 상태를 확인해보니...

'이동 중'일때는 지나간다고 점점 뭉쳐집니다.


안뭉쳐지는 경우는

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조금만 이동목표로 잡아 목표지점에 도착한 후 대기하는 상태 말곤 없더군요.


뭉치는게 풀리는 원인이 완벽하진 않지만, 대략적으로 알아본 결과입니다.


타이난이 조작한거임. 아무튼 그런거임...

타이난은 폰 움직이는 메커니즘을 공개해라!

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