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게임추천 최고로 높은 칼싸움 근접타격감, '와룡' 출시 [공식 한국어 지원]

역대고트젤다왕눈
2023-03-03 16:18:43 341 1 0


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'와룡' 스팀 주소:


https://store.steampowered.com/app/1448440/Wo_Long_Fallen_Dynasty/






'와룡' 플스5 주소:


https://store.playstation.com/ko-kr/concept/10004116




<와룡: 폴른 다이너스티 - 15분 근접전투 칼싸움 게임플레이 영상[게임 스팟]>





<와룡 - 신규 전쟁터 '천주산' 10분 칼싸움 영상공개>











칼싸움 3D 액션RPG 소울류「인왕1, 2」을 개발한 팀닌자가 개발한 

어둠의 삼국지 오픈월드 3D 칼싸움 소울류 액션ARPG 신작 - 와룡!



고대 중국 한제국 184년,

정복전쟁을 계속해나가던 후한제국 말기의 고대 중국.


군인들이 황제가 되기위해 대전쟁들을 일으키던 중국 후한제국의 세계.

주인공은 무명의 군인으로, 중국 한나라의 검법을 구사하며 강력하고 빠른 쾌검술로 적군을 공격한다.


초인적인 군인과 장군들로 넘쳐나는 대전쟁의 시대에 참전한다. 전쟁사와 다크 판타지,

그리고 칼싸움 오픈월드 3D 소울류 액션RPG가 가득한 어둠의 삼국 칼싸움 오픈월드 3D 액션 ARPG.





【공방일체의 중국 한나라 쾌검법 칼싸움】


고대 중국 한나라의 검법을 바탕으로 강력하고, 속도감 넘치는 빠른 공격속도의 공방의 칼싸움 근접전투가 특징.

철저하게 공격하여, 적군의 공격을 순식간에 처리하는, 강렬하며 긴장감 넘치는 칼싸움 전투가 전개된다.


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【삼국지 대전쟁의 어둠의 다크 판타지】


무명의 의용병이 적군인들과 요마군대로 넘쳐나는 삼국 전쟁에 참전한다.

후한제국 몰락기의 「삼국지」를 다크 판타지 세계관으로 재해석한 오리지널 스토리.




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【역경에 맞서기 위한 칼싸움 전략】


적군을 공격하고, 사기를 드높이는 것으로 잠재된 능력을 발휘한다.

역경을 이겨 나갈 때마다 강해지는 「사기」시스템을 통해 공략 방법이 더욱 다양해진다.







【근접무기와 선술을 이용한 다양한 플레이 스타일】



근접 무기


대도(大刀) 및 쌍검(雙劍) 등 강력한 도검들 중에서 자신에게 맞는 명검을 선택할 수 있다.


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선술


오행의 힘을 이용한 비술로, 화염과 번개, 태풍, 빙격 등을 구사하는 공격을 펼칠 수 있다.

사기 랭크를 끌어올리면, 더욱 강력한 선술을 사용할 수 있게 된다.



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신수


「주작」, 「백호」등, 장군과의 동맹을 통해 탄생하는 신수.

소환하는 것으로 강력한 힘을 발휘한다.






[ '와룡' - 인벤 리뷰]


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출처 : https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=282233




장점



+ 멋있고 강력한 근접무기들

+ 오행을 중심으로 한 혁신적인 레벨링 시스템

+ 삼국지를 배경으로 한 '소울류' 칼싸움 오픈월드 3D 액션ARPG




단점


- 일부 플레이어들을 미치게 할 정도로 적군이 강력한 높은 난이도(장점이기도 함)

- 미칠듯이 강력한 보스들(장점이기도 함)










[와룡: 폴른 다이너스티 - IGN 리뷰]




리뷰 요약 (번역기)



와룡의 칼싸움 전투는 팀 닌자의 인왕 게임과는 매우 다르다.


다크소울 시리즈보다는 세키로의 칼싸움에 더 가깝다.


칼싸움 전투는 엄청나게 빠르고 매우 높은 타격감을 자랑하며, 

스릴 넘치며 사나운 적군들을 베어가는 옵션이 다양하며 숙달하면 전리품이나 보상을 획득할수있다.


칼싸움 전투는 세키로 이후 가장 최고의 칼싸움 전투였다.


이러한 모든 강점들은 평범한 스토리텔링을 능가한다.


스토리만 제외한다면 와룡은 팀 닌자의 가장 위대한 업적이다.



출처: https://www.ign.com/articles/wo-long-fallen-dynasty-review








리뷰 요약 (번역기)



장점


공격과 방어 일체를 구현한 강력한 근접타격감의 칼싸움 근접 전투액션


전투의 흐름을 멈추지 않는 다양한 선술


간단하면서도 깊은 기세 시스템


열세로부터의 대역전을 연출하는 사기 랭크 시스템



단점


왕도적 스토리




총평


인왕x세키로라는 첫인상과는 달리 와룡은 매우 도전적인 시스템이 채용되었다.


간단하면서도 깊은 기세 시스템이나 압도적인 열세로부터의 대역전을 연출하는 사기 랭크 시스템 등 그 시도는 대부분 성공적이다.


엄청난 공격속도감으로 인해 미칠듯이 필연적인 칼싸움 근접전투가 펼쳐진다.




기초가 되는 부분은 매우 잘 만들어졌다.


하지만 전형적인 왕도적인 스토리라는 단점을 가지고 있다.


인왕 시리즈의 경험을 감안하면 향후 업데이트나 대형 DLC를 통해서 이러한 단점을 충분히 해소할 것 같다.



출처: https://jp.ign.com/wo-long-fallen-dynasty/66242/review/wo-long-fallen-dynasty-sekirorpg




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