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잡담 정리

우산나들이
2021-12-23 18:25:12 170 0 0

//모험가 리마스터 : 1월 6일 테섭, 27일 본섭//


모험가 캐릭터성 강화

고유한 정체성이 다소 약한 부분

 스킬 컨셉/이펙트부터 전투방식까지 개선

 핵심 가치 유지하는 걸 우선

전투 패턴 최신화

 불편/비효율적인 스킬 삭제

스킬 성장 경험 개선

 저 차수 스킬들 수정하여 육성경험 강화


1. 히어로

검술에 능숙한 검성

분노 불꽃과 같은 표현 덜어내며 전체적 컨셉 통일

콤보 소모 없어짐

강화레블 무한유지

특성 '쉬운 조작'

절개와 비슷한 이동기 추가

패닉 버프화


2. 팔라딘

성기사인지 속성기사인지 애매했던 부분: 속성기사 컨셉 삭제, 신성한 빛, 중장갑 컨셉 강화

뛰어난 개인 생존력+파티원 서포트 능력

디차 사용시 자동 발동되는 추가타 스킬

블래스트 사용시 자동 추가타 스킬

홀리 포스: 더 쉬워진 엘리멘탈 차지

유니티 그크 쿨타임 180초


3. 다크나이트

용기사 컨셉 삭제, 어둡고 무거운 분위기

궁그닐 디센트: 그냥 노쿨화

새크리파이스: 다크 레조넌스로 이름 변경, 닼나가 공격할때마다 쿨타임 줄여줌

리인카: 무적과 쿨타임 다른 3가지 모드?


법사 공통

언스: 나올 수 있는 스킬이 랜덤 -> 스킬은 정할 수 있고 쿨타임이 랜덤

기동성: 온오프 긴텔, 윗점 추가


4. 썬콜

얼음 컨셉 이펙트 강화

빙결-번개 중첩

빙결 중첩 속도가 번개 스킬 사용 빈도 따라오지 못하는 거 아이스오라로 해결

사냥기 전이범위 확장

썬더스피어 설치기화

블리자드 추가타 기능 

프로즌 브레이크 확률발동


5. 불독

불/독 색상이 초록색 붉은색으로 분리된 건 유지

도트 쌓고 폭발시키는 연계 원활하게 해주기 위해 도트 스킬 추가

도트 스킬 피드백 추가

슬라임-> 도트데미지 독영역 만드는 스킬로 변경 

포이즌 체인 중독/전염 상향

메기도 플레임 -> 사출기화


6.비숍

파티플과 개인플 시 역할이 명확히 달라지는 직업

'성스러운' 컨셉 강화

벤전스 오브 엔젤 변경: 파티플 시 사용 못했었던 것 때문에 고스펙저스펙 숍 차이가 없었음

엔레는 그냥 항상 강화된 상태

성장 수준이 높고 컨트롤이 뛰어난 비숍일수록 파티 기여도 증가

홀리 워터/홀리 블러드(뭐하는 스킬인지 모름)

리브라 조정


7. 보마

속사 공격과 화려한 이펙트: 무지개색은 유지

어퀴버, 카트리지: 독화살 삭제, 흡혈/마법화살 고정 ON/OFF

플래쉬 미라주 (사냥기인듯)

폭시 이동속도 증가, 딜레이 줄임


8. 신궁

한발한발이 강한 캐릭터이므로 이펙트 피드백 강화

원거리에서 공격할수록 데미지가 높아지는 메커니즘 -> 불편하니 제거

인핸스 애로우(3타스킬) 추가

리트리트샷 추가

파이어 블링크(원하는 위치로 돌아가는 텔포스킬) 보마 신궁 둘다


9. 나로

표창 사용하는 어둠의 제왕

생존력이 약한 대신 리턴이 큰 캐릭터

근접이 강요되다 보니 보스 패턴상 컨트롤로 극복 안되는 

닼사 걸리는 미니 이동기 추가

쇼챌 범위 상향

쿼드에 보스 우선타격

부스터/스피릿 자벨린 패시브화


10. 섀도어

몸을 숨긴 채 암살하는 캐릭터 컨셉

킬링 포인트 시스템 제거: 암메암 패턴은 의도한 사안은 아니었지만 인게임 시스템으로 구현

->블러디 파킷, 블러드 익스플로젼

-> 살의 추가되며 암살에 킬링 포인트처럼 추가데미지, 컨트롤 난이도 하향

극딜기 중간에 캔슬 가능


11. 듀블

이도류, 날렵한 이미지

4차 이전 육성 경험에 강제 이동 기능 제거

블퓨 팬블 공격 범위 상향

파컷 강제이동 제거

플래시뱅 확정디버프


12. 캡틴

소환수와 스킬에 코믹한 요소보다는 전함을 지휘하는 간지캐로 변경

소환수 관련 요소 많이 변경

배틀쉽 봄바-> 확률요소 제거, 공격위치지정

서먼 크루->상태이상 기능 유지, 딜링기 기능 추가

언위어링넥타 상향

퀵드로우 패시브화

인피닛불릿, 노틸러스 추가타 패시브화


13. 바이퍼

모호한 컨셉 -> 초인 컨셉 제거, 서펜트 컨셉

5차 이전에도 수룡 스킬들 추가

에너지 시스템 삭제

격투스킬 사용하면 수룡 스킬 자동발동

서펜트 스톤 스킬 추가: 수룡 스킬에 추가되는 추가타 느낌


14. 캐슈

유쾌한 느낌 유지: 위트있는 느낌 유지하지만 주력기는 간지추가

미니 캐논볼 추가: 상방 공격 사냥기(스택)

코코볼 적에게 닿으면 속도 느려짐

몽키웨이브 삭제, 크뎀은 오크통 룰렛으로

몽키 이펙트 온오프


15. 모험가 직업 스토리 개선

스토리 추가 개선

일러스트 전부 추가

STOR 일러스트 보이스 추가

애니메이션 추가



//보스 컨텐츠 변화: 12월 23일 테섭, 12월 30일 본섭//


1. 기존 보스 신규 난이도 추가


이지루시드- 이지 윌 -노멀 루시드

하드윌- 노멀 진힐라 -카엔슬

하드 듄켈- 노멀 세렌 -검마


2. 보상 추가

여명의 보스 장신구 세트


트와일라이트 마크: 루시드 윌

에스텔라 이어링: 더스크 듄켈

데이브레이크 펜던트: 진힐라 선택받은 세렌

가엔링 : 가엔슬


세트효과: 3세트 보공, 4세트 방무


3. 칠흑세트 상향

칠흑세트 6세트 방무 추가, 8세트 9세트 효과 추가


4. 검은 마법사 연습 모드 추가



//최상위 보스, 최상위 지역 추가:본섭 2월 24일//


1. 신규 최상위 보스/신규 지역

신비로운 탑 카로테 (신규 지역)

감시자 칼로스 (신규 보스)

250렙제 방어구 세트

세렌 + 칼로스에서 얻음

상하의 포함 7파츠


세트효과

앱솔이나 아케인에서 한 파츠씩 넘어갈 수 있도록 제네 무기가 자체적으로 세트에 포함

모자 상 하의 망토 장갑 신발 견장 +제네무기


잠재능력도 레전드리 기준 첫째줄 13%, 둘째줄 10%



//봄봄 프로젝트: 본섭 12월 30일//


1. 캐릭터 성장 개편사항: 길라잡이 개편

레벨별 퀘스트 사냥터 추천, 퀘스트 경험치 상향

주요마을 포함 100여개 필드 빠른 이동

즐겨찾기 기능 추가

길라잡이에서 슬롯 확장권, 달팽이, 익성비 등 제공


2. 5차 전직 퀘스트 이후 성장 과정 개선

스타포스 100 제한 제거

호라이즌 포탈 퀘스트 간소화

기쁨다스 10마리에서 1마리로

임시 아케인심볼 수치 30에서 상향


3. 보스/아케인리버 스토리퀘스트 월드 공유


4. 보스

단축키/링크 스킬 프리셋

쿨타임 돌았을 때 파악 쉽도록 알림 기능

검마 연습모드

진힐라 미궁 삭제, 파티원 수에 따라 제단 클릭수 변경

엘보 보너스 스테이지 삭제, 경험치 상향


5. 편의성

코어 일괄 선택

채팅 단축 매크로



//겨울방학 이벤트//

우주를 떠돌던 소행성이 메이플 월드에 접근했다는 컨셉: 별빛 심포니


1. 미션식 코인 일일 300개

300개 모으면 별빛 도장 출석체크


2. 별빛 도장 출석체크 보상

익성비10개

선택심볼교환권


경코젬3개

이벤트링 선택권

비약선택권(태성비)

유잠

뽀송홍조

극성비


3. 별빛패스: 1회당 3천메포?? 아니 왜 유료임


4. 출첵보상 두배로 받아갈 수 있는 스텔라패스

39800메포

품목만 보면 저렴한 게 맞긴 한데...


5. 경험치 이벤트 진행

스타 브릿지: 미니게임

샤이닝 슈팅 스타: 사냥터


6. 코인샵

이벤트링 레전드리 주문서 있음


7. 테라버닝

기간 10주로 연장

테라버닝 기본 제공 1개

테라버닝 캐릭터 200 찍으면 테라버닝 부스터 한개 더 줌


8. 버닝월드

스텝업 개선하여 진행

버닝월드 버프에 스탠스 100% 추가


9. 스페셜 썬데이

12월 26일:익스트림 레벨업타임 12시간짜리 3배타임

1월 9일: 미라클타임

1월 16일: 샤이닝 스타포스 타임

(정확한 사양 모름)



//일정 정리//


12월 30일 보스 개편, 봄봄, 버닝/코인샵 이벤트

모험가 개편 테섭은 1월 6일

1월 27일 때 밸패, 모험가 개편

모험가 전용 이벤트도 있음

2월 24일 감시자 칼로스, 에테르넬 장비



새해 이벤트 설날 이벤트도 있다


간담회 건의사항 200개 적용완료했고

이후에도 꾸준히 개선해나가겠다


보스, 시스템, 이벤트까지 전반적인 시스템 변화에 집중한 것



//'메이플스토리 유니버스' 떡밥 (IP 확장)//

밝혀진 것 없음

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