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게임추천!! 아크 시참 방송을 진행하면서 생긴 갈등을 해소하기 위한 1슈리1의 의견

1슈리1
2023-04-25 01:40:26 68 0 1

현재 상황


아리님이 원하시는 것은 모드가 없는 서버의 스탯만 조정한 상태로 집을 꾸준히 지으면서 새로운 생물들을 데려올 수 있으면 좋다 + 가끔씩 죽어가는 공룡도 수습해야한다.


현재 상황에서 마을을 지속적으로 발전시키면서 집도 짓고, 마을의 형상을 편의 모드 조차 하나도 없이 하루에 3시간 월, 수, 금에 순정 바닐라 비공식 서버로 만든다는 것은 지금 배율이 2배로 올려도 아리님 생일전에 레이드는 커녕 철이나 석재로 발전한 마을 조차도 만들기 어려워요. 그래서 그나마 지금은 따로 조금씩만 발전하면서 공룡 테이밍만 하고 있는데, PVP도 아닌 PVE에서는 다른 부족의 기지를 털고 전리품을 약탈해올 수도 없는 상황이라 PVP에 비해 훨씬 발전이 느릴 수 밖에 없어요. 그렇다고 인원이 10~20명처럼 인력이 많은 것도 아니고, 마그마사우루스가 없으면 게임 진행이 절대 되지 않는다. 그런 것은 아니지만 아까 트위치 채팅방에 보면 아리님의 생일에 맞춰서 마을 완성이나 레이드를 하시려는거 같던데 하루 3시간씩 일주일에 3~5번 열려서 총 일주일에 9~15시간 정도 할 수 있는 서버인데, 이 정도 배율인 상태로 심지어 죽어나가는 공룡 수습 + 필요한 공룡 테이밍 등을 하는 시간까지 모두 고려하면 하루 일주일에 3~5번 여는게 아니라 하루 5시간씩 매일 열어도 가능할 지 의문입니다. 무조건 모든 시청자가 꾸준히 들어올 수 있는 여건이 되지도 않을테구요. 지금 이 상태로 목표를 맞추려면 방법은 세 가지 정도 있는데, 첫번째는 서버의 배율을 수정하거나 모드를 추가한다. 두번째는 마그마 같은 자원 공룡을 지원받아 발전한다. 세번째는 하루 3시간 서버 플레이 시간 중 2시간 ~ 2시간 30분을 철 캐고, 굽고, 보급 파밍, 유물 파밍만을 기계처럼 한다. 첫번째 방법은 되도록이면 힘든 방법이고, 세번째 방법 또한 아리님이 재미로 시작한 이 서버를 노동으로 느끼고 힘들어할 수 있는 방법입니다. 결국 그나마 타협하고 얻을 수 있는 해결 방법은 두번째 방법입니다. 물론 무조건 아리님의 생일에 맞춰 이벤트를 진행해야하는 것은 아니지만 아리님 방송을 보는 사람들이 아리님과 함께 즐기는 방송인데 최소한 아리님 생일에 맞춰서 하나의 이벤트 정도는 해야한다고 생각합니다. 심지어 발전도 되지 않고 똑같은 노동만 반복하면서 아리님 생일까지 지속되면 사람들도 충분히 지칠테구요, 원시적인 시작 부분부터 시작해서 기본적인 철을 생산할 수 있는 과정은 철을 대량으로 생산해서 본격적으로 발전해나가는 부분부터 테크(최종 발전 단계)까지 가기 전까지의 과정이 몇 배는 많습니다. 석재부터 이제 철까지 발전하는데 대략 2~3주는 기본으로 걸렸던 저희의 발전속도를 봤을 때, 레이드는 커녕, 철을 대량생산해서 안전하고, 온전한 마을의 모습을 갖추려면 최소 2달은 필요합니다. 2달동안 혼자서 아르젠으로 안킬로를 집어서 30분 동안 힘들게 철을 캐서 2~5천 개 정도 철을 캐고 굽고, 그 과정을 계속 반복하면 이미 1.5~2시간은 소요됩니다. 그런데 아크에는 철이라는 자원 이외에도 시멘트풀, 폴리머, 스파크파우더, 오일, 진주, 흑진주 등 구하기도 힘들고, 넓은 각지의 자원을 찾아 다시 집으로 조달하면서 발전을 한다면 기본적인 마을 모양을 잡고, 건축을 진행하면 3달 정도가 걸릴텐데 모두가 즐길 수 있는 방안을 찾기 힘들겁니다. 어떤 분은 엔그램, 어떤 분은 자원을 캐는 생물, 어떤 분은 모드를 넣는게 어떻냐(모드를 넣는것은 싫다고 하셨으니 일단 배제)는 분까지 여러 의견을 종합했을 때, 원하는 것을 들어주되 시참에 부합하는 조건을 제시하여 조건을 충족하는 요청만을 수렴하여 들어주는게 어떤가 싶습니다.



조건 예시를 들어보자면


조건 1. 자기 자신만의 이익을 위한 것이 아닌, 다른 부족원들과 아리님에게도 이익이 될 수 있는 것이여야한다.

조건 2. 모드나 현재 서버의 과도한 수정 요청은 하지 않도록 한다.

조건 3. 누군가에게 피해가 될만한 상황이 예상되지 않는 요청만 하도록 한다.

조건 4. 자신이 필요한 자원을 직접적으로 요청하지 않는다. (철이 많이 필요하다면 "철을 주세요" (X), "부족원들이 철을 캘 때 덜 힘들고, 더 빠르고 많은 철을 캘 수 있도록 마그마 사우루스 몇 마리를 지급해주세요 or 각 집에 한 마리씩 지급해주세요" (O)

조건 5. 요청은 개인당 하루에 한번(혹은 일주일에 한 번)으로 횃수를 제한한다.

조건 6. 요청할 때에는 요청을 들어줘야하는 타당한 근거나 이유를 제시해야한다.

조건 7. 요청을 하기 전에 부족원들에게 도움을 받을 수 있는 상황인지 물어보고 요청한다.

조건 8. 받아들여진 조건은 다음 서버가 켜질 때부터 적용된다.(생물, 아이템 소환 제외)

조건 9. 위 조건을 모두 만족하는 요청만이 받아들여진다.



이러한 조건들을 제시하여 자신이 필요한 것을 요청할 때 요청을 들어주는 식으로 진행하면 요청사항을 이용하여 악용할 수 있는 상황을 미리 예방하고, 사람들이 서로 너무 발전하지 않고, 서로가 편하게 게임을 즐길 수 있는 시참 방송이 될 수 있다고 생각합니다.



요약

1. 현재 상황으로는 발전 진행이 너무 느려, 발전과 마을 건축을 병행하면서 지속적으로 진행하기 어려움이 있음.

2. 이를 해결하기 위한 많은 사람들의 의견이 있었지만 대다수는 자신이 필요한 것에 대한 의견을 제시하여 타협점을 찾기 힘듦.

3. 모든 사람들이 자신의 의견을 말하고, 문제점을 고쳐나갈 수 있도록 자신이 제시하고 싶은 변경점을 건의 할 수 있는 시스템을 만들자.

4. 건의 시스템을 악용하는 사람들을 막고, 다른 사람들에게 피해를 주는 것을 막고자 조건들을 제시함.

5. 조건을 모두 만족하는 요청들을 다음 서버 오픈때부터 적용하여 더 많은 사람들이 쉽고, 재미있게 즐길 수 있는 시참 방송을 만들자.




이상 1슈리1의 의견 제시문같은 '스트리머 아리 상어의 아크 시참 서버의 발전과 마을 건축 병행을 지속하기 위한 해결 방안'소논문이었습니다. 감사합니다.

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