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자유게시판 유니온 캐릭터들의 200 이후 스펙업에 대한 개인적인 생각

Broadcaster 맹맛초코
2020-02-20 11:08:23 467 0 0

저는 최근 유니온의 질적 성장을 목표로 하고 있습니다.

본캐가 255, 부캐가 235, 부부캐가 225인 상황에서 스펙업을 어떤 방법으로 할 수 있는지는 이미 알고 있습니다.

여러 방법들을 적으면서 생각을 정리하려고 합니다.


1. 방어구 및 장신구 교체

방어구와 장신구를 추옵+잠재+에디셔널의 면에서 교체하는 것입니다.

80급 이상의 추가옵션, 윗잠 9%, 에디 공/마 10의 아이템으로 전면 교체하는 것입니다.

이 템셋을 그대로 유지하면 카루타돌이까지도 사용이 가능하여 반영구으로 사용할 수 있습니다.

또한 스펙업 효과가 가장 크다는 것도 장점입니다.

그러나 총 스타포스가 변하지는 않아 유니온 전투력의 상승은 메소 투자 대비 미비하여 캐릭터 외적으로 도움이 되지 않습니다.

더불어 가격이 엄청나게 듭니다. 대충 계산하면 부위 당 5~7천만 메소가 소모됩니다.

그리고 한 부위의 교체만으로는 스펙업의 효과가 크지 않다는 것은 단점이라고 할 수 있습니다.

 

2. 아케인 심볼(통칭 심볼업)

무자본 육성에서 항상 강조되는 것입니다.

심볼업의 가장 큰 장점은 소비 메소 대비 효율이 엄청나다는 것입니다.

유니온 캐릭터들의 주스탯은 5~6천으로, 심볼업을 한번만 해도 약 1.6~2%의 딜상승률을 볼 수 있습니다.

공/마 6% 둘둘에서 공격력 3%를 더 추가했을 때 딜상승률이 2.5%인 것을 생각하면 그 효율을 알 수 있습니다.

또 다른 장점은 아케인 리버에서 사냥할 수 있다는 것입니다.

그러면 경험치를 더 많이 모을 수 있게 되어 레벨 측면에서도 이득입니다.

심볼업의 커다란 한계는 일일 퀘스트를 많이 해야한다는 것입니다.

한 캐릭터도 힘든데 그걸 36번, 매일 하는 것은 노동이지 게임이 아닙니다.

저의 경우에는 한 가지가 더 추가되는데, 길뚫을 하지 않았다는 것입니다. 그렇기 때문에 노동량이 더 늘어납니다.


3. 무기류 교체

무기류는 무기, 보조무기, 엠블렘을 말하며 제가 말하는 경우는 무기와 보조무기를 말합니다.

무기를 교체할 경우 공/마 2추옵, 윗잠 공9% 혹은 공6%+방무15%, 에디 공/마 3%으로 교체하는 것입니다.(이거 보고 몰라도 괜찮습니다. 차피 메이플 하는 사람들은 이렇게 적어도 다 알아 들으실 것 같습니다.)

보조무기를 교체할 윗잠 공9% 혹은 공6%+방무15%으로 교체하는 것입니다.(혹은 그 이상)

무기를 바꾸면 방어구 및 장신구 교체보다 효과는 떨어져도 메소가 덜 듭니다.

다만 큰 한계라고 한다면 에디셔널이 있는 무기의 매물이 없고, 있어도 비쌀 가능성이 크다고 할 수 있습니다.

실제로 두손검 에디셔널 공3%의 가격은 1.7억이고, 파프니르 공2추옵의 가격은 1억이었습니다.


4. 코강

이건 정말 복잡한 문제입니다. 코강도 다같은 코강이 아니기 때문입니다.

코강은 크게 스킬코어의 추가, 스킬코어의 강화, 강화코어의 강화로 나뉩니다.

스킬코어의 추가여러 스킬코어를 장착하여 그 효과를 보는 것입니다. 예를 들어 도적 직업군이라면 레디 투 다이를 만드는 것입니다.

스킬코어의 강화자신이 장착하고 있는 스킬코어의 레벨을 올리는 것입니다. 보통 자신의 직업이 받은 5차 스킬을 강화하는 것이 이에 해당합니다.

강화코어의 강화는 통칭 3중코어의 레벨을 올리는 것입니다.

각각의 경우 단점이 너무나도 명확하고, 이것이 코강의 장애물이 됩니다.

스킬코어를 추가하려면 그만한 코어칸이 있어야 합니다. 제 생각으로는 205레벨이 되어야 합니다. 그래야 직업별 5차 스킬 3개에 공용 5차 스킬을 2개 추가할 수 있기 때문입니다. 205레벨을 찍는 것은 여로에서 사냥을 하더라도 꽤 시간이 걸립니다.

스킬코어를 강화하는 것은 엄청나게 비싸다는 것이 큰 단점입니다. 스킬코어 하나를 만들려면 약 14개의 코어 젬스톤이 필요하고, 이를 메소로 환전하면 1억 메소가 넘습니다.(글을 쓰고 있는 시점 기준) 이를 극복하려면 코인샾을 이용해야 하는데, 코인샾은 항상 찾아오지 않습니다. 다른 말로 하자면 시기를 탈 수 밖에 없다는 것입니다.

강화코어를 강화하는 것은 가장 효과가 큽니다. 하지만 강화코어의 레벨을 올리고 장착하려면 205레벨보다 훨씬 많은 레벨을 올려야 합니다.


5. 시드링

도핑의 끝판왕입니다.

시드링은 최고의 가성비를 지니고 있습니다. 리레 2레벨이 시전 시 유니온 캐릭터 기준 약 42.4%의 스펙업 효과를 가집니다.

그러나 시전 시를 기준으로만 스펙업을 하기 때문에 평상시에는 효과가 없다고 할 수 있습니다.

제가 이것으로 스펙업을 한다면 리스트레인트 링 2레벨을 구매할 생각입니다.


평소에 생각을 얼마나 했는 지, 글이 너무 길어졌습니다.

괴테가 관짝을 뚫고 나오기 전에 요약본을 따로 쓰도록 하겠습니다.

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