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게임정보 파스모포비아 0.4.0 패치노트 ( Phasmophobia 0.4.0 Patch Note )

김바감
2021-10-26 11:45:04 82 1 1

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파스모포비아 0.4.0 패치노트

<내맘대로 해석한거라 오역이 있을 수 있습니다 (>.0) >

1. Maple Lodge Campsite ( 단풍나무 오두막 야영지 )

 

 - 단풍나무 오두막 야영지는 더 많은 고유한 물체, 밀도와 시각적으로 엄청 디테일한 물체들이 존재

 - 여러분들의 하드웨어 연식이 오래된 경우 프레임 손실이 발생할 수 있음

 - 다른 지역들은 차후 보다 더 디테일하고 고유한 물체들이 발생

 - 향후 다른 지역에서도 이 맵과 일치하는 새로운 트럭의 미니 맵 디자인이 제공될 예정


2. Difficulty Rework ( 난이도 리워크 )

 - 난이도에 따라 시작할 때 일부 문들이 랜덤하게 개방

 - 난이도별 리워크

   ① 아마추어 

     (1) 설정 시간이 긺

     (2) 유령의 헌팅 유예기간이 긺

     (3) 유령의 헌팅 시간이 짧아짐

     (4) 진정제(진통제) 섭취 시 정신력을 많이 회복시켜줌

     (5) 사망했을 경우 플레이어가 잃어버린 장비의 절반을 되찾을 수 있음.

   ② 중급자

     (1) 설정 시간이 기본값으로 설정

     (2) 유령의 헌팅 유예기간이 기본값으로 설정

     (3) 유령의 헌팅 시간이 기본값으로 설정

     (4) 진정제가 약간의 정신력을 회복

     (5) 시작 시 두꺼비 집이 꺼진 상태로 시작

     (6) 숨는 공간이 적어짐

     (7) 사망했을 경우 플레이어가 잃어버린 장비의 일부분만 되찾을 수 있음

   ③ 전문가

     (1) 유령은 이동 후에 매우 낮은 확률로 유령방의 위치를 옮길 수 있음

     (2) 설정 시간이 없음

     (3) 유령의 헌팅 유예기간이 짧음

     (4) 유령의 헌팅 시간이 길어짐

     (5) 진정제가 정신력을 적게 회복

     (6) 시작 시 두꺼비 집이 꺼진 상태로 시작

     (7) 숨는 공간이 매우 적어짐


3. Nightmare Difficulty ( 악몽 난이도 )

  : 최고의 고스트 헌터들을 위한 이번 신규 악몽 난이도

  1) 난이도

   - 유령이 한가지 증거를 공개하지 않음

   - 유령은 이동 후에 종종 유령방의 위치를 변경할 수 있음

   - 설정 시간이 없음

   - 유령의 헌팅 유예기간이 매우 짧음

   - 유령의 헌팅 시간이 길어짐

   - 유령이 플레이어를 죽였을 경우 현재 진행중인 헌팅시간을 연장시킴

   - 진정제가 정신력을 매우 적게 회복

   - 시작 시 두꺼비 집이 꺼진 상태로 시작

   - 숨는 공간이 거의 존재하지 않음

   - 초자연적인 전파방해로 일부 모니터링 장비들이 손상됨

  

  2) 날씨

   - 게임 시작시 해당 지역이 다른 날씨로 바뀌며, 기온의 변화는 유령의 위치를 탐색하기 어렵게 할것이고, 비나 바람이 사운드 플레이를 방해할 것이며 짙은 안개는 가시성을 떨어뜨릴 것임.

   ① 맑은 날

   ② 안개 낀 날

   ③ 얕은 비가 내리는 날

   ④ 폭우가 쏟아지는 날

   ⑤ 강한 바람이 부는 날

   ⑥ 얕은 눈이 내리는 날


4. OUIJA Board ( 위자보드 )

  : 생각보다 반응 수가 적어 이를 개편함

  - 이제 유령이 반응하면 위자 보드가 정신력을 크게 떨어뜨림

  - 유령이 반응하지 않으면 정신력이 아주 조금 떨어짐

  - 위의 변경점으로 인해 데몬의 약점에 대한 정보가 변경됨


5. New  ( 신규 )

 : 신규 유령은 할로윈 이벤트 기간동안 스폰될 확률이 높아짐

  1) 유령

   (1) 온료(Onryo)

   (2) 쌍둥이(The Twins)

   (3) 오바케(Obake)

   (4) 라이주 (Raiju)


  2) 게임플레이

   - 앉을 때 플레이어의 모델에 맞게 충돌체가 축소됨

   - 이제 플레이어가 시야 내에 유령이 존재할 경우 전자 장비를 교란시킴

   - 유령은 이제 촛불뿐만 아니라 라이터도 꺼버림

   - 무전기를 사용하면 헌팅 중에 유령을 유인할 수 있음

   - 무전기는 유령 근처에 있을 때만 정적인 사운드를 재생함

   - 촛불과 라이터는 비가 올 때 밖에 켠 상태로 나가거나 외부로 던질 경우 꺼짐

   - 트럭 맵 화면에 새로운 아이콘 배치

   - 유령은 이제 특정 장소에서 일부 소나기에 대한 상호 작용을 함

   - 사운드 센서와 모션 센서를 바닥에 설치할 수 있음


6. Changes ( 변경점 )

  - 모든 유령은 플레이어를 추격할 때 기본 스피드와 가속력이 약간 증가함

  - 중/소형 맵에서 유령의 헌팅 시간이 단축됨

  - 유령은 이제 환경 상호작용 시 낮은 확률로 손자국을 남기지 않음

  - 손자국은 60초가 지나면 사라짐

  - 다락방과 지하실의 유령이 조금 덜 돌아다니게 됨

  - 다락방과 지하실의 위층까지만 돌아다닐 수 있게 되고 이제 지도의 반대편까지 움직이지 않음

  - 모든 미션들은 지도 화면에서 항상 고를 수 있게 됨

  - 이제 평균 정신력이 랜덤하지 않고 매우 정확하게 표기됨

  - 미션 난이도는 마지막으로 플레이한 난이도로 기본 설정됨

  - 맵 설명이 난이도 설명으로 대체됨

  - 뼈는 사람의 시체의 랜덤한 뼈로 보이며 새로운 비쥬얼을 가짐

  - 이제 유령이 움직일 때에만 발자국 소리가 들림

  - 일지에서 해상도 변경이 가능해짐

  - 서늘함 증거가 이제 새로운 날씨 시스템 추가로 인해 변경되었으며, 온도계를 기존보다 더 낮게 측정해야하고, 입 연기는 변경되지       않음.

  - 두꺼비 집의 On/Off 색상 표시가 각각 표시등으로 분할됨

  - 이제 유령소리가 갑자기 멈추는 대신 천천히 사라짐

  - 유령의 손자국과 발자국에 새로운 텍스쳐를 추가함

  - 라이터가 인벤토리로 수납될 경우 꺼짐

  - 촛불에 불을 켰을 때 유령이 불어서 끌 수 있음

  - 일부 방들의 이름이 변경됨

  - 유령 이벤트가 최소 1초 이상 지속됨

  - 창문 노크는 이제 마이크로폰에서 소음으로 잡힘

  - 집의 일부 사진들이 다른 사진으로 대체됨 (?)

  - 심장 박동이 희미하게 들렸다가 사라지고 볼륨도 낮아짐.


수정부분은 머부분 버그패치라서 패스

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