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게임추천 쏘전, 과금 할 만한가?

안일허8e183
2017-10-18 03:54:28 2297 1 6

*썼다가 내용 다 날아가서 짧게 다시 씀

쏘전 2주차, 지휘관 레벨 49 소린이입니다.

소린이로서 2주간 플레이 해본 경험을 토대로 쏘전의 과금에 대해서 말해보고자 합니다.


1. 쏘전을 방송용/단발성 컨텐츠로 생각중이신 경우


과금요소는 뽑기에 필요한 '인형제조계약', '쾌속제조' 및 기타 자원들 입니다.

방송용 컨텐츠로서 지금 할만한 것은 좋은 인형 뽑는 것 밖에 없습니다.

(물론 나중을 생각한다면, 무조건 5성 인형을 먼저 키우는게 좋은 건 절대 아닙니다.)

모바일 게임의 방송요소는 '뽑기(가챠)', 'PvP', '공략' 정도가 있을텐데

새봄님은 쏘린이이기도 하고, 쏘전에는 아직 PvP 요소도 없기 때문입니다.


또한 쏘전에서 '(대리) 뽑기 방송'이 성행하는 이유가,

동일 시간대에 여러개의 인형이 확률을 갖고 등장하는 경우가 있기도 하고,

제조식에 따라 등장 확률과 구성품이 달라지는 묘미가 있습니다.

그리고 다른 게임의 11연챠, 20연챠 등 n개를 한 번에 후루룩 까는 일을 할 수가 없기 때문에

돌껨 카드깡처럼 까는 재미가 쏠쏠합니다.


다만 개인적으로는 즌혀 추천하지 않습니다. 이유는 방송용이라고 해도 효율이 너무 낮아서.

어느정도 이상 진행하면 자원과 제조계약을 쌓아놓고 좌라락 돌려버리는 식의 과금없는 가챠방송도 가능하지만

쏘린이에겐 너무 머나먼 일입니다.

(범용식 뽑기 10회 진행 = 10회 뽑기권 + 10회 쾌속제조 + 자원 4500/4500/4500/3000 = 3260보석 = 약 6.5만원)

(인형 당 6500원 꼴. 5성 등장 확률 약 3~5%. 콕 집어 5성만 언급한 이유는 방송 목적용 뽑기이기 때문)

(6500원짜리 IDW? 엌)


2. 쏘전을 비방송 시간대에도 꾸준히 하실 생각인 경우


꾸준히 한다는 가정 하에서 과금은 전혀 필요가 없습니다.

효율이 낮기도 하지만, 거의 모든 재화가 게임 내부적으로 수급이 가능하며

특히나 제대 성장에 필수적인 '대체 코어'는 현질로 직접적으로 얻을 수는 없습니다.

다만 자원 수급용 컨텐츠 '군수 지원'의 효율을 대폭 향상시키는 '제대 확장'이

과금을 한다면 가장 우선적으로 고려될 사항입니다.

이 외에는 원하는대로 답답한데다가 갖다부으시면 됩니다. (안 붓는게 최선, 붓는게 차선일 뿐)


쏘전 즐기는 트수들이야 매일 군수 펑펑 돌리면서 최소 4제조 돌리면서

느긋나긋하게 즐기기 때문에 '지를 필요 없다'고 말하는 거기도 하지만

실제로 쏘전에서 현질 없이 안되는 요소는 코스튬 말고는 없는 것 같습니다.

물론 지르면 편합니다. 하지만 그 뿐이라는 점.

아무튼

방송이던 아니던 쏘전을 플레이하실 생각이라면, 타 모바일게임처럼 장기적으로 보시는 게 적절합니다.


늘 재밌는 방송 해주셔서 감사합니다.

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