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잡담 오버워치 신캐 아나에 대한 연구 정보.(수정. 2회)

포카리b2053
2016-07-13 12:17:34 900 4 7

(온갖 영상을 뒤져보고 테스트 서버에서 해봤을 때의 모든 정보를 종합해보았습니다. 주관성과 객관성이 적절히 배합되어있습니다.)


지원 저격수 아나는 헤드샷 판정이 없다.


아군을 사격할 시 힐이 가능하다.


기본공격으로 적을 공격할 시 도트데미지가 들어간다. (80데미지)


E스킬은 아군에게 사용할 시 솔져 76의 생체장과 흡사하다. 단 이건 투척용이다. 여기에 더불어 체력 회복력을 향상시켜준다.


적군에게 쏠 시 회복기는 들어가지 않는다. 로드호그 자힐, 메르시 힐, 루시우 힐, 젠야타 구슬+ 심지어 궁극기까지 (젠야타를 고인으로 만드는 완벽한 기술)


사정거리가 꽤 길다. (아누비스 B거점 입구에서 던져서 B거점에 들어간다.) 포물선으로 날아간다. (지금이라도 늦지 않았으니 잘하고 싶다면 과학 포물선의 법칙을 공부해 익혀두도록 하자)


쉬프트 스킬은 적들을 잠재운다. 다만 때리면 바로 일어난다. (전략의 폭 확정) - 한명을 재워서 5대6싸움을 유도할 수 있을 것으로 보인다. 


궁극기는 아군 한 명을 벌크업 시켜준다. (실험 영상을 봤을 때 맥크리 헤드샷 기본 공격으로 로드호그 5방 - > 벌크업 먹인 맥크리는 3방으로 로드호그를 죽였다.)


벌크업 먹이면 데미지 폭에서 엄청난 상향. 이속도 상향 받는 데미지 감소 (잘하는 딜러에게 벌크업 사용시 상대에게 엄청난 재앙을 불러올 수 있음) 데미지 1.5배 50% 상향 그리고 이속 1.5배~2배 상향, 데미지 감소 수치는 애매해서 좀더 확인을 요함.


아나의 최대 약점은 뚜벅이다. 같은 저격수 위도우 메이커랑 한조는 위치선점에서 유리한 이동기가 있다.(위도우 메이커 - 갈고리, 한조 - 벽타기)


*심심한 주관적인 전략 연구

  아나의 E스킬로 힐러들의 힐을 봉쇄하고 (사정거리가 길다.) 딜러나 탱커 한명을 수면으로 재운 다음 (잘하는 딜러가 있다면 수면으로 딜로스를 유도하는 것이 좋아보인다) 수적 우위를 점하고 싸워야 할 것으로 보임. + 아군 딜러에게 벌크업까지 시켜놓으면 한타 페이지 종료 속도가 빨라질 것이다.


  상대팀에 벌크업한 딜러가 있다면 먼저 조져야 할 것으로 보임. 아군 딜러가 벌크업을 했다면 어떻게든 보호해서 끝까지 딜을 다 넣을 수 있게 해줘야 할 것으로 보인다.


  벌크 업은 어그로가 많이 끌릴 것으로 보인다. 아군 딜러가 벌크업을 했다면 어그로를 최대한 분산해주자.


  아나를 할 시 빠르게 딜러들을 눈 여겨 보는 것도 좋을 것 같다. (딜 못넣는 딜러에게 벌크업을 먹였는데 그 딜러가 딜 넣고 죽는 다면 허무함이 잔뜩 묻어날 것이다.) 여담으로 스카우터를 통해 딜러들의 전투력을 측정해보도록 하자.


  벌크업은 탱커에게 걸어서 탱커의 방패에 힘을 실어줄 수 있다.  (데미지 감소를 통해 몇 초라도 귀중한 시간을 벌 수 있다.) 딜러는 없는데 탱만 있고 딜러가 올 때까지 시간을 버텨야 하는 상황이 올 때 탱커 벌크업을 시켜주도록 하자.


  딜이 필요하다 (딜러 벌크업) 수비를 더욱 견고히 하거나 딜러가 없는 상황에서 시간을 벌고 싶다. (탱커 벌크업) 


  아나의 포지셔닝은 센스를 요구한다. 이동기가 없는 뚜벅이의 단점인데 일단 긴 사정거리를 유념하여 딜을 하려기 보다는 멀찍이 떨어져서 지원에 힘을 실어보자. 천천히 게임의 흐름을 읽으면서 팀에 유리한 쪽으로 바꾸려고 노력해보자. 그리고 우리팀 중 누군가가 벌크 업이 되었을 때에는 딜과 지원을 병행하는 것이 좋아보인다.


  게임에서 승리 할 수 있는 원동력은 힐러와 딜러 탱커가 각자 연주하는 선율 속에서 이루어지는 아름다운 하모니이다. 하모니가 유지되는 팀은 이기지만 하모니가 깨진 팀은 진다. 아나는 그중 1개 반에서 2개의 하모니를 강제로 조질 수 있다. 그리고 아군의 하모니에는 엄청난 뽕을 넣어준다. 즉 승리의 부스터역할을 할 수 있을 것이다.


 


이상 여기까지 추가 내용이나 수정 내용은 차차 수정. 2016 / 07 / 13 - 2

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