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게임정보 [명조] 개발 단말 통신: 「클로즈 베타 테스트」에 관한 편지

_루이온
2024-02-16 21:29:10 1039 18 0


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방랑자님, 안녕하세요!


정말 오랜만이네요. 이전 『명조:워더링 웨이브』의 공개 테스트 이후 꽤 오랜 시간이 흘렀음에도 저희 『명조:워더링 웨이브』에 많은 관심과 성원을 보내 주신 모든 방랑자님들께 먼저 감사의 말씀을 드립니다.


이전 테스트 이후 지금까지 프로젝트 팀은 모든 방랑자님의 피드백과 제안을 기반으로 게임 콘텐츠를 수정, 조정 및 최적화를 진행하였습니다.


「클로즈 베타 테스트」가 시작되기 전에, 저희가 10개월 동안 진행한 연구 개발 과정을 단계별로 요약하여 방랑자 여러분께 공유함과 동시에 일부 새로운 테스트 콘텐츠에 대해 알려드리고자 합니다.


우선 스토리 수정입니다.


『명조:워더링 웨이브』 스토리 리메이크로 인해 논란이 됐던 스토리는 삭제하고 캐릭터에 맞게 조정되었으며, 수정된 내용에 따라 미션 동선, 공연 애니메이션, 더빙 등의 내용도 대폭 재편성되었습니다. 


또한 본 테스트에 [스킵] 기능이 추가되어, 이를 통해 후속 에피소드를 빠르게 체험할 수 있으며, 기염과 능양만의 스토리 라인이 새롭게 추가되어 캐릭터의 매력을 충분히 느낄 수 있으며, 해당된 플레이와 결합하여 보다 몰입감 있는 게임 체험을 느낄 수 있습니다.


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전투 체험의 지속적인 연마도 그동안 프로젝트 팀이 주력한 포인트입니다. 


마지막 테스트를 기반으로 「반주 스킬 - 변주 스킬」을 핵심으로 하는 전투 순환 체험이 최적화되었습니다. 


캐릭터 스킬 특수 효과, 통용 전투 모듈, 전투 진동 스크린 체험, 화면 및 카메라 잠금 등에 대해 세심한 조정이 이루어졌습니다.


에코 어빌리티 또한 최적화되어 전체적인 전투 수행이 원활해진 동시에 일부 에코 어빌리티의 특수 스킬도 전투에서 대비책 역할이 가능해졌습니다.


본 테스트에는 감심, 능양, 카카루라는 신규 캐릭터와 「음험한 백로」, 「조립식 로봇」, 「천둥의 비늘」의 보스 3개 및 스카의 신규 단계가 추가되었습니다.


전투의 난이도를 낮추는 한편, 일부 구역에는 고난도 거랑급 몬스터와 [홀로그램 전략·스트라이크] 플레이가 추가되었으며, 도전 시 좋은 보상을 얻을 수 있을 겁니다.


모든 방랑자님께서 『명조:워더링 웨이브』의 액션 전투에서 짜릿함과 즐거움을 체험하시길 바랍니다.



디자인 부분의 전반적인 최적화 방향은 보다 편안하고 질감 있는 디자인의 최적화 진행이었습니다.


저희는 플레이어의 피드백을 바탕으로 플레이어들이 쉽게 질릴 수 있는 점을 해결하기 위해 더 디테일한 분위기를 형성하도록 노력했습니다.


캐릭터의 외관을 기반으로, 렌더링, 형체, 외관, 특수 효과 및 의상 디자인에 맞춰 최적화되어, 본 테스트를 통해 「하늘바다」, 「이상구름」, 「역행비」와 같은 『명조:워더링 웨이브』 세계의 독특한 기상 날씨를 체험하실 수 있습니다.



마지막으로 에코 시스템 최적화와 신규 이벤트입니다.


이전 마지막 테스트에 비해 본 테스트에서는 에코 시스템 튜토리얼 가이드가 추가되었을 뿐만 아니라 에코 탐색 및 획득에 대한 조건 또한 하향 조정되었습니다.


첫 에코 획득 후, 「무음구역」 내에서 재도전을 통해 일정 확률로 에코 획득이 가능합니다.


현재 Tag 방식의 에코 장착 방식을 채택하였으며, 그와 동시에 보다 자유롭게 에코 간의 조합 전략을 짤 수 있도록 하였습니다.


이 밖에도 탐색 및 수집이 가능한 신규 [이상 에코]가 추가되었습니다.


뿐만 아니라, [신비한 경지 도전] 한정 기간 이벤트, [날자! 비첨동호회] 레이스 도전 등 신규 플레이 이벤트도 본 테스트를 통해 체험하실 수 있습니다.



현재 게임은 지속적인 개발 단계에 있습니다.


본 테스트의 콘텐츠들 또한 지속적인 최적화가 진행 중이므로, 방랑자님들의 게임 체험에 영향을 미칠 수 있다는 점 미리 양해의 말씀드립니다. 


또한 본 테스트에는 일부 캐릭터 및 스토리 더빙이 적용되지 않은 상태로 현재 작업 진행 중에 있음을 알려드립니다. 


일부 모바일의 게임 플레이 과정 중 전력 소비 속도 증가, 발열과 같은 문제가 발생할 수 있습니다. 해당 부분에 대해서는 전체 플랫폼 기능에 대한 최적화를 지속적으로 진행할 예정입니다. 


UI 인터페이스 및 현지화 번역 작업 역시 지속적으로 최적화를 진행 중이라는 점 알려드립니다. 


현재까지 나열한 문제들에 대해서는 앞으로도 최선을 다해 최적화를 진행할 예정이니 많은 포용과 이해를 부탁드립니다.


현재 『명조:워더링 웨이브』 의 부족한 점에 대해서는 저희도 잘 알고 있는 상태입니다. 저희 프로젝트 팀은 앞으로도 계속해서 방랑자의 의견을 경청하고, "모든 방랑자님이 좋아했으면 좋겠다."라는 방향을 목표로 꾸준히 조금씩 디테일하게 개선해 나갈 것입니다.


더욱 나은 콘텐츠를 만드는 것, 그리고 더 나아가 앞으로 최선을 다해 더욱 발전된 콘텐츠를 만드는 것, 이것이 저희의 목표입니다. 후속 개발 진행 상황 및 피드백에 대해서는 「개발 단말 통신」 코너를 통해서 공유 및 소통하도록 하겠습니다.


「클로즈 베타 테스트」에서 방랑자님과의 만남을 기대하겠습니다. 다시 한번 『명조:워더링 웨이브』에 많은 관심과 성원을 보내주신 모든 방랑자님께 감사의 말씀을 드립니다.


『명조:워더링 웨이브』 프로젝트 팀


=====


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게임이 정말 잘 되었으면, 대부분 원활한 순항으로 나아갈 수 있었음 좋겠네요


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