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✩°。 프리덤 몬헌 업데이트 예정 사항들!!

해괴나루
2018-03-15 22:49:50 1642 0 0

1. 무료 커스터마이징 티켓 배포 (3월 16일)

 - 성전환을 포함한 외형변경 티켓 배포

 - 몬헌 메인메뉴에서 플스스토어 접속 - 사냥꾼의 차림새 티켓 구매 - 캐릭터선택창에서 커스터마이징

2. 이빌죠 업데이트!! (3월 22일)

- 원조 그녀석이 옵니다! 

                                                                           - 하이라이트 4분 40초부터




                                                                    - 14분부터 원조 그녀석과 그녀석의 세력다툼

나머지는 게임에서 만나보시길!!! 씨익....


3. 계절이벤트 아스테라 축제 (4월 6일 ~ 4월 20일)\

- 집회구역의 조형물과 집회구역의 아가씨들의 코스튬이 변경됩니다! 

 이 기간동안에는 지금까지 나왔던 대부분의 이벤트 퀘스트들을 수주할 수 있다고 합니다. 

+ 로그인 보너스로 주는 격운티켓을 하나  더 준다고 합니다.

+ 무기디자인 콘테스트 1등인 무기(대검)의 퀘스트를 수주할 수 있습니다

+ 록맨 콜라보 (동반자 장비, 4월 13일)


4. 데빌메이크라이 콜라보

- 데빌메이크라이의 주인공 단테의 장비와 무기, 제스쳐가 추가됩니다!

무기는 차지액스로 검모드일땐 포스엣지, 도끼모드일땐 아라스톨로 변하네요! 

방어구는 따로따로 사용가능해 스킬구성이 좋다면 커스텀에 쓸 수 있을겁니다.


5. 무기밸런스 패치!!!! (3월 22일)

[대검] 모아 베기 위력 상승

・모아 베기 2단계의 위력 UP
・모아 베기 3단계의 위력 UP
・강 모아 베기 2단계의 위력 UP
・강 모아 베기 3단계의 위력 UP

->  그냥 강해졌습니다. 1차지 - 태클로 몬스터의 후딜이 큰 공격을 흘리고 2차지-강모아베기 써주시면 될거같습니다.

[태도] 간파베기의 입력 판정 범위를 완화

・간파 성공 판정 타이밍 연장
・간파 성공 판정 피드백 확대
・간파 베기의 히트판정 확대
・간파 베기 공격시 레버 판정 각도 확대
・기인 투구깨기 착지까지 움찔 무효가 적용되지 않았던 문제를 수정


-> 간파 판정완화와 투구깨기 버그수정으로 더 안정적인 수렵이 가능해졌습니다


[한손 검] 검의 일부 위력을 UP, 또한 발도시 슬링어의 유용성이 향상되었습니다

・회전 베기의 위력 UP
・발도 중인 슬링어에서도 쐐기 벌레를 사용 가능하게 변경


->  회전베기의 위력상승으로 말뚝딜량도 늘어났습니다 넌 죽었다 테오
     

[망치] 기절 효과를 조정

・모아 2단계의 어퍼컷 기절 값 UP
・모아 2단계의 강 어퍼컷 기절 값 UP
・모아 3단계의 모아 내려치기 기절 값 UP

-> 머리를 노립시다!


[수렵 피리] 공격력의 상승

・자기강화를 거듭해서 걸 때 자신의 공격력 UP 효과를 추가
  (자기강화를 거듭 걸어서 "튕김 해제 및 공격력 UP"으로 변경)

-> 수렵피리, 이래도 안쓰실겁니까...?


[건 랜스] 포격의 예리도 소비를 완화하고 일부 기술의 위력을 UP

・예리도가 노란색 이하일 때의 포격 위력 보정 값을 UP
・각종 용항포와 용격포의 예리도 소모를 완화
・용항포의 위력을 UP
・용격포의 위력을 UP

-> 풀버스트 포함해서 예리도 감소인지 모르겠습니다.
    일단 나오고 용항포와 용격포 데미지가 얼마나 올랐는지 보고 판단해야할듯



[슬래시 액스] 영거리 해방 스킬을 더 사용하기 쉽게 조정

・영거리 해방 중 귀마개 스킬 Lv4를 부여
・검 : 점프 속성 해방 찌르기 시작에서 영거리 해방으로 이어지도록 변경
・거리 해방의 위력을 UP
・올라타서 속성 해방 피니시(단차 마무리 공격)를 예리도 소모없이 변경
・영거리 해방 완료 후 착지까지 움찔 무효가 적용되지 않았던 문제를 수정

->  한줄요약 : 속성해방찌르기 상향
     귀마개는 애매하게 주지말고 5렙으로 주지...

[차지 액스] 유탄병과 강격병의 밸런스를 조정합니다

・차지액스의 유탄병 폭발에 오르는 '포술'외 각종 공격력 UP 효과를 감소
・초고출력 속성 해방 베기의 유탄병 기절 값을 DOWN
・초고출력 속성 해방 베기 이외의 병 기절 값을 UP
・강속성 병의 속성 보정치를 UP
・초고출력 속성 해방 베기의 강격병 폭발을 보다 맞추기 쉽도록 밀집

-> 초고출력에 몰빵돼있던 딜링구조의 완화와 무격주 + 유탄병으로 몬스터들을 발할라로 보내버리던 

    유탄병 극딜세팅의 하향 및 강속성 상향으로 강속성 차액이 빛을 발할 수 있을....까요..? 이것도 나와봐야 알듯


[조충곤] 공격력 UP 효과의 상승과 추출물의 유지 용이성을 완화

・진액 취득시 빨강, 흰색과 빨강, 흰색, 노랑의 공격력 UP 효과를 상승
진액 효과 시간을 전체적으로 연장
・올라타기 중 추출물 효과 시간이 줄어들지 않도록 변경

-> 빨강진액의 공증효과가 상승! 진액 효과시간도 상승! 빨강진액 유지를 생활화 합시다!!


[랜스] 보다 사용하기 쉽게 조정

・카운터 찌르기 성공 시 일정시간 움츠림 해제를 부여

-> 이걸 상향이라고 해야하나...?



[쌍검] 보다 귀인 게이지를 모으기 쉽게 조정

・귀인화시 회전베기와 귀인 돌진 연속 베기로 귀인 게이지가 상승하도록 변경
・귀인 회피의 이동 중에 귀인화 해제가 불가능한 것을 해제 가능하도록 수정

-> 귀인게이지 획득가능한 공격이 늘어남에 따라 귀인게이지 유지가 쉬워지겠습니다.


[활] 일부 버그 수정

・'산탄/강사 강화' 스킬이 점프샷 시에 효과가 두배로 적용되던 버그를 수정
・용화살이 특정 동작시 제한각도 이상으로 발사되어 버리는 불편이
  제한각도 이상으로 쏠 경우 카메라의 방향에 관계없이 플레이어의 정면으로 나가도록 수정

-> 버그수정!


[라이트 보우건 / 헤비 보우건] 조정 항목은 없습니다

 

6. 기타

- 맵 로딩 시간 단축

- 퀘스트 완료 후 집회구역으로 이동할 수 있는 설정 추가


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