DLSS 3.0과 비슷한 프레임 보간 기술인 FSR 3.0이 정식 출시했습니다
현재 공식적으로 지원이 발표된 게임에서 업데이트 한 게임은 포스포큰, 임모탈스 오브 아베움 두개뿐인데,
라데온 7천번대 한정으로 나온 프리뷰 드라이버에서 위 기능을 켜서 다른 게임에 적용시킬 수 있습니다.
이거는 요약할라고 했는데 봐도 모르겠어요
대충 그래픽카드가 렌더링 하기 직전에 알고리즘으로 생성된 렌더링 직전 프레임이랑 실제 렌더링된 프레임을 교체한다?는거 같은데 자세한건 모르겠습니다
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+) 임모탈스 오브 아베움 4090 업스케일링 벤치마크
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