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방송하기 경험담) 유튜브 구독자 왜 안모일까...?

악어야
2020-03-20 11:29:00 2003 41 16

요약 있으니 요약 보실분은 맨 아래로 스크롤!


일단 저같은경우에는 엄청 옛날에

유튜브 버퍼링 심해서 아무도 안하던 시절부터

다음팟에 영상을 올려 커뮤니티 사이트같은곳에 공유하는것으로

시작했습니당...


이 당시에는 다음팟 엠엔캐스트 판도라TV 기타 등등 영상을

올릴 곳이 많았는데

지금은 다음팟은 카카오뭐시기로 바뀌고 엠엔캐스트는 사라졌고...

판도라TV는 크흠...;;;;;;


그러다가 유튜브로 이주했는데

취미로 올리는거다보니 따로 편집도 안하고 그냥 플레이한 영상을

통짜로 올리는게 전부였습니당... 당연히 구독자수가 늘어날리 없겠져...

애초에 취미다보니 구독자수가 오르던 말던 신경을 안썼구영...


그러다가 구독자수가 갑자기 늘기 시작한 때가 있는데

바로 마인크래프트 모드간편제작기인 Mcreator의 등장이었습니당...

MCreator 공략을 올리고 이걸로 만든 마인크래프트 모드영상등을 올리다보니

저도 의식하지 않은 사이에 구독자가 270명정도가 모여있었고,

해당 영상들의 조회수는 기본 천이상... 몇몇개는 2만짜리도 있었습니당


이때부터 취미로만 하던게 조금 욕심이 생겨 수익창출을 시작했는데

이때는 유튜브 수익창출 기준이 빡세지 않아서 그냥 영상 몇개이상 채널생성 몇개월이상만

되면 누구나 수익창출이 가능한 구조였습니당


구독자수 270명대에 조회수가 많이 나온 몇몇개 영상으로는

사실상 수익이 제대로 될리가 없었고...

2년정도가 지나서야 간신히 100달러를 모으게 되었는데

100달러를 모을 수 있었던 이유는 바로 조회수10만짜리 영상의 등장 덕분이었습니당


2년동안 모은 수익이 30달러정도였는데

10만 조회수영상이 한개 생기자마자 100달러를 찍게 된것이었죠...

이때 구독자수도 400명대로 껑충 뛰었구요...

그 영상은 스타크래프트 EUD유즈맵중 하나인 슈퍼마리오 엑소더스라는 녀석이었습니당

제가 최초로 올렸는데 아마 그 덕분에 10만 조회수를 찍은것으로 추측됩니당...

스타크래프트 리마스터 나왔을때 위 영상이 방송에 타기도 했구여...


운좋게 100달러를 수령하자마자 유튜브 수익창출기준이 쎄져서 지금은 수익창출이 없는 상태입니당...


아무튼 이때부터 유튜브를 제대로 해보자는 생각이 들었고,

이전 영상들을 싸그리 정리하는 수를 두었습니다.

(취미라서 저작권있는 브금이나 애니노래같은것도 그냥 신경안쓰고 넣다보니 정리해둘 필요가 있었음)


여기서 조회수가 높은것들은 남겨놨어야 했는데 전부 다 지워버린게 좀 후회되긴 합니당...

요 영상들이 그동안 구독자수를 늘린 공신들이었는데...


이때부터 제 유튜브의 암흑기가 시작됩니당...

구독자수가 1년넘게 오르락내리락하며 오르지 않는 것이었죠...;;;

이때 조회수높은 영상 정리한걸 한번 더 후회하고...;;

조회수가 낮은 10이하 영상들을 보고 두번 더 후회하고;;;

구독자수가 수십명이상 빠지기 시작하는걸 보고 세번 후회하고....


그렇게 구독자가 왜 오르지않는지 이유도 모른채 긴영상에 자막만 채워넣은

영상들을 올리다가 이대로는 안되겠다는 생각이 들어서 다른 대기업들의

유튜브 영상을 파악하기 시작했습니당


다양한 사례가 있었는데

1. 영상을 30분단위로 끊어서 올려야 좋다.

2. 최소한 영상을 일주일에 1개 이상은 올려라.

3. 제목에 쓸때없는걸 넣지말라 등등


일단 전부 다 시도해봤고 채널상태는 거의 그대로였습니당...

그래도 예전보다는 구독자수가 더 늘은게 보이긴했지만 부족했죠...;;;


그래서 저의 선택은 이랬습니당...


1. 영상 하나의 길이는 길어도 10분내외(하이라이트 부분만 편집)

2. 영상을 하루에 한개~아무리 늦어도 일주일에 한개 업로드

3. 제목앞에 주제를 넣기(게임이면 해당 게임이름을 앞에다 먼저 넣고 뒤에 부제를 넣는식)


이때 영상의 내용은 종합게임도 있었지만

소닉3 버그쓰는법이라던가 카트라이더 라이센스 공략영상등을 올렸는데

이때부터 한달에 구독자수가 30명씩 늘기 시작했습니당

영상 조회수도 10이하로 나오던것들이 이젠 최소 20이상

100을 넘는 영상들도 점점 올라오기 시작했구영


지금은 몇달사이에 구독자수가 400명대에서 670명대에 진입했습니당

아마 이 추세라면 1년내로 구독자수 천명을 찍지 않을까 생각됩니당


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요약하자면

1. 영상의 제목앞에 해당 영상의 주제가 되는걸 먼저 넣고 시작할 것

(예를 들면 : 스타크래프트(게임제목을 먼저) : 엄청난 유즈맵이 등장했다(부제를 나중에))이런식으로 제목을 지을것

제목 첫번째 단어를 기준으로 검색노출이 잘됩니당

그 외 나머지 부제들은 유튜브 태그 입력란이나 내용에 #검색에띄울내용을 작성하시면 검색노출에 도움이 됩니당


2. 편집된 영상길이는 평균적으로 최소1분이상 최대10분정도가 나오면 적당합니당

10분이 넘어가는 순간 평균 시청 지속시간이 떨어집니당

영상길이가 짧으면 평균 시청 지속시간이 영상길이와 비슷해집니당


3. 무분별한 플레이영상보다는 공략영상이 인기가 더 좋다.

유튜브에 게임영상을 검색하는 이유는 여러가지가 있겠으나

대표적으로 신규게임이 나왔으니 구경을 하기 위해서와

해당 구간이 막혀서 공략을 보기위해서 요 두가지가 가장 많을겁니당

여기서 압도적으로 조회수와 댓글참여율이 높은게 바로 공략영상부분이죠.


4. 만약 개편을 위해서 유튜브 영상을 정리할때 조회수가 높은 영상이 있다면 영상정리목록에서 제외할 것

(유튜브 상단노출에 유리한 영상이라 구독자 유입에도 좋음)

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