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디비전2 [잡담] 레이드에 대하여...

Broadcaster 냥꾼_
2019-05-17 19:16:43 225 0 1

안녕하세요. 냥꾼입니다.

일단 레이드 첫보스에서 약간의 헤딩을 해보았는데요. 일단 외부의 도움으로 대략의 패턴은 알 수 있었고...

공대원의 시간과 숙련도를 갈아 넣으면 조금 더 희망적인 상황이 되지 않을까 예상 했었는데요...


어제 보던 SOTG 인가 특별 보고서 인터뷰 번역본을 보고... 조금 회의적인 시선으로 변경!! (조금 갈아 넣으면 되겠다.. ==> 모두 졸라 갈려 들어가지 않으면 안되겠네 훗!..)

개인적인 불만 사항 문답을 발췌해서 소개해 드릴께요. 전체 내용은 루리웹 : https://bbs.ruliweb.com/family/492/board/184778/read/34248?cate=3 
게시물을 확인해 주세요.


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Q.왜 매치메이킹이 없나?


A.플레이어들이 레이드를 처음 접해본다면 이것은 침입 임무,도전과제들,습격 따위가 아니란 것을 알게 됄것임.
   전투구조 자체가 지금까지와는 차원이 다름.
   플레이어들은 진심으로 하나되어 움직여야 하고,각자의 역할을 맡게 됄 것임.
   하나의 레이드를 깨려면 임무를 분석하고,소통할 수 있는 팀원을 찾아야 할 것임.
   그리고 팀과 소통해야하는건 팀을 짜는 순간부터 시작해 보스를 처치할 때 까지 계속 유지됌.
   예를 들면 분석,오더,실행 등등
   그리고 우리가 베타 테스팅을 해봤을 때, 단 하나의 팀원이라도 자기의 역할을 완수하지 못한다면 모든 것을 망쳐놓을 수 있다는 것을 깨달음.
   그리고 모두가 레이드에 손을 대고 싶어하는건 알지만,우린 제대로 된,완전한 공격대로 진정한 경험을 하게 해주고 싶었음.


Q.레이드의 구조는 어떻게 되나?


A.레이드의 보스는 총4명임.
   보스를 깰때마다 무기,장비,스킬을 모두 바꿔야하는 전략이 필요할 것임.그리고 당연히,이에 걸맞는 뛰어난 적응력이 요구됄것임.
   레이드는 보스와 싸우는게 주 목적임,하지만 레이드 컨텐츠의 진정한 경험을 느끼고 싶다면 전투 중간중간에도 눈을 주변으로 돌려봐야 할것.

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회의적 시선으로 바뀌게한 두가지
첫번째, 베타 테스팅을 해보고.. 한명의 팀원이라도 실수하면 망쳐 놓을 수 있다는것을 인지 하고도 고치지 않음.
두번째, 보스를 깰때마다 무기, 장비, 스킬을 바꿔야하는 전략이 필요함.

일단은... 와우 일반+a 정도 레이드를 기대 했지만... 갑자기 영웅+a ~ 신화급 들이밀어 주셨구나 귀크신분이..

어쨌든 삐뚤어진 냥꾼이었습니다. 후훗~

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