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그냥🍭 그냥 글써본 사일러스 R 복제 모든챔피언 효과

리더알
2019-01-15 14:33:24 9926 0 1

PC유저중에 자기가 찾고 싶은거 있으면 컨트롤 F로 찾아보셈. 없으면 못적은거


사일러스가 사용 시 사기스멜 보이는건 굵은 표시해봄.


사일러스가 복제한 궁들의 챔피언 변신이나 스킨에 따라 바뀌는 스킬 이펙트들은 뺏은 대상이 스킨꼈을 경우 그 이펙트, 스킨 그대로 베껴서 사일러스가 사용함.

1. 모데카이저 :궁 가진 채로 용 죽이면 유령용 자기껄로 나옴.유령 용 or 궁극기의 노예 사망 시 궁 사라짐. 

평범하게 궁 사용 시 쿨타임 돌다가 궁 걸린 적이 사망하여 유령이 생성 될 시, 

R키가 본주인의 유령조종키로 변경되서 유령조종이 가능해짐. 유령 만든 적의 스텟에 비례해 보너스 스텟도 같이 얻음.


2. 니달리 : 쿠거로 변신. 쿠거스킬 전부 사용가능. 궁 재입력 시 인간으로 돌아가고 쿨돔


3. 칼리스타 : 적팀에 칼리스타 존재 시 사일러스도 상점에서 결속의 화살? 그거 살 수 있음. 칼리스타랑 

비슷하게 의식모션이 있고 진행과정도 동일함.


결속된 아군을 던져버릴수 있음


4. 엘리스 : 거미로 변신. 모든 스킬 사용 가능, 궁 재 입력 시 인간으로 돌아오고 쿨돔. 다만 새끼거미는 생성되지 않음


5. 나르 : 넉백 궁 그대로 써짐. 나르궁에 AP계수도 달려서 원주인보다 잘쓸듯. 지못미


6. 퀸 : 사용 시 발러에 타짐. 이속 빨라지고 나머지스킬은 변동 X. 궁 재 사용 시 퀸 R 재시전 범위피해 적용 후 해제


7. 일라오이 : 촉수생기는데 안내려쳐짐. 와 장식물!


8. 베인 : 추가공격력 + 이동속도를 그대로 얻으며 Q스킬 사용 시 은신이 가능함.


9. 샤코 : 분신생성.분신 사망 후 자폭데미지 들어가고 깜짝상자 3개 원판 똑같이 생김 자폭딜이 쏠쏠해서 ㄱㅊ을듯


10. 트위치 : 궁 사거리 증가됨. 기본공격 관통도 되는데 사일러스가 공속템을 갈일이 별로 없음


11. 파이크 : 궁 사용으로 처치 시 아군에게 수당 들어감, 킬 딸시 궁 재사용도 그대로 됨.


12. 갈리오 : 영웅출현 본판 그대로 써짐. 써먹을 점은 많을 것으로 보임.


13. 카서스 : 진혼곡 써짐. 양쪽에서 진혼곡 쓰면 아 이게 종말인가 하고 봐도 될정도로 진풍경일듯. 둘다 AP챔이라 머리 터지는건 똑같지만


14. 나서스 : 변신하고 방마저증가,체력증가,체력 비비기뎀. Q스킬 쿨 절반은 적용 되지 않음.


15. 초가스 : 궁으로 처치 시 덩치 커지고 최대체력증가. 아예 초가스처럼 뭘 먹었는지 버프목록이 뜸

초가스처럼 챔피언이나 에픽 몬스터 먹방 시 최대스텍 초과 가능


16. 다리우스 : 단두대로 킬딸 시 궁 초기화됨. 출혈이랑 패시브 공격력 증가도 없어서 더럽게 약함. 


17. 쉬바나: 용으로 변신, 마나바가 분노가 됨. 평타로 분노계속 쌓아서 궁 지속 늘릴수있음. 용스킬 전부 가능

참고로 용쉬바나 AD, AP 혼합계수라 조오오온나 쌤. 유사 데스윙 찍을 수 있음. 지속시간동안은 스킬이 전부 노코스트고 

궁 지속시간 끝나면 분노도 마나로 돌아옴.


18. 우디르 : 주작 스킬 하나가져옴. 사용 시 주작모드 되고 3타 피닉스 한번 터트린 뒤 사라짐. 우주쓰레기


19. 잭스 : 궁 보유한 상태에서 평타 3타강화. 궁 사용 시는 총공격력 , 총 주문력 비례라 이걸로 마법저항력 오지게 뻥튀기 가능할듯. 대 AP비율 높은 팀 상대로 좋아보임


20. 마스터 이 : 궁 보유상태에서 킬 할시 궁 제외 일반스킬 쿨감 70% 작동. 근데 궁을 사용하고 적 처치 시 쿨타임 감소가 작동이 안됨. 좀 더 확인 필요한듯


21. 피들스틱: 궁 그대로 적용. 본판대로 한번 정신집중 후 발동.  대쉬로 들어가는 형식인데 피들궁 달고오면 공포 그 자체일듯


22. 레오나 : 궁 그대로 적용. 사용 후 다음평타소폭강화 및 사거리증가 버프도 얻음


23. 블라디 : 혈사병 사용. 받는피해량 증가 디버프, 폭발 후 데미지 , 회복까지 다됨. 내가 보급형 블라디미르라니!


24. 아칼리 :2단돌진 사용 가능. 원판과 동일


25. 야스오: 원판 동일. 궁 사용 후 잠시동안 물리관통력 얻는 데 얘는 AP챔임. AD 사일러스 하쉴?

참고로 야소 장막으로 사일러스 궁 뺏는 사슬 막을 수 있음. 막으면 사일러스 궁 못뺏고 쿨타임 돔


26. 알리스타 : 원판 그대로 복사. 딜은 오지게 쌘놈이 받는 물리,마법피해가 55% / 65% / 75% 덜받는거 생각하니 끔찍


27. 타릭 : 원판 동일. 타릭결속 스킬이 없어 지 주변에 있는 본인과 아군들에게 적용됨.


28. 녹턴 : 버드미사일을 처먹여주마! 원판 그대로 날라가고 적 전체 시야봉인도 적용됨


29. 애니 : 티버소환. 광역스턴은 패시브라 적용X. 캐스터 사망 시 티버의 분노도 적용됨


30. 징크스 : 원판 동일


31. 말파이트 : 버드미사일 2. 딜파이트에게 맞아본 사람이라면 뭔 느낌인지 알거임

32. 제이스 : 제이스 캐논폼으로 변신. 다음 평타에 대상 방어력 마법저항력감소 발동되있고 R 제외 캐논폼 스킬 전부 사용 가능. 해머폼 변신도 안되고 뺏는것도 무조건 캐논폼으로만 변신함. 궁 보유시간이 끝나기 전까지 수동으로 풀지 않으면 그 전까지 유사 제이스로 있을 수 있음

33. 카밀 : 원판 그대로 적용. 못빠져나가는거랑 때릴 시 퍼뎀도 그대로


34. 브랜드: 원판 동일. 3타폭발은 부랑도 패시브라 안됨


35. 리신 : 원판 동일


36. 진 : 커튼콜 시전. 궁 4타도 치명타터짐


번외. 사일러스 : 지들끼리 베낀 궁없으면 지정안됨. 상대 사일러스가 궁 베껴져있으면 그걸 베껴옴


37. : 고인능욕, 쉔 궁 ap계수라 실드량 높음. 주인보다 더 우람하고 큼직한 보호막을 선사해주자.

참고로 쉔 궁 보호막 계수는 175 / 350 / 525 (+1.35 주문력) ~~280 / 560 / 840 (+2.16 주문력)

계수만 보면 미친놈


38. 라칸 : 원판동일. 몸통박치기로 매혹 + 딜을 선사해주자.


39. 카르마 : 만트라 사용 시 잠시동안 카르마로 변신 하고 QWE스킬이 카르마 만트라 강화스킬로 변동됨. 3개 중 1개라도 사용 시 원래대로 돌아감


40. 카사딘 : 1번만 써짐. 한번 쓰고 바로 쿨타임 돔. 1회용 점멸에 딜 있어요 [...]


41. 하이머딩거 : 카르마와 동일. 사용 시 QWE 전부 딩거강화스킬로 변경되고 이동안 하이머딩거로 변신.

셋중 1개 아무거나 사용 시 쿨타임 돔



42. 오리아나 : 사일러스에게 공이 없어서 걍 본인에게 즉시 궁이 시전됨


43. 리븐 : 궁으로 얻는 버프는 원본이랑 똑같고 R스킬로 바람가르기 1회 사용 가능.


44. 조이 : 와따리가따리 하고 끝. 앞으로 이동했을때 스킬 사용이 가능한데 그럼 뭐함 우주쓰레기 궁인데.


45. 노틸러스 : 원판과 동일.


노틸 궁 [ 폭뢰 ] 의 계수는


관통 : 125 / 175 / 225 ( + 0.4 주문력 )

폭발 : 200 / 325 / 450 ( + 0.8 주문력 )


잘못 스쳣다가 등터질수 있다.



46. 아트록스: 아트록스 궁으로 얻는 총공격력, 일시적 이동속도 버프 전부 얻음. 궁 지속시간 전에 죽이면 아트록스처럼 이동가능 + 무적 판정되면서 서서히 피를 회복하고 부활함. 원본처럼 피의샘이 없어서 회복량이 어떻게 적용되는지는 확인 못했음


47. 케이틀린 : 원판 동일


48. 스웨인 : 궁 베낄 시 즉시 스웨인 궁 발동조건 조각이 5스텍이 됨. 사용 후 지속효과와 폭발피해도 그대로. 5스텍 폭발이라 딜 오지게 뽑을 듯


49. 피오라 : 원판 동일. 약점 때릴 시 고정뎀 들가고 죽이거나 다 터트리면 회복장판펴짐. 근데 원본처럼 약점 터트릴 시 칭~ 하는 시원한 사운드도 안나고 그냥 사라짐.


50. 클레드 : 원판과 동일. 변신을 안하고 걍 본 모습으로 뛰어댕기고 대상에게 박음


51. 헤카림 : 원판과 동일. 돌진할때 헤카림으로 변신함. AP계수라서 들어가는 편이 많은 사일러스 입장에서 괜찮은 진영붕괴 + 딜 궁인거 같음


52. 이즈리얼 : 원판과 동일. 계수가 줫나 높아서 사일러스가 쓰면 개아플듯 

350 / 500 / 650 (+1.0 추가 공격력) (+0.9 주문력)

보기만 해도 끔찍하다. 이즈가 마관신만 신어도 아픈데


53. 자르반4세 : 버거킹과 동일


54. 이블린 : 원판과 동일 . 원주인이 써도 성능 우수한데 사일러스가 쓰면 더 좋을듯. 깡딜 , 계수 / 무적까지 우수

우르곳처럼 궁 맞으면 죽을 정도로 피 낮은 적들은 표시가 뜸


55. 럭스 : 원판과 동일. 패시브 광채는 안묻음. 쿨타임 감소 효과는 확인못했음


56. 트린다미어 : 고인능욕 Ver.2 본체가 좋아야 궁 좋은걸 더 활용한다는 걸 보여주는 예시?... ㅈㅅ. 분노가 없어서 평타에 치명타터지는거 따위는 존재하지 않는다. 하지만 트린다미어보다 5초동안 안죽으면서 할 수 있는게 더 많음


57.판테온 

대강하 계수는  400 / 700 / 1000  (+1.0 주문력) 

그리고 글로벌 궁이다

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58. 오른 : 원판과 동일. 첫번째 시전 시 불산양 소환하고 R키가 오른처럼 박치기 스킬창이 추가됨. 이거 재사용해서 박으면 됨. 궁에 맞은 적들은 불안정 상태가 묻고 사일러스 E 에어본으로 터트릴 수 있음. 오른 궁 AP계수도 낮은 편은 아니라 ㄱㅊ은 딜 + 이니시기일듯



59. 아우렐리온 솔 : 원판과 동일



60. 루시안 : 원판과 동일. 사용 중에 QW스킬이 사용 불가되고 E스킬은 사용 가능함. 사슬 돌진까지는 되는지 모르겠는데 댓글로 된다는 분이 있음


61. 요릭 : 안개마녀 + 궁 레벨에 비례 해 2/3/4마리의 구울도 같이 소환됨. 마녀가 있거나 마녀가 죽이는 적 미니언 or 챔피언에게 구울생김. 근데 마녀랑 구울의 계수가 총 AD라서 자체 데미지 스펙은 구릴 것으로 보임. 참고로 베낀 마녀도 재사용 시 해방되어 바로 협곡의 전령처럼 가까운 라인 푸쉬하러가고 궁은 취소 안됨. 마녀가 죽기 전까지 강제로 궁 삭제가 불가능. 비추천


62. 티모 :사일러스가 뺏은 궁들의 유지시간이 끝까지 쿨마다 버섯 깔아재낄 수 있음. 설치 할때 마나소모가 0이라 미친듯이 깔아서 적들에게 똑같은 고통을 멕여주자 아쉽게도 설치 갯수가 3개가 최대다. 그래도 버섯 지속시간은 10분이니 고려는 해볼만 한듯


63. 이렐리아 : 궁 맞은 적들은 표식 생기는데 이걸로 Q맞추면 Q가 초기화되지는 않음.

다만 표식있는 적 때리면 이렐리아 패시브가 1스택 쌓임. 


참고로 이렐 궁 AP계수도 디게 높은 편인데


발사체           : 125 / 225 / 325 ( + 0.7주문력 )

칼결계 통과 시: 75 / 125 / 175 ( + 0.7주문력 )

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자나깨나 발조심




64. 세주아니: 원판과 동일. 얼린 놈 딜과 2초 후 주변에 터지는 얼음폭풍도 계수가 0.8 AP라 상당할듯



65. 신짜오 : 원판과 동일. 사용 시 주변 넉백 되고 평타 칠때마다 궁 지속시간 늘어나는거와 원거리 바깥에서 받는 피해 0 그대로



66. 브라움 : 원판과 동일. 뇌진탕 펀치는 Q나 패시브처럼 궁에 붙어 있지않아서 X



67. 카이사 : 카이사 궁을 보유하고 있으면 아군이 이동불가효과를 적 챔피언에게 걸었을때 그 대상에게 플라즈마 중첩이 1회 쌓임. 이외에도 사일러스가 1대 때리면 궁으로 이동 가능해짐. 이걸 이용해서 궁을 탈 수 있게됨. 4중첩 이상으로는 안쌓이는거 같음.


68. 신지드 : 계수도 없어서 원본하고 그냥 똑같이 적용됨



69. 워윅 : 궁극기 사거리가 이동속도에 비례해서 증가하는 옵션까지 적용됨. 나머지는 원판 그대로



70. 오공 : 사용 시 오공 궁의 봉휘두르기만 사일러스 주변에 빙빙돌고 사일러스는 걍 걸어댕김. 궁 지속시간동안 QWE 전부 사용 불가. 


71. 라이즈 : 원판과 동일하게 적용됨. 차별성 X 라이즈로 변신모습은 아예 안나옴



72. 미스포춘 : 원판과 동일. AD,AP 혼용계수라 딜좀 나올것으로 보임



73. 카시오페아 : 원판과 동일하며 궁 사용 시 카시로 변신하고 풀림



74. 레넥톤 : 사용 시 체력증가 + 주변 틱뎀. 분노는 스킬자체에 분노강화와 관련이 없어서 변화 X

틱뎀이 AP계수라 비비뎀 나쁘지 않을듯. 참고로 레넥톤 궁이 사용 시 20분노 + 초당 5분노 회복인데 사일러스는 이게 마나로 바뀜. 마나재생까지 덤으로 얻는 다 2말이야



75. 탐켄치 : 아군 1명까지 최대 2명 데리고 이동가능한건 똑같음. 목표지점에 도착하면 탐켄치로 나오는게 아니라 그냥 사일러스로 나옴



76. 니코 : 숨겨진 딸이 아닌가 의심받고 있는데 모르겠고...

원판 그대로 가져오는데 사일러스의 EE진입과 합쳐지면 미친 시너지를 낼거 같음. 진짜 말 그대로 움직이는 아무무궁이 되버린 느낌. 진입타이밍 맞춰서 니코 궁 터트리면 볼만할듯


PBE 패치로 니코 궁 보호막에 0.4AP 계수 추가되서 더욱 더 흉악해짐.


77. 케넨 : 원판 그대로 적용인데 기묘하게도 폭풍의 표식 3중첩 시 기절 걸리는 옵션이 딸려와서 광역스턴도 멕일 수 있음. 본주인보다 더 개판싸움에 엄청 좋게 쓰일거 같음. 게다가 웃긴건 케넨 패시브가 기절 걸때마다 기력 25회복인데 사일러스는 기력이 없어서 대신에 마나를 25 회복함.



78. 애쉬 : 원판 그대로, AP계수 달려서 딜좀 나올듯



79. 렝가 : 원판 그대로 사용되며 주변 가장 가까운 적에게 머리 위에 표시 뜨는것도 똑같음. 렝가 스킨마다 뜨는 표시가 다른데 뺏은놈 스킨 마크 씀



80. 바이 : 원본과 다를게 없음. 



81. 제드 : 사용 시 있던 지점에 그림자가 생기고 원본처럼 지정 불가 상태가 되고 대상에게 표식을 남김. 제드 궁 자체가 입힌 마뎀/물뎀 수치의 일부를 표식폭발 물뎀으로 입히니 암살궁으로 써먹는것도 나쁘지 않아보임. 


생긴 그림자는 사일러스의 스킬을 베끼지 않고 그냥 궁 재사용 시 그림자 위치한 곳으로 한번 돌아가는 용도.

표식 폭발이나 표식을 가진 채로 대상을 죽이면 영구적으로 대상 공격력의 일부를 얻는 효과는 궁 끝나도 지속됨



82. 우르곳 : 우르곳 궁을 보유한 상태에서 대상이 즉결처형이 가능할 피 일경우 우르곳 처럼 표시가 보임. 궁으로 대상을 끌어당겨 처형하는 과정에 들어갈때 동안 사일러스는 모든 스킬사용 불가능, 처형 후 원본처럼 대상 즉시처치하고 주변 챔피언들 광역공포에 똑같이 걸림. 


83. 아리 : 3회 혼령 질주 가능하며 주변 적들에게 피해 및 궁 쓰면서 다른스킬 발동불가표시는 안되서 아리처럼 쓰면 될거임.


84. 아무무 : 고인능욕 Ver.4  아무무가 궁 자체는 좋은 데 이걸 AP챔이 가져가 버릴경우 안그래도 없는 눈물 더 짜낼듯.

무무궁은 속박,기본공격불가 2초라서 CC도 강력함. 무무궁에 걸린 적들 아무무 패시브로 마법저항력도 깍임


85. 애니비아 : 애니비아 폭풍 사용 시 본주인처럼 궁 시전위치를 일정거리 벗어나면 궁 취소되고 쿨타임 돌음.

정신집중 판정이라 cc기 맞으면 끊기는건 똑같고 지속유지스킬이라서 그런지 사일러스 복사 궁들 대부분이 노코스트인데 애니비아 궁은 마나를 지속적으로 소모함. 아는 분들은 알다시피 애니비아가 이거때문에 마나고자 소리듣는데 사일러스도 똑같은 꼴 날 수 있음. 


86. 아지르 : 사일러스 궁 레벨에 비례해 5 / 6 / 7명의 방패병사가 밀치면서 피해 후 길막함.

아지르 만큼의 궁배달은 못따라가겠지만 사일러스도 EE 돌진 이용해서 비스무리하게 사용은 가능하니 쓸만할듯


87. 바드 : 원판과 똑같아서 딱히 언급할게 없다.


88. 블리츠크랭크 : 궁 패시브기능의 일정시간마다 주변 적 피해 입히는 것도 궁 안쓰고 있으면 발동됨. 사용 시 원판과 동일.


블리츠 궁 계수랑 깡딜이 겁나 높음.     250 / 375 / 500 ( + 1.0 주문력 )

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그 아 아 아 앗

89. 코르키 : 복제 시 코르키 미사일 7발이 장전되고 재장전은 안됨. 
3번째 미사일이 대형미사일 되는건 똑같으며 총 2발의 대형미사일 발사가능함. 7발 전부 사용 시 쿨타임 돌아감

90. 문도 박사 : 영상 자료를 보면 본래 궁의 코스트인 일정체력 소모는 하는거 같음. 그 이후는 회복량 오지게 오르는 건 똑같음. 사일러스 W스킬로 흡혈 E로 보호막 해대니 인파이팅 지속싸움할때 괜찮아보임.

91. 드레이븐 : 원판과 동일

92. 에코 : 궁 복제 시 복제한 자리에서 잠시동안 서있는 사일러스 환영이 나타남. [ 에코 궁 있을 때 생각하시면 됨]
이후 사용 기능은 기존과 똑같음. 근데 에코 궁 데미지 계수가 150 / 300 / 450 ( + 1.5 주문력 )

93. 피즈 : 원판과 동일. 거리 비례해서 궁 데미지랑 크기 바뀌는 것도 같음.

94. 갱플랭크 : 5써클마관 갱플... 크흠흠 갱플랭크 궁극기 계수는 1타당 35 / 60 / 85 ( + 0.1 주문력 )
보통 3타가 빠르게 떨어져서 저거의 3배정도 된다 보면 됨. 다만 갱플랭크의 바다뱀 주화 업그레이드 효과는 3개 다 안됨.

95. 가렌 : 성능은 원판과 동일한데 궁 패시브에 [ 악당 ] 효과가 달려있어서 아마 궁을 복제하면 적 랜덤 1명이 지정되거나 가지고 있는 동안 적이 아군 죽이면 선정될것으로 보임. 이거는 확인못해서 제보필요


96. 그라가스 : 원판과 동일


97. 그레이브즈 : 궁 사용 시 백스텝 하는거 까지 똑같음


98. 아이번 : 소환물 궁들 답게 사용 시 R키로 컨트롤이 가능함.


데이지 계수


체력   : 1250 / 2500 / 3750 ( + 0.5주문력 )

마뎀   : 100 / 125 / 175 ( + 0.25 주문력 )

방마저: 15 / 40 / 90 ( + 0.05 주문력 )


데미지 기대보다는 에어본이랑 탱킹으로 생각하시는게 좋을 듯.


99 . 잔나 : 원판과 동일. 계절풍 회복하는 동안은 잔나로 변신해 있음.


100 . 카타리나 : 원판과 동일. 치감효과까지 그대로


101. 케일 : 원판과 동일


102. 케인 : 최근 3.5초 이내에 피해를 입힌 적 챔피언에게 들어갈 수 있는 조건은 똑같음. 다르킨, 그암 효과는 적용 안되는 것으로 보임. 케인 궁도 계수가 높은 편임.      150 / 250 / 350 ( + 1.75 추가 공격력 )


생존기 및 회피기 자체로도 우수한 편이라 다방면으로 활용될듯.


103. 카직스 : 궁 은신을 3회까지 사용 할 수 있다. 다만 영상 자료에서 궁 진화를 한 카직스의 궁을 복제한거라 궁진화를 안한 카직스 궁을 복제 시 1회가 될 가능성이 있어보임.


104.  킨드레드 : 원판과 동일. 양쪽에서 안식처 2개 깔리면 개싸움 그 자체가 될듯


105. 코그모 : 1회용 생체포격. 한번 쏘면 사라짐 개쓔레기니 쓰지마셈


106.  르블랑 : 르블랑이 R로 최근에 모방한 스킬을 복제해옴. 

Ex : 상대 르블랑이 마지막으로 쓴 R이 RQ일 경우 사일러스가 복제 할 시 RQ가 복제됨.


107. 리산드라 : 자신과 적에게 둘다 사용 가능. 유용하게 쓰일듯


108. 룰루 : 원판과 동일


109. 말자하 : 원판과 동일하며 바닥에 공허장판 생기는것도 같음.


110. 마오카이 : 

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111. 모르가나 : 케넨궁, 니코궁 써먹듯이 사용하면 나오는 그림 비슷하게 생각하면 될듯.


112. 바루스 : 원판과 동일. AP계수 1이라 요긴하게 써먹힐듯


113. 나미 : 원판과 동일. 궁에 맞는 아군의 나미 패시브 2배 적용은 안되는거 같음.


114. 누누 : 원판과 동일한데 원채 써먹기 힘든 궁. 부쉬 기습용으로 대박 터트리면 좋을듯


115. 올라프 : 궁 보유 시 방어력 마법저항력 20 / 30 / 40 오름. 궁 사용하면 원본처럼 이 스텟잃고 방해효과 제거 + 6초동안 면역됨. 총 공격력 오르는 건 AP챔이 올라봤자...


116. 뽀삐 : 원판동일. 아군이 날라가버렸다면 적들도 날려버리자


117. 람머스 : 궁 지속시간은 7초이며 매 초마다 40 / 80 / 120 ( + 0.2 주문력 ) 피해를 입히고 

1대 맞출때마다 맞은 적들은 8 / 10 / 12% 둔화 먹으며 맞을때마다 늘어남. 총 8번 발동하며 들어가는 사일러스에게도 꽤 어울리고 포탑한테는 무려 데미지가 2배 들어감. 철거용으로도 좋아보임.


118.  렉사이 : 사일러스가 피해를 입힌 적은 5초동안 렉사이와 동일한 표식이 생기며 그 목표에게 시전 가능

계수가 100 / 250 / 400 ( + 2.0 추가 공격력)(+ 대상이 잃은 체력의 20 / 25 / 30%) 라서 훌륭하긴 한데

알다시피 판정이 구려서 피할 여지가 있다는 점도 생각하시길.


119. 럼블 : 원판 동일. 럼블처럼 가면템트리는 안가지만 나름 비슷하게 사용할듯


120 . 사이온 : 나도 찍을 수 있다 이니셜D! 원판 동일


121. 트위스티드 페이트 : 원판 동일, 재사용 시 순간이동도 됨


122. 시비르 : 원판 동일


123. 스카너 : 원판과 동일하게 물리,마법계수가 같이 있고 끌고 다니는 동안 E스킬과 기본공격이 불가능함. 다만 QW로 후두려 팰수는 있으니 원판보다는 끌고다니면서 오지게 팰 수 있음. 궁 지속동안 스카너의 첨탑 효과를 받음


124. 소나 : 원판과 동일. 궁 패시브의 기본스킬 쿨타임 감소는 확인 못해봤음.


125. 소라카 : 원판과 동일.  


126. 신드라 : 사용 시 구체 3개만 날림. 원본은 Q로 구체 오지게 뽑아놓고 쓰는거라 원본의 딜을 절대 따라갈수없음.


127. 탈리야 : 원판과 동일. 벽 타고 이동하는거 까지 똑같음


128. 탈론 : 원판과 동일


129. 트리스타나 : 원판과 동일. 깡딜,계수 훌륭해서 괜찮게 쓰일듯


130. 트런들 : 원판과 동일. 다만 체력흡수는 주문력 계수를 받아서 트런들보다는 더 많이 흡수할것으로 보임. 탱커한테 쓰면 나쁘지 않을듯


131. 베이가 : 


피해량 : 175 / 250 / 325 ( + 0.75 주문력 ) ~ 350 / 500 / 650 ( + 1.5 주문력 )

체력 33% 이하일때 최대 피해



i15185593792.jpg



132. 벨코즈 : 깡딜 계수 우수함. 근데 유기물 분해는 안쌓여서 고정피해는 안들어감


133. 빅토르 : 원판 동일. 마공학 핵으로 강화 시 옵션은 못얻는 거 같음


134. 볼리베어 : 천둥 몰아치기, 볼베 궁은 평타 강화인데 매 공격마다 75 / 115 / 155 ( + 0.3 주문력 ) 

피해를 최대 8명까지 입힘. 평타 패시브를 자주 쓸거 같은 사일러스 입장에서 꽤 괜찮은 궁으로 보임. 


135. 자야 : 잠시 무적이 되고 깃털 5개를 발사하는데 깃부르미가 없네? 와 장식품! Ver.2


136. 제라스 : 원판과 동일


137.  자크 : 1.1초동안 충전하고 애들 데려가면  150 / 250 / 350 ( + 0.9 주문력 )  입힘.

이니시 하면서 광역피해까지 입힐 수 있어서 상당히 좋아보임.


138. 직스 : 원판과 동일


139. 질리언 : 우리가 미드 질리언을 싫어하는 이유를 얘도 똑같이 가져옴

질리언 궁 회복 계수는 600 / 800 / 1100 ( + 2.0 주문력 ) 이라는 쉔 궁 최대계수에 맞먹음.


140. 자이라 : 원판과 동일. 얘는 씨앗 못뿌려서 식물은 안생김


141. 쓰레시 : 궁 계수가 250 / 400 / 550 ( + 1.0 주문력 ) 인데 아쉽게도 쓰레시 벽은 1명이 통과하면 이후 벽들에 피해가 0이 됨.


142. 다이애나 : 1회 돌진하고 끝. 사일러스는 달빛을 묻힐 수가 읎서!


출처 - 롤벤

http://www.inven.co.kr/board/lol/2778/61359

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