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[게임추천] 디아블로 2: 레저렉션 ˝인벤토리 확장 계획 없다˝

黑牛
2021-04-16 18:13:04 477 0 2

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Q. 인벤토리에 대한 피드백이 많았다. 확장할 계획은 있는지?

롭 갈레라니: 인벤토리를 확장할 계획은 없다. 인벤토리 칸은 게임 플레이와 선택에 영향을 미친다. 참은 몇 개를 두고, 칸은 얼마나 놔둘지 등이 밸런스와 연관된다. 인벤토리를 확장하는 것이 되려 유저로 하여금 전략적 선택지를 제한하는 것은 아닐까 생각한다. 반대로 창고는 게임 플레이에 직접적으로 영향을 끼친다고 볼 수 없어 확장했다.



Q. 밸런스가 문제라면 제한된 용량의 참 전용 인벤토리를 따로 만들면 되지 않나

롭 갈레라니: 오리지널 시절부터 종종 받은 피드백이었다. 엔드 콘텐츠에 이르면 인벤토리에 온통 참 뿐이라 다른 아이템을 두거나 주을 수 없다는 이야기가 많았다. 하지만 반대로 생각해보면 인벤토리를 손보는 것이 엔드 게임 콘텐츠에도 영향을 준다는 의미로 볼 수 있다. 그렇기에 이 역시도 함부로 건드릴 수 없다고 생각한다. 



Q. 몇몇 캐릭터는 너무 노쇠해졌다는 의견도 있다. 

크리스 아마랄 이들은 수많은 전투를 거쳐온 베테랑이다. 세계관 내에서 이런 배경과 적절한 나이대를 반영하도록 했다. 물론 테크니컬 알파였던 만큼 수정될 가능성도 있다.



Q. 사운드 리마스터링이 인상적이었다. 세세한 소리까지 구분할 수 있을 정도였다.

롭 갈레라니이전에 말했던 ‘70 대 30 법칙’에 따라 원작의 향수를 극대화하는 가운데 깊이를 더하고 싶었다. 가령 하수도에서 물 떨어지는 소리나, 사막의 모래 바람 소리를 더하는 부분이다.



[출처 : gamemeca]



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