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당당에게 오랜만에 돌아온 당댕당청 - 레가르의 스킬편

최스콜
2019-09-05 12:11:04 126 1 1

저번에 레가르의 역사에 대해서 약간 설명했습니다.

원래는 특성편으로 바로 넘어갈 예정이었으나...


쓰읍... 당댕당청이 대충 알고있다는 글을 보고

불--------------편해서 스킬편에 대해서도 작성하게 되었습니다.


기본적으로 유틸이 넘치는 스킬셋을 가진 영웅들은 각 스킬에 대한 이해가 중요합니다.

어떤 타이밍에 어떻게 스킬을 쓰냐에 따라 운용방식에서 캐릭터의 성격이 바뀌어버리기 때문이죠.

(정타족도 궁극기를 제외하면 메인탱과 섭탱이 큰 차이가 없는 스킬셋인 경우도 있으나 플레이 스타일은 확연히 다르다.)



그래서 스킬셋에 대해서 알아보도록 합시다.

67535ab40a6677f53390a8a8c8df3d82.jpg


레가르의 고유능력입니다.

읽기 어렵쥬?


20% 이속 증가는 뭔소리인지 알겠는데 탈 것대신 변신하는게 뭔소용이고

75% 추가피해는 뭐고 애매하쥬?

자 제대로되고 읽기 쉽게 바꿔서 읽어봅시다.


탈것을 사용하는 대신 늑대 정령으로 변신가능합니다. 

늑대 정령은 이동속도가 증가량이 20%이지만(탈 것은 30%) 즉시 변신할 수 있고 피해를 받아도 변신이 풀리지 않습니다. 

늑대 정령일때는 변신을 풀며 적에게 짧은 거리 약진하여 일반 공격하며 75%의 추가 피해를 줍니다.

라고 쓰면 초보자도 쉽게 읽을 수 있겠죠....?


암튼, 여기서 중요한 것은 즉시낙마 불가 내용입니다.

그 다음이 약진 내용이죠.


왜 이런 순서대로 중요한지는 숙제 내겠습니다. 댓글로 써주시면

다음 특성편에서 숙제 검사하도록 하죠 ㅎㅎ


사실 이 고유능력 자체는 엄~~~~~~~~~~~~청 좋은 수준은 아닌데

꽤 괜찮은 수준이라고 생각합니다.

그러니까 다음 스킬을 바로 보도록하죠




다음은 주력 힐스킬을 살펴보도록하죠.

ff21272fba2e7ba90ea80a186f5eb528.jpg

이거는 대충 알겠죠.

많이 봤으니까


쿨타임 대비 마나 소모량과 힐량 모두 쓰레기지만

2명에게 추가로 힐을 주는 것까지 감안하면 아주 괜찮은 스킬입니다.

물론, 감안하면 말이죠


중요한 내용은 여기있습니다.

튕기는 2명은 최대체력 대비가 아니라

단순히 남은 체력 액수가 가장 적은 아군 영웅순이기 때문에


원하는 아군에게 힐을 튕겨내기 어렵다는 단점이 있습니다.


예를들자면

체력이 1200 남은 태사가 체력이 1210 남은 이렐대신 힐을 받는다는 게 문제겠죠.


그렇기에 이 스킬은 멘탱이나 섭탱에게 피를 주면서 아군의 유지력을 챙긴다고 봐야합니다.

슈퍼세이프기가 아니란 거죠.

(아끼다 또~~옹 된다아 이마리야)


쿨타임마다 탱커에게 돌려주되

최대한 딜러에게 주는 것은 피해야합니다.


레가르가 Q를 딜러에게 쓰는 상황은

1.딜러가 적에게 물렸을 때

2. 딜러의 체력이 개차반이면서 생존기가 빠졌을 때

3. 한타가 미묘하게 끝나서 궁은 없는데 딜러만 피가 없을 때


외에는 딜러에게 스킬쓰지 마시고 그냥 자력 회복기나 우물 가라고 시키는게 좋습니다.


74fdfbe9750d6604f9910dc061b6fe55.jpg

레가르의 사실상 주요스킬 W(번개보호막) 입니다.


힐러주제에 광역기를 가지고 있고 심지어 그 광역기가 딜도 쎄서

라클, 용병, 비비기등 레가르의 활용도를 대폭 올려주는 스킬입니다.


힐러임에도 힐 스킬인 Q보다 많이 쓰는데요.


W의 가장 큰 장점은 레가르를 기용할 때 카라짐보다 더 한타를 중시 가능하다는 점입니다.


카라짐처럼 한타 조합을 짤 때에는 라클이 그래도 필요하기 때문에

섭탱만 라클을 보면되는 영원전쟁터가 아니라면

카라짐은 대회에서 보신적이 거의 없으실 겁니다.


그러나 레가르는 지가 직접 라클보면서 갱킹도 다닐 수 있기 때문에

아군 섭딜의 기용성을 대폭 상향시킬 수 있습니다.


예를 들어 아군 메인딜러가 레이너로 라클이 엄청 안되는데

리밍을 기용하고 싶다면 카라짐일 경우에는 2라인이 아닌 경우

레이너가 라클 서고 리밍이 용병 돌면서 라인전이 불리한 상황을 맞이하는데요.


레가르를 기용한다면 레가르가 라인을 보거나

아니면 둘 라인 세워놓고 혼자 용병 먹을 수 도 있을 정도로

W가 사실상의 레가르 기용 이유라고 보시는 편이 좋습니다.


그렇기에 레가르를 기용하고 싶으시다면 W를 언제 누구에게 걸어서 사용할 지를 알아야합니다.


이거는... 순서가 있기는 한데 상황따라 너무 크게 요동쳐서 왠만하면 직접 익히는 편이 좋습니다.


4b93d261cd14e986fcd1b6aa5f40505f.jpg

레가르의 주요 CC E(속박토템)입니다.


와 느리다 느려! 를 시전 가능합니다.


횟수 대비가 아닌 체력 대비이기에 약한 다단 히트 스킬은 버틴다는 장점이 있지만

반대로 체력은 상이하게 낮아서 살자 평타에도 허무하게 철거된다는 단점이 있습니다.


지속시간은 8초로 꽤 길지만 효과 반경이 3.5밖에 안되서 효과를 강하게 기대하기 힘듭니다.

레가르의 E의 사용 용도는 짧은 효과 범위와 생명력 기나긴 지속시간이 힌트인데요...

네! 제가 좋아하는 바로 그 지역 장악 능력입니다.


불사조나 파비와는 달리 꽤 빠르게 부셔지기 때문에

지역 장악능력이 상당히 약한 점이 없잖아 있습니다만,

상대 입장에서는 아군 누구 누구가 맞춰서 스킬 써! 할 수도 없는 노릇이라

사실상 꽤 높은 딜로스를 유발 가능한 장점도 있습니다.


또한 특성을 찍으면 효과 범위도 준수해지고 CC도 강력해지기 때문에

적 입장에서는 꽤 귀찮은 스킬인데요.


레가르 입장에서는 진입시 추노용 CC, 도주시 적 추노 방해, 한타시 지역 장악및 적 딜로스 유발등

꽤 많은 용도로 사용할 수 있습니다.


상기한 단점들은 그만한 유틸성을 대가로 잃은 면이라고 생각하시면 편합니다.



총총)

레가르 스킬편을 대충(다른 글보다 짧게) 끝내는 이유는 

레가르는 유틸성이 넘치는 스킬셋과 빵빵한 기본 스텟 모두 장점이지만

한타를 뒤집어 엎어버리는 궁극기를 가지고 나서야 완성되는 스타일입니다.


다음 시간에는 힐러계의 귀공자 레가르의 특성및 궁극기편으로

왜 레가르과 1.5 티어 선으로 복귀했고  1티어도 노리는 잠정적 힐러인지

설명해드리겠습니다!!!!

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