배고픔, 갈증 등등이 구현되어 있고 피격 부위에 따른 부상이 있습니다.
(폐에 맞으면 숨 헐떡임, 팔에 맞으면 조준이 힘듦)
심지어 탄창을 모두 비웠다면 일일히 캐릭터가 하나하나씩 장전하고 캐릭터의 보폭도 조정할 수 있습니다.
게임의 최종목적은 Ai 와 플레이어를 사살하여 총기와 아이템을 얻고 해당 지역을 탈출함에 있습니다.
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