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어느덧 시청수 1만이 넘었내요.

Broadcaster 거터
2018-08-09 21:07:52 394 0 0

안녕하세요. 거터입니다.


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4월 말에 방송시작 했을때는 시청수 1만을 못 넘길줄 알았는데 

3개월 동안 꾸준히 방송하니 어제 시청수 1만을 넘겼습니다.


무슨 의미가 있냐하면.. 사실 아무 의미도 없지만

그냥 뭔가 성취감이 있는것 같아서 아주 기분이 좋군요.


3개월 넘게 방송중인데 아직 게임방송 컨셉을 잡지는 못한거 같아요.

로그라이크, 2D 플래포머, 매트로베니아, 생존시뮬 게임들을 했었는데요.

사실 어떤 장르를 하던 인기에 편승해서 방송하지 않는 이상 시청자수 변동은 없는것 같아요.


슬더스, 위자드오브레전드, 데드셀 같이 한판한판 하는 게임은 보통 1~200 시간 플레이 타임이 넘어가면

시청자분들께 반복적인 모습만 보여드리는것 같아서 맨날 하기가 좀 그렇더라구요.


그렇다고 1~2주마다 게임을 바꿔버리면 뭔가.. 시청자가 늘어나지 않는것 같구요..


요즘에는 시청자 수를 신경쓰지 않고 신작이나 게임을 자주 바꾸는것에 대해 생각해보고있어요

가장 핫한 게임을 하면.. (예를 들어 요즘은 데드셀 같은) 유입은 많이 생기는것 같은데

결국에 고정층은 안생기는 느낌이라고 해야하나.. 그런 생각이 듭니다.

신작위주나 게임을 자주 바꾸면 유입이 확실히 적어지구요


음.. 그래서 무슨소리냐면 그냥 그렇다는 겁니다.


8월은 15일 부터 그레이브야드 키퍼라는 묘지기 게임을하면서 다른장르의 게임을 해보고 싶습니다.

몇주정도 분량이 나올지는 모르겠지만.. 8~9월은 시뮬레이션이나 턴제 전략게임을 실험적으로 해보고 싶어요.


감사합니다.


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