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자유 Dead By Daylight | Year 3 Anniversary Livestream - ① 시작

Moderator H3lin_GoreFest
2019-06-07 16:58:52 883 3 2

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적당히 들리는대로 번역해서 오역도 많고 표현이 서툰것이 많습니다.

양해바라며, 편안하게 봐주세요.


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MC(Mathieu Cote) : 다들 환영합니다! DBD의 생일에 오신 것을 환영해요! 여기에 함께해주신 모두들 감사하며, 함께 참여한 개발팀을 위해서 큰 소리로 환영해주세요. 

오늘 호스트를 담당한 매튜 입니다. 옆에 함께하는 사람은 Not_Queen 으로 커뮤니티 리드 매니저 입니다. 오늘밤은 꽤 많은 것들이 준비되어있죠.

 

NQ(Not_Queen) : 드라마, 눈물, 놀라움을 약속하는 바입니다.


MC : 놀라울 것들이 분명 있을 겁니다.




NQ : 4개의 패널이 많은 영상들과 함께 준비가 되어있습니다. 그리고 라이브 밴드 까지요!

MC : 우리가 호스팅 하면서 즐기듯 모두들 좋은 시간을 되셨으면 좋겠습니다. 그럼, 가봅시다! 미셸!



(라이브 밴드 연주)


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(DBD 패러디 영상으로 유명한 Samination - 유투브 주소 의 영상으로 시작합니다. 적당히 번역한것을 아래에 등록합니다. )

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내레이션 : 시작해! (Go!)


덫구 : ? 어딜 가? 


내레이션 : 액션!! 


덫구 : 어! 안녕 나는 트래퍼 라고 해, 샘.... 샘.. 새마이나티안? 을 대신하...


나레이션 : 세미네이션! (Samination)



덫구 : 어……. 그래. 샘은 내가 시작이 되는 우스운 DBD 패러디 영상들을 만들어. 뭐.. 다른 애들도 있지만... 보통 나야.


첫 비디오는 2017년 6월 19일에 게시 되었어. 샘이 DBD의 엄청난 팬 이여서 만들었다고 해. 그 치만……. 아무도 안볼 거라고 생각을 했다더라고.


이 친구는 틀렸지! DBD 팬들에게 대박을 쳤어! 심지어 데발진의 눈에도 들었다구.


거기서 멈추지 않고, 50개가 넘어가는 에피소드들을 만들었지. 그리고 이젠 유투브에서 게임하는걸 송출 하고 있어. 샘은 나를 만들어주고, 이렇게 좋아하는 게임을 만들어준 것에 정말 감사한다고!


그렇다 하더라도……. 판자 진공청소기(아마 판프린트 이야기하는듯 싶습니다) 는 난 잊지 않았어……. 왜 그런 거야.


좋아 대사 읽었으니까 생각쿠키 내놔



(Samination의 영상중 하나입니다)


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(데발진 팀의 코너 입니다)


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저의 이름은 크리스토프 영 입니다. 컨셉 아티스트 이고, BeHVR(비헤이비어) 팀의 DBD 팀에서 일하고 있죠. 

컨셉 아트는 정말로 흥미로운 일이에요. 그냥 그림을 그려나가는 것이에요. 



매일매일 그림 그리는 것이죠. 그렇지만, 정말로 많은 연구가 요구됩니다.

WW II / 빅토리아 시대 에 연구해본다던지, 아무개에 대하여 연구해 보고, 다른걸 찾아보고.. 이런 작업을 매일 하는 것이에요.



어린 시절 꿈이 실현되는 것 같아요. 왜냐면, 더욱 더 나은 연구를 통해서, 상상으로 부터 캐릭터를 끌어내는 작업이거든요. 그리고 엄청 재능 있는 애니메이터, 조각가, 등이 이 캐릭터에 생명을 불어넣어주거든요.

그리고 이렇게 만들어진 것들이 게임 속에서 살아 움직이는 작업이구요. 


대학 다닐 때, 서바이벌 전술에 대한 그림을 그리곤 하였어요. 좀비 아포칼립스가 있다던 지, 도심에서 탈출하려는 그런 거요. 재 생각에는, 꽤 괜찮은 생존자들을 만든 것 같아요.


JL(Jerome Nguyen Van Long) : Year 4와 함께하며 우린 정말로 흥분하고 있어요. Year 4 는 플레이어 여러분들에게 정말 대단한 한 해가 될 것이에요.

우리는 이 게임의 장기적 비전에 대해 바라보고 있어요. 우리는 게임을 좀 더 완고하게 만들고 싶어 합니다.


MC : 우린 게임이 더욱 안정하다는 걸 확인하고 싶어 합니다. 우리에게 Year 4 의 모든 것은 The health of the game 입니다.

DR(David Richard) Year 4는 DBD 세계관을 보다 더 확장할 것입니다. 새롭게 할 요소를 추가할 것이고, 새로운 스토리의 탐구를 할 것입니다. 이건 정말로 멋질 것에요.


MC : 신규 컨텐츠는 항상 있을 겁니다. 새로운 챕터출시는 계속 지속할 것이며, 당연히 3개월 마다 하나씩 새로운 챕터가 나올 것 입니다.

유저들이 게임의 더 많은 요소를 원하는 것을 알고 있습니다. 우리는 더 많은 이야기를 할 수 있길 원하고, 더 많은 캐릭터를 가지고 올 수 있길 원합니다.

또, 더 많이 DBD를 게임할 수 있는 여러 가지 메커니즘을 여러분들에게 주고 싶어 합니다.


JL : 우린 정말로 흥분중이에요. 새로운 해를 고스트 페이스와 함께 할 수 있다는 거죠.


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DR : 그래서, 이번년도에는 새로운 맵을 제작할 것 입니다. 또, 예전에 만든 맵을 되돌아 볼 예정입니다. 2개의 새로운 맵과 2개의 맵의 리워크를 계획 중 입니다.

이런 리워크를 통해서 유저여러분들은 " 대역적인 밸런스 " 입니다. 규준 내에서 절차적 검토한 모든 것들이 보다 더 균형 잡힌 것을 만들어 줄 것입니다.

또, 특정 맵에서의 시각효과에도 많은 노력을 투자할 예정입니다. 조명과 내부의 아트 요소들이 검토 될 예정인거죠.

프레디의 리워크는 오랜 기간 진행이 되었고, 드디어 공개 및 출시할 수 있다는 것에 매우 행복합니다.

프레디의 능력은 완벽하게 리워크 될 것이고, 본질적으로 어떤 캐릭터에 가까운지를 반영하는 새로운 게임플레이를 만들어 낼 겁니다.

그리하여서, 악몽을 꾸는 환상을 경험할 수 있게 될 겁니다.


SD (Stefan Beauchamp-Daniel) : 이런 작업을 하면서, 다방면으로 게임을 발전시키고 있다는 것을 확실하게 하고 싶었어요. 가장 거대한 부분은 매치메이킹, 데디케이티드 서버 그리고 최적화 이죠.

모든 분야에서 꾸준한 골격을 갖추게 될 것이고, 서버와 좋은 연결을 경험할 것 입니다. 다른 유저가 강제종료 했다고, 벌 받는 느낌을 받지 않도록 할 것 입니다. 이런 요소를 적절하게 대처 할 수 있게 될 것이에요.


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DR : 아카이브는 플레이어에게 좀 더 심층적인 캐릭터 와 DBD의 세계관의 스토리를 경험하게 해줄 것 입니다.

아카이브 에서는 유저 여러분들은 다른 도전과제들을 완수해야만 하고, 이런 요소들은 게임의 목적이 부여할 것입니다.

이 도전과제를 완수하면, 유저는 캐릭터의 설명 요소들을 잠금 해제 하게 됩니다. 이런 요소들은 컷신과 함께 보일 예정입니다.



MC : 이 게임은 사람들이 게임을 하면 할수록 이득인 게임인 것을 다들 잘 알 것입니다. 그리하여서, 닌텐도 스위치로 출시가 될 것입니다. 제가 엄청 닌텐토 좋아해서, 엄청 흥분이 됩니다. 정말 행복하고 자랑스럽습니다. 닌텐도 스위치에서도 동일하게 콘솔에서 하듯이 할 수 있게 되어서요.

또, 모바일 버전의 게임을 준비 중입니다. 게임과 상호작용하는 방법이 매우 어렵지만, 이건 중요하고, 유사한 경험일겁니다. 이건 DBD고, 똑같이 점프 스케어가 있고, 진땀 빼는 게 있으니까요.


JL : 모바일 출시는 DBD가 성장하는 것과 같다. 여러분들이 게임을 하며, 우리가 바라보는 비전에 대해서 경험하고, 여러분들의 지지에 고마움을 표하는 길이 될 거라 굉장히 흥분이 됩니다.


MC : DBD에는 정말 끝내주는 여러 가지가 있을 겁니다. 지속적으로 여러분들에게 끝내주는 컨텐츠를 가져다 줄 겁니다.

그냥 여러분들이 오랜 기간 물어보던 것을 던져주는 것이 아니라, 여러분들이 알지도 못하던 필요 요소들에 놀랄 겁니다. 올해는 여태껏 겪어온 것 중 가장 놀라운 한 해가 될 겁니다.



다음에 계속..



첫번째 패널은 Year 4 로드맵 입니다.

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영상에 나온 로드맵의 간단한 내용은 아래와 같습니다.


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YEAR 4 로드맵은 위와 같습니다. ( 미드 챕터 명칭은 가칭. 챕터 날짜 이외는 추정 날짜 입니다)

Chapter 12 : Ghost Face 는 킬러만 나오는 챕터가 될것이며 (6월 출시)

Mid-Chapter (8월?) : 프레디 리워크 / 베드햄 유치원

Chapter 13 (9월) : 신규 캐릭터 + 신규 맵

Mid-Chapter (11월?) : Archive / Rift 추가. (잠정적으로 이때로 기준잡는것으로 보입니다.)

Chapter 14 (12월) : 신규 캐릭터 (맵 없음)


Mid-Chapter (2월?) : Archive / Rift 추가. - 맵 리워크

Chapter 15 (3월 - 2020년) : 신규캐릭터 + 신규맵

Mid-Chapter (5월?) : Archive / Rift 추가.



서버 패치는 6월 부터 진행 -> 9월에 LIVE 진행 될 예정?

매치매이킹 역시 9월 까지로 이야기가 되어있습니다.


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뒤늦은 3주년 기념 방송 이야기 입니다. 적당히 번역을 하면서 본것을 정리하여 올립니다.



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